
Hytale 기억하시나요? 하이픽셀 스튜디오가 이 프로젝트를 시작한 것은 2015년입니다. 정확히 10년 전이죠! 리오프 게임스는 이후 2020년에 스튜디오와 프로젝트를 인수했으며, 결국 2025년 6월 게임을 취소했습니다.
하지만 이제 다시 돌아왔습니다!
게임은 원래 제작자들의 손으로 되돌아왔습니다. 하이픽셀 공동 창업자인 사이먼 콜린스-플라망은 리오프 게임스로부터 Hytale을 다시 구매하며, 이를 팀과 커뮤니티에게 thrilling한 새로운 장이라고 불렀습니다.
이제 완전히 독립적으로 운영되는 팀은 다음 10년 동안의 개발 비용을 직접 충당하고 있습니다. 그들은 원래 트레일러에서 사용되었던 레거시 엔진으로 돌아가 신속한 진전과 플레이어가 사용할 수 있는 버전更快地 제공에 집중할 것입니다.
특정 초기 접근 날짜는 아직 정해지지 않았지만, 스튜디오는 며칠 내에 발표를 약속했습니다. 초기 출시 플랫폼은 PC이며 모바일 등 다른 플랫폼들은 나중에 추가될 예정입니다.
그렇다면 Hytale이란 무엇일까요? RPG 스타일의 진행 방식을 갖춘 샌드박스 모험 게임입니다. 던전과 비밀 그리고 생명체로 가득 차 있는 방대하고 절차적으로 생성되는 세계를 탐험한 후 블록 하나하나를重塑하여 변경할 수 있습니다.
출시 당시에는 탐색 모드, 크리에이티브 모드 및 모드 지원에 중점을 둘 예정입니다. 전체적인 어드벤처 모드와 미니게임은 나중에 추가되며, 이를 위한 전담 팀도 운영될 예정입니다.
개발자들은 모드가 Hytale의 장기적 성공에 중요하다고 강조합니다. 초기 접근 버전에서는 콘텐츠 제작과 서버 맞춤화를 위한 광범위한 모드 도구를 함께 제공합니다.
커뮤니티 참여는 Hytale 완성에 핵심적입니다
이는 초기 접근을 통해 플레이하고 버그를 보고하며 건설적인 피드백을 주고, 모드를 만들며 지식을 공유하는 것을 의미합니다. 이 모든 것이 가능하도록 초고속으로 빠르게 다가갈 수 있기를 바랍니다!
마지막으로 게임의 원래 트레일러를 다시 봐야 한다면 아래 링크를 확인하세요. 공식 웹사이트에서 자세한 정보를 찾을 수도 있습니다.
그리고 Eterspire의 Eternal Moonlit Bastion 시즌 2에 대한 저희의 보도 자료도 확인해 보세요.