Helldivers 2의 개발자 인 Arrowhead는 최근 "Game 6"으로 알려진 다음 프로젝트에서 일하기 위해 게임에서 초점을 바꾸고 있다는 우려를 해결했습니다. VG247에 의해보고 된 바와 같이, Shams Jorjani의 CEO는 공식 Helldivers를 통해 본격적인 Illuminate Invasion이 시작된 후 팬들을 안심시키기 위해 불화를 겪었습니다.
Jorjani는 커뮤니티의 지원에 대한 감사를 표명했습니다. "멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래의 미래는 매우 밝고 우리는 다른 방법으로 가질 수없는 멋진 개념을 탐색 할 수있는 자유가 있다는 것입니다. 게임 6 (다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다." 그러나이 의견은 Helldivers 2와의 초점이 이동하는 것을 나타내는 일부 팬들 사이에서 우려를 불러 일으켰습니다.
Jorjani는 "Nah. 지금은 모두 Helldivers 2입니다. 매우 작은 팀이 올해 말에 무언가를 회전 시켜서 슬 루로 갈 것입니다. Helldivers는 우리의 주된 초점이며 루그 시간이 될 것입니다." 그는 프리미엄 워 본드를 구매하는 데 사용되는 게임의 가상 통화를 언급하면서 "사람들이 계속 슈퍼 크레딧을 연주하고 구매할 수있는 슈퍼 크레딧을 계속 구매하는 한 Helldivers 2의 장수를 강조했습니다.
Jorjani는 모든 지역에서 Arrowhead의 다음 게임에 대한 팬의 요청에 응답하여 "다음 게임은 100% 자금을 지원하므로 우리는 그 샷의 100%를 부를 것"이라고 밝혔다. 이는 Arrowhead가 다음 프로젝트를 자체 자금으로 자금으로 자체적으로 자금을 지원하고 잠재적으로 소니와 거리를두고 지옥 다이버가 아님을 나타냅니다.
개발 과정에서 Jorjani는 다가오는 게임 6을 Helldivers 2의 8 년 동안 도전적인 개발과 대조했습니다. 그는 "개발 사이클 게임의 대부분은 평범한 짜증을 내며 거의 거의 재미는 거의 없습니다. 그리고 8 년 동안 8 년을 보낸 것은 가장 오랜 시간 동안 거칠게 만들었습니다. 그러나 유일한 게임은 가장 잘 플레이하는 것입니다." 그는 다음 경기를 위해 Arrowhead는 "일찍 (당신이 해야하는대로) 일찍 핵심 S \*\*t를 못 박았습니다.
이 의견은 Helldivers 2에 대한 욕구를 오랫동안 오래 지속하려는 Arrowhead 개발자의 이전 진술과 일치합니다. 특히 Helldivers 2는 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임으로 12 주 만에 1,200 만 장이 판매되었습니다. Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항 U 턴, 검토 폭탄 캠페인 및 게임 균형에 대한 커뮤니티 피드백과 같은 과제에도 불구하고 Arrowhead는 여전히 커밋되었습니다.
Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle은 "우리는 앞으로 몇 년, 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다." 그는 새로운 기능과 시스템을 지속적으로 소개하면서 게임의 환상을 유지하려는 팀의 동기를 강조했습니다. Bolle은 또한 Helldivers 2의 독특한 스타일에 맞게 다른 게임의 창의적인 아이디어를 적응시키는 흥분을 언급했습니다.
PlayStation의 하나를 포함한 최근 누출은 켜진 침략이 우리의 고향에 도달함에 따라 Super Earth가 곧 플레이 가능한지도가 될 수 있다고 제안합니다.