概要
- プレイヤーからのフィードバックにより、Apex Legends は物議を醸したタップトゥターンの変更をキャンセルしました。
- Respawn は、中間アップデートでの変更は意図しない結果をもたらし、移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと述べました。
- コミュニティはこのロールバックを称賛し、熟練した動作スキルの保持を高く評価しています。
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックを受けて、物議を醸したタップトゥターンへの変更を撤回しました。この移動スキルの最初の弱体化は、Apex Legends のシーズン 23 の大規模なシーズン半ばアップデートで行われました。この中期アップデートは、アストラル異常イベントに合わせて1月7日にリリースされ、ヒーローや武器に多くのバランス調整が行われました。
このパッチは、Apex Legends のファントムやローバなどのヒーローに大幅な変更をもたらしましたが、バグ修正セクションの小さなメモがコミュニティの大部分をイライラさせました。具体的には、Respawn Entertainment はタップトゥターンに「バッファ」を追加し、ゲーム内でのスキルの効率を低下させました。簡単に言うと、タップトゥターンは Apex Legends の高度な移動テクニックであり、プレイヤーはこれを使用して空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を当てにくくすることができます。開発者らは「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くは行き過ぎだと考えている。
幸いなことに、Respawn はこの見解に同意しているようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はタップツーターンに対する以前の変更を廃止したと発表しました。関係者は、中間アップデートの変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしていると指摘し、変更が意図せぬ結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、「自動化された回避策や劣化したゲームモードと戦う」取り組みを続ける一方で、タップ・トゥ・ターンなどの特定の移動技術に関するスキルを「維持」するよう努めると述べている。
『Apex Legends』が物議を醸すタップトゥターンのナーフを削除
タップトゥターンのナーフを削除するという Respawn の動きはコミュニティから賞賛されました。 『Apex Legends』はその機動力で知られています。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作のタイタンフォールのようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ トゥ ターンなどのさまざまな移動トリックを使用して、驚くべき操作を実行できます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
このタップトゥターンの変更が Apex Legends にどのような影響を与えるかは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人の人がゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、この変更を元に戻すと、離脱したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends では新しい装飾品と新しいロイヤルローンチの期間限定モードバージョンをもたらすアストラル異常イベントも開始されます。 Respawn は、最近のゲーム変更に関するプレイヤーからのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。