ウィッチャー4のディレクターは、CIRIのゲーム内モデルを明確にします。変更は行われません。 CIRIを紹介する舞台裏のビデオのリリースに続いて、ファンは、公開予告編と比較して、顔の外観の違いが認識されていることに気付きました。これらの違いは、2:11と5:47のマークで短いクローズアップで見えると、オンラインでの議論を引き起こしました。
初期反応は、ポジティブ(「わずかに古いCIRIの完全な表現」からネガティブまでの範囲であり、いくつかは公開トレーラーでの彼女の外観を批判していました。これにより、CD Projektがフィードバックに応じてCIRIのモデルを変更したという憶測につながりました。
しかし、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、これらの噂をソーシャルメディアで払拭しました。彼は、ゲーム内モデルが変わらないことを確認し、舞台裏の映像は、映画の照明、アニメーション、カメラ効果が明らかになったトレーラーに適用されない「生の映像」を示していることを説明しました。このバリエーションは開発プロセスの自然な部分であり、キャラクターの外観が予告編、3Dモデル、最終ゲーム間で潜在的に異なる可能性があると述べました。
新しい三部作の最初のウィッチャー4は、CIRIが主人公として特徴づけられ、エグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaと声優のDoug Cockleによって支持された決定です。彼らは、ウィッチャーのサガにおけるCIRIの重要性と、彼女の若い年齢がキャラクター開発とストーリーテリングに提供する創造的な機会を強調しました。主人公の変化に対する潜在的な否定的な反応を認めながら、彼らはこの選択の意図的でよく考えられている性質を確認しました。
トレーラーの内訳やサイバーパンク2077スタイルの発売を避けるための洞察を含む、ウィッチャー4のさらなる排他的なコンテンツが利用可能です。