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Stellar Blade Swees 2024 Korea Game Awards

著者 : Elijah Apr 03,2025

Stellar Bladeは2024年の韓国ゲーム賞を支配しています

Shift Upによって開発されたStellar Bladeは、2024年の韓国ゲーム賞を一掃し、2024年11月13日に印象的な7つの賞を確保しました。この名誉あるイベントでのゲームの驚くべき成果の詳細に飛び込みます。

Stellar Bladeがエクセレンス賞を受賞し、2024年の韓国ゲーム賞で6人

Stellar Blade Directorは、将来のゲームで大賞を目指しています

Shift UpのStellar Bladeは、Busan Exhibition&Convention Center(BEXCO)で開催された2024 Korea Game Awardsのショーのスターでした。このゲームは、切望されたエクセレンス賞を含む7つの主要な賞を獲得しました。ゲーム計画/シナリオ、グラフィックス、キャラクターデザイン、サウンドデザインにまたがって、技術的な才能を紹介するStellar Bladeの称賛。さらに、このゲームは、傑出した開発者賞と人気ゲーム賞を受賞しました。

これは、Stellar Bladeのディレクターであり、CEOであるKim Hyung-Taeをシフトアップした5回目の時間であり、Korea Game Awardsの優勝チームの一員です。彼の以前の成功には、Xbox 360のMagna Carta 2と1999年の創世記3の戦争が含まれます。どちらもSoftMaxでの在任中です。彼はまた、2012年にNCSOFTのアートディレクターとしてブレードとソウルに貢献し、2023年に勝利の女神:ニッケをシフトアップしました。

彼の受け入れスピーチで、キム・ヒョンテは旅について反映し、「私たちが最初に恒星の刃を作成したとき、多くの人々が韓国でコンソールゲームを作り、意味のある結果を達成できるかどうかについて懸念を表明しました。

Stellar Bladeは2024年の韓国ゲーム賞を支配しています

Stellar Bladeは、NetmarbleのSolo Leveling:Ariseに授与された大賞を狭く逃しましたが、シフトアップはゲームの将来に捧げられています。 Kim Hyung-Taeは自信を持って「Stellar Bladeはまだ終わっていません。私たちは将来多くのアップデートを準備しているので、それを楽しみにしています。次回はさらに良いゲームを作り、大賞を獲得します。」

2024 Korea Game Awardsのすべての受賞者の包括的な概要については、以下の表を参照してください。

受賞者会社
大統領賞ソロレベリング:発生しますネットマーブル
首相賞Stellar Blade(Excellence Award) - シフトアップ
文化大臣、スポーツ、観光賞(ベストゲーム賞) TrickCal Re:Vive EPIDゲーム
9人の主スマイルゲート
最初の子孫ネクソンゲーム
スポーツ造船会長賞恒星の刃(最高の計画/シナリオ)シフトアップ
恒星の刃(最高のサウンドデザイン)
電子タイムズ社長賞Stellar Blade(最高のグラフィックス)
ステラーブレード(最高のキャラクターデザイン)
文化、スポーツ、観光大臣からの表彰Hanwha LifeEsports(eSports Development Award)
Gyu-Cheol Kim(功績賞)文化大臣、スポーツ、観光賞
Kim Hyung-Tae(傑出した開発者賞)シフトアップ
Stellar Blade(人気ゲーム賞)
Terminus:Zombie Survivors(Indie Game Award)ロングプレイスタジオ
韓国のクリエイティブコンテンツエージェンシー社長賞Relu Games(Startup Company Award)
ゲーム管理委員会委員長賞Smilegate Megaport(適切なゲーム環境創造会社賞)
ゲーム文化財団ディレクター賞喫煙銃を明らかにしますReluゲーム

Stellar Bladeは2024年の韓国ゲーム賞を支配しています

Stellar Bladeは、2024 Golden Joystick Awardsでの究極のゲームオブザイヤーのノミネートを受けていませんでしたが、ゲーム賞2024での潜在的な認識がまだ期待されています。

恒星の刃の勢いは成長し続けています。 Platinum Games 'Nier:Automataとの待望のコラボレーションが11月20日に設定されており、2025年にPCリリースが計画されており、ゲームのリーチを拡大します。 Shift Upの第3四半期のビジネスパフォーマンス結果は、マーケティングの取り組みとコンテンツの更新を強化することで、IPの人気を維持するというコミットメントを強調しています。

これらの開発は、恒星の刃の始まりに過ぎません。より多くのコンテンツの更新とパッチが地平線上にあるため、このゲームの最近の成功は、国内および国際的に両方の成功を収め、将来の韓国製のAAAタイトルが業界最高と競争するための有望な段階を設定しています。

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