ニュース SNES SpeedRunnersが困惑している:コンソールは年齢とともにスピードアップします

SNES SpeedRunnersが困惑している:コンソールは年齢とともにスピードアップします

著者 : Sebastian Apr 23,2025

スピードランニングコミュニティは、独特の現象に対する興奮で賑わっています。スーパー任天堂エンターテイメントシステム(SNES)は、老化するにつれてゲームをより速く実行しているようです。 2月上旬、Blueskyで@tas.botとして知られているAlan Cecilは、世界中で販売されている5,000万人近くのSNESユニットが、1990年代に新しいときよりもスーパーマリオワールド、スーパーメトロイド、スターフォックスなどのクラシックで優れている可能性があることを示唆することで興味を引き起こしました。

コンソールは時間の経過とともにパフォーマンスを向上させることができるということはワイルドなアイデアですが、Cecilの研究は特定のコンポーネントであるSNESのオーディオ処理装置(APU)SPC700を示しています。公式の任天堂仕様によると、SPC700のデジタル信号処理(DSP)レートは32,000Hzで、24.576MHzで実行されるセラミック共振器によって制御されています。ただし、レトロコンソール愛好家は、これらの仕様が常に正確ではないことを指摘しており、DSPレートは温度などの環境要因に基づいて異なります。このバリエーションは、オーディオの処理方法に影響し、CPUに送信され、ゲーム速度に微妙に影響します。

SNESは年齢とともに速くなっているようです。写真による写真Aldara Zarraoa/Getty Images。

セシルの調査は、SNESの所有者にコンソールからのデータを記録するように依頼したとき、魅力的な方向に進みました。 140回以上の応答が後で、明確な傾向が明らかになりました。最近の測定では、DSPレートの増加が示されています。以前は、2007年の平均DSPレートは約32,040Hzでしたが、Cecilのデータは現在、平均32,076Hzを示しています。温度はこれらのレートに影響しますが、全体的な増加を説明するだけでは十分ではありません。 Blueskyの投稿で、セシルは「143の応答に基づいて、SNES DSPレートの平均32,076hz、寒さから暖かい8Hzに上昇します。暖かいDSPレートは31,965から32,182Hz、217Hz範囲になります。したがって、温度はそれほど重要ではありませんか?

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調査結果は興味をそそられますが、セシルは、この現象の完全な範囲と原因を理解するには、より多くの研究が必要であることを認めています。コンソールの初期のデータはほとんどありませんが、SNESが35周年に近づくにつれて優雅に老化していることは明らかです。

スピードランニングコミュニティへの影響は重要です。 SPC700がオーディオをより速く処理している場合、ゲームのロード時間を理論的に短縮し、数十年のリーダーボードランキングに影響を与える可能性があります。ただし、ゲーム速度への影響は簡単ではありません。最も極端な条件下であっても、差はSpeedRunあたり1秒未満である可能性があります。コミュニティはまだ研究の初期段階にありますが、コンセンサスは、プレイヤーがこれらの変更についてあまり心配してはならないということです。

CecilがSNESをティックするものを探求し続けると、コンソールは30代で繁栄しています。 SNESの詳細については、史上ベストセラーコンソールのリストをご覧ください。

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