엘든 링 나이트레인 개발사 프롬소프트웨어가 매치메이킹 기능 향상을 위해 또 한 차례 서버 점검을 완료했습니다.
게임 출시 주말 동안, 프롬소프트웨어는 엘든 링 나이트레인에 존재하는 매치메이킹 문제를 인정하고, 영향을 받은 플레이어들에게 매치메이킹 프로세스 재시작, 특히 플레이스테이션 4와 5에서 NAT 타입 확인하기 등의 권고 사항을 제공했습니다.
6월 6일 "활성화된 리멤브런스와의 원정대 매치메이킹 개선"을 목표로 진행된 서버 점검 이후, 온라인 기능은 현재 재개되었으며, 플레이어들은 더 원활한 경험을 기대하고 있습니다.
프롬소프트웨어는 "나이트페어러 여러분, 기다려 주셔서 감사합니다"라고 밝히며, "림벨드가 기다립니다"라고 덧붙였습니다.
이러한 초반 어려움에도 불구하고, 엘든 링 나이트레인은 출시 5일 만에 350만 장을 판매했습니다. 엘든 링 자체는 2022년 출시 이후 3,000만 장 판매를 기록하며 대히트를 쳤지만, 나이트레인이 비슷한 수치를 달성할 것이라고는 예상되지 않습니다. 비교하자면, 섀도우 오브 더 어드트리 확장팩은 2024년 데뷔 후 단 3일 만에 500만 장을 판매했습니다.
나이트레인의 스팀 사용자 평가도 '복합적(Mixed)'에서 '대체로 긍정적(Mostly Positive)'으로 향상되었습니다. 초기 비판은 주로 게임의 가차 없는 솔로 플레이, 듀오 협동 모드 부재, 음성 채팅 없음, 그리고 다른 구식 메커니즘에 초점이 맞춰져 있었습니다.
그러나 월요일, 프롬소프트웨어는 솔로 경험을 더 접근하기 쉽게 만들기 위한 패치를 출시했으며, 듀오 모드가 개발 중임을 확인했습니다.
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이 게임의 다음은 무엇일까요? 프롬소프트웨어는 올해 말 출시 예정인 DLC를 넘어서, 이번 달부터 시작되는 기존 나이트로드들과의 개선된 대면을 포함한 새로운 콘텐츠가 "점진적으로 출시될 것"이라고 언급했습니다.
이번 주 초, 엘든 링 나이트레인의 디렉터는 렐릭을 사용하지 않고 모든 보스를 솔로로 클리어했다고 밝히며, 모든 콘텐츠를 경험하는 것이 "매우 가능하다"고 강조했습니다.
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