소식 Witcher 4에서 Ciri의 복귀가 온라인 토론을 촉발했습니다.

Witcher 4에서 Ciri의 복귀가 온라인 토론을 촉발했습니다.

작가 : Simon Dec 30,2024

'더 위쳐4' 개발진은 시리 주인공 논란에 대응했지만, 차세대 콘솔 호환성은 여전히 ​​불투명하다

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs '더 위쳐4' 개발진은 시리를 주인공으로 설정하는 논란에 대해 대응했지만, 차세대 게임 콘솔에서 게임을 구동할 수 있을지는 아직 불투명하다. 더 많은 뉴스 업데이트를 알아보려면 계속 읽어보세요.

'The Witcher 4' 개발팀이 게임 개발에 대한 통찰력을 공유합니다

시리 주연 논란에 대한 대응

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 12월 18일, 더 위쳐 4 내러티브 디렉터 필립 웨버는 VGC와의 인터뷰에서 시리를 주인공으로 캐스팅하는 데 논란의 여지가 있을 수 있다고 인정했습니다.

시리를 주인공으로 캐스팅하는 것에 대한 문제는 게롤트가 여전히 위쳐 4의 주인공일 것이라는 기대에서 비롯됩니다. Weber는 "물론 이전 Witcher 게임 3개에서 Geralt가 주인공이었고 모두가 Geralt를 플레이하는 것을 정말 즐겼기 때문에 이것이 일부 사람들에게는 논란의 여지가 있을 수 있다는 것을 우리는 분명히 알고 있다고 생각합니다."라고 말했습니다.

그는 Geralt에 대한 모든 사람의 감정을 공유하고 그것이 '합당한 우려'였다고 인정하면서도 여전히 Ciri를 선택한 것이 올바른 결정이었다고 믿습니다. "우리가 할 수 있는 최선의 일은 Ciri를 통해 많은 흥미로운 일을 할 수 있고 그것을 정말 가치있게 만들 수 있다는 것을 증명하는 것입니다. 왜냐하면 Ciri에게 주연을 맡기기로 한 결정은 아직 내려지지 않았기 때문입니다. 네, 우리는 오래 전부터 이 일을 시작했습니다."라고 그는 설명했습니다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber는 계속해서 Ciri가 소설과 The Witcher 3: Wild Hunt 모두에서 보조 주인공으로 자리 잡았다고 설명했습니다. 그들에게 “이것은 우리가 오랫동안 해온 일의 자연스러운 진행이다”라고 말하면서 그들의 결정이 얼마 전에 내려졌음을 암시합니다. 또한 그는 그들의 선택을 통해 마지막 작품 이후 Witcher 세계와 Ciri 자체에 대한 새로운 길을 탐색할 수 있다고 주장했습니다.

같은 인터뷰에서 수석 프로듀서인 Malgorzata Mitrega는 게임 출시 시 모든 콘텐츠가 설명될 것이라고 팬들에게 확신시켰으며, The Witcher 3 이후에 게임에서 게롤트와 다른 캐릭터가 공개될 수도 있음을 암시했습니다. "모든 사람은 자신의 의견을 가질 권리가 있습니다. 우리는 그것이 우리 게임에 대한 열정에서 나온다고 믿습니다. 가장 좋은 답변은 출시 시 게임 자체에서 제공되는 답변이 될 것이라고 생각합니다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 하지만 게롤트가 게임에 복귀한다고 해서 모든 희망이 사라진 것은 아닙니다. Geralt의 성우는 2024년 8월에 Geralt가 더 작은 역할에도 불구하고 게임에 계속 등장할 것이라고 밝혔지만 이는 The Witcher 4에서 새로운 캐릭터와 복귀 캐릭터를 위한 길을 열어줍니다. 이 소식에 대한 자세한 내용을 보려면 당사 기사를 방문하세요!

또한 Witcher 4 기사에서 자세한 정보와 최신 업데이트를 확인하실 수 있습니다!

더 위쳐 4의 기술 사양은 아직 불분명합니다

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber와 The Witcher 4 감독 Sebastian Kalumba도 12월 18일 Eurogamer와 인터뷰하여 현재 콘솔의 게임 실행 능력에 대해 논의했습니다. 그러나 이 주제에 대한 구체적인 세부 정보는 제공하지 않았습니다.

"예, 우리는 지금 Epic의 엔지니어들과 함께 새로운 엔진을 개발하고 있으며, 우리 사이에는 큰 시너지 효과와 협력이 있습니다."라고 Kalumba는 확인했습니다. "지금 우리는 언리얼 엔진 5와 커스텀 빌드 작업을 하고 있습니다. 당연히 우리는 모든 플랫폼(PC, Xbox, Sony 등)을 지원하고 싶지만 이에 대해 더 자세히 말씀드릴 수는 없습니다. 순간.”

Karumba는 예고편이 게임에서 달성하고자 하는 목표에 대한 "좋은 기준"이라고 덧붙였습니다. 이는 예고편이 게임의 실제 영상을 반영하지 않았음을 의미하지만, 최근 Game Awards에서 선보인 것과 다소 유사할 수 있습니다.

The Witcher 4 개발팀의 새로운 접근 방식

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 작년 11월 29일 Eurogamer와의 또 다른 인터뷰에서 CDPR 기술 부사장 Charles Tremblay는 The Witcher 4와 유사하지 않기 위해 The Witcher 4의 개발 방식을 변경했다고 밝혔습니다. 2077".

이를 위해 그들은 "최소" 사양의 하드웨어(예: 게임 콘솔)를 사용하여 게임을 개발하여 향후 게임이 최소한의 문제로 다양한 플랫폼에서 실행될 수 있도록 하고 있습니다. 또한 PC와 콘솔 모두에서 게임을 출시할 수 있지만 어떤 콘솔이 지원될지는 확실하지 않습니다.

개발자들은 여전히 ​​어떤 플랫폼에서 The Witcher 4를 실행할지 밝히기를 꺼려하지만, 다양한 플랫폼에서 게임을 사용할 수 있도록 저사양 콘솔과 강력한 PC 장비를 지원하기 위해 노력하고 있음을 팬들에게 확신시켰습니다.

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