ニュース スプラッシュダメージキャンセルトランス:再活性化

スプラッシュダメージキャンセルトランス:再活性化

著者 : Dylan Feb 02,2025

スプラッシュダメージキャンセルトランス:再活性化

トランスフォーマー:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされたリアクティブ

長期にわたる挑戦的な開発の後、スプラッシュダメージは、非常に期待されているタイトルトランスフォーマーのキャンセルを発表しました。 このニュースは、ゲーム賞2022での不可解な予告編の公開に続き、興奮を生み出しますが、最終的にはファンの失望につながります。 新しいエイリアンの脅威に対して団結しているオートボットとディセプティコンをフィーチャーした1-4プレーヤーのオンラインゲームは、Gears 5 しかし、漏れや初期のおもちゃのリリースを除いて、実質的な更新と情報が不足しているため、憶測が促進されました。 Leaksは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveを含む世代1名簿を提案し、Optimus Prime、Bumblebee、さらにはBeast Warsのキャラクターによる潜在的な外観を示しました。 これらの予想される機能は現在、未実現のままです Splash Damageの公式声明は、他のプロジェクトに再び焦点を合わせる必要性を挙げて、トランスをキャンセルするという難しい決定を認めています。 残念ながら、この決定はスタッフの冗長性をもたらす可能性があります。スタジオは、開発チームとハスブロに貢献とサポートに感謝しました。

ファンの反応は混ざり合っており、失望を表明した人もいれば、最初の予告編後の長期の沈黙のためにキャンセルを予想した人もいました。

スタジオの焦点のシフトは、現在、Streamers ShroudとSacrielと共同で開発されたUnreal Engine 5を使用して構築されたAAAオープンワールドサバイバルゲーム「Project Astrid」に向けられています。 「Project Astrid」は新しい方向を表していますが、トランスのキャンセル:再活性化

は、残念ながらスプラッシュダメージ内の失業につながります。 高品質のaaa

トランスフォーマーゲームがファンのために続くのを待ちます。

概要:

トランスフォーマー:問題を抱えた開発後にキャンセルされました スプラッシュダメージでの潜在的なレイオフ。

Studio Unreal Engine 5を使用して、オープンワールドサバイバルゲーム(「Project Astrid」)に焦点を当てています。

生産:

hasbro and takara tomy
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