요약
- 플레이어 피드백으로 인해 Apex Legends는 논란의 여지가 있는 탭-턴 변경을 취소했습니다.
- Respawn은 중간 업데이트의 변경 사항이 의도하지 않은 결과를 가져왔고 무브먼트 메커니즘에 부정적인 영향을 미쳤다고 밝혔습니다.
- 커뮤니티에서는 이러한 롤백에 박수를 보내며 숙련된 움직임 기술이 유지된 점을 높이 평가합니다.
Apex Legends는 플레이어 피드백 이후 논란의 여지가 있는 탭 투 턴 변경 사항을 취소했습니다. 이 이동 기술에 대한 초기 너프는 Apex Legends의 시즌 23 대규모 중간 업데이트에서 나왔습니다. 이번 중간 업데이트는 Astral Anomaly 이벤트와 함께 1월 7일에 출시되었으며, 영웅과 무기에 많은 밸런스 조정이 이루어졌습니다.
이 패치는 Apex Legends의 Phantom 및 Loba와 같은 영웅에게 큰 변화를 가져왔지만 버그 수정 섹션의 작은 메모로 인해 커뮤니티의 상당 부분이 좌절감을 느꼈습니다. 특히 Respawn Entertainment는 탭 투 턴에 "버퍼"를 추가하여 게임에서 기술의 효율성을 떨어뜨렸습니다. 간단히 말해서, 탭하여 회전은 플레이어가 공중에서 방향을 빠르게 변경하여 전투에서 공격하기 어렵게 만드는 데 사용할 수 있는 Apex Legends의 고급 이동 기술입니다. 개발자는 "높은 프레임 속도에서 자동화된 이동 기술에 맞서기" 위해 이러한 변경을 수행했지만 게임 커뮤니티의 많은 사람들은 이것이 너무 지나친 것이라고 생각합니다.
다행히 Respawn도 이러한 견해에 동의하는 것 같습니다. 커뮤니티의 반발 이후 개발자는 탭하여 회전에 대한 이전 변경 사항이 폐기되었다고 발표했습니다. 소식통은 이번 중간 업데이트의 변경 사항이 에이펙스 레전드의 움직임 메커니즘에 부정적인 영향을 미쳤다고 지적하며, 해당 변경 사항이 의도하지 않은 결과를 가져왔다는 점을 인정했습니다. Respawn은 "자동화된 해결 방법과 저하된 게임 모드에 맞서기 위해" 계속 노력할 것이지만 탭하여 회전과 같은 특정 동작 기술을 둘러싼 기술을 "보존"하기 위해 노력할 것이라고 말했습니다.
Apex Legends, 논란의 여지가 있는 탭 투 턴 너프 제거
탭 투 턴 너프를 제거하려는 Respawn의 움직임은 커뮤니티로부터 호평을 받았습니다. Apex Legends는 이동성으로 유명합니다. 일반 배틀 로얄 게임 모드에는 전작인 Titanfall처럼 파쿠르가 포함되어 있지 않지만 플레이어는 탭하여 회전하는 등 다양한 이동 기술을 사용하여 놀라운 기동성을 발휘할 수 있습니다. 트위터에서는 많은 플레이어들이 Respawn의 움직임에 긍정적인 반응을 보였습니다.
이 탭-턴 변경이 Apex Legends에 어떤 영향을 미치는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 초기 너프 때문에 지난 며칠 동안 얼마나 많은 사람들이 게임 플레이를 중단했는지는 불분명합니다. 또한, 이 변경 사항을 취소하면 떠난 일부 플레이어가 다시 돌아올지 여부를 알기가 어렵습니다.
최근 배틀 로얄 게임에 많은 일이 일어나고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Apex Legends는 중간 업데이트의 대대적인 변화 외에도 Astral Anomaly 이벤트도 시작합니다. 이를 통해 새로운 외형과 새로운 Royale Launch 기간 한정 모드 버전이 제공됩니다. Respawn은 또한 최근 게임 변경 사항에 대한 플레이어 피드백을 중요하게 생각하므로 다른 문제를 해결하기 위해 앞으로 몇 주 안에 더 많은 업데이트가 출시될 수 있다고 언급했습니다.