죽어가는 빛의 사건에 따라 : 다음과 같은 주인공 카일 크레인의 운명은 오랫동안 미스터리에 가려져 팬들이 폐쇄를 간절히 원합니다. 열렬히 예상되는 죽어가는 빛의 발표 : The Beast의 선수들은 마침내 크레인의 이야기에 대한 대망의 답변을 풀어 줄 것입니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는이 게임이 Crane의 이야기를 마무리 할뿐만 아니라 죽어가는 빛 과 죽음의 빛 2 : Stay Human 사이의 중요한 연관성 역할을한다고 강조합니다.
이 시리즈의 정의 특징 인 Parkour는 짐승 의 시골 환경으로의 전환으로 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 움직임을 혁신적으로 재구성하여 나무와 절벽과 같은 자연 요소와 함께 다양한 산업 구조를 통합했습니다. 이 접근법은 프랜차이즈의 본질을지지하는 역동적이고 설정 적응 형 기계공을 초래했습니다.
Beast는 인간이 행동에 더 기대되는 동안, Beast는 원래 게임을 정의한 강렬한 위협과 자원 부족을 되 찾는 것을 목표로합니다. 플레이어는 제한된 탄약을 겪고 특히 야간 숲의 불길한 어둠 속에서 더 위험한 적을 직면하게됩니다. 이 환경에서 도망 치는 것은 종종 가장 현명한 전략이 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 시리즈 팬들에게 중추적 인 장이 될 것입니다. 그것은 남아있는 질문을 해결하고 Crane의 아크를 마무리 할뿐만 아니라 프랜차이즈의 미래를위한 무대를 설정합니다. 2025 년 여름 릴리스에 달력을 표시하십시오.