
스케줄 I 개발자의 최근 트윗은 곧 있을 UI 개편 작업을 팬들에게 처음으로 공개했습니다. 대응 오퍼 인터페이스에 계획된 개선 사항과 스케줄 I의 첫 번째 주요 업데이트에서 기대할 수 있는 점에 대해 더 알아보려면 계속 읽어보세요.
스케줄 I 개발자, 지속적인 개선 작업 약속
재설계된 대응 오퍼 인터페이스

스케줄 I 개발자는 플레이어 기반이 성장함에 따라 게임을 다듬는 데 전념하고 있습니다. 4월 9일에 공유된 트윗에서 솔로 개발자 타일러는 대응 오퍼에 사용되는 제품 선택 UI의 여러 향상된 기능을 미리 보여주었습니다.
타일러는 구체적인 출시일은 공개하지 않았지만, 이러한 변경 사항이 다음 업데이트에 적용될 것이라고 확인했습니다. 게임 내에서 대응 오퍼를 만드는 것은 수입을 얻는 주요 방법입니다. 클라이언트가 정해진 가격에 당신의 제품을 구매하자고 제안하면, 플레이어는 요구 가격을 조정하여 상호 합의가 이루어질 때까지 협상할 수 있습니다.
메커니즘 자체는 단순하지만, 플레이어들은 현재의 인터페이스, 특히 많은 재고를 관리할 때 불편함을 토로해 왔습니다. 이러한 피드백에 응답하여 타일러는 대응 오퍼 UI 탐색을 훨씬 쉽게 만들어 줄 "검색창" 기능을 구현하기로 약속했습니다.

이 UI 개선은 시작에 불과합니다. Trello의 공식 개발 로드맵에 따르면, 스케줄 I의 향후 업데이트에는 감정 표현, 더 희귀한 쓰레기 아이템, 중복 저장 파일, 새로운 약물 유형 등의 기능이 추가될 수 있습니다.
여기 Game8에서, 우리는 스케줄 I이 "브레이킹 배드" 시뮬레이터와도 같은 매력적이고 중독성 있는 경험을 제공한다고 생각합니다. 얼리 액세스 버전에 대한 우리의 인상에 대해 더 자세히 알아보려면 아래 링크된 전체 리뷰를 확인해 보세요.