2023 년 12 월 트레일러 1이 출시 된 이후 Grand Theft Auto 6 에 대한 더 많은 뉴스를 기대하고 있기 때문에, 전 Rockstar 개발자는 게임 출시 전에 더 이상 트레일러가 출시되지 않아야한다는 그의 견해를 표명했습니다.
Rockstar의 초기 공개 인 GTA 6 트레일러 1은 전례없는 시청률을 달성했지만 개발자의 장기적인 침묵이 이어졌습니다. 이러한 업데이트 부족으로 인해 Lucia의 셀 도어의 구멍 및 트레일러에 소개 된 자동차의 총알 구멍과 같은 분리 된 세부 사항을 분석하는 것부터 라이센스 플레이트 검사에 이르기까지 팬 이론과 추측이 무너졌습니다. 한 가지 주목할만한 이론 인 "Moon Watch"는 트레일러 1의 발표 날짜를 성공적으로 예측했지만 나중에 트레일러 2의 릴리스에 대한 단서로 토론되었습니다.
모든 사람의 마음에 대한 질문은 GTA 6 트레일러 2가 출시 될 때입니다. Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 팬들이 게임의 예정된 가을 출시 날짜에 더 가까워 질 때까지 기다려야 할 수도 있다고 암시했습니다. 그러나 Grand Theft Auto 4 까지 시리즈에서 일한 전 Rockstar 기술 책임자 인 Obbe Vermeij는 소셜 미디어에서 자신의 결정이 더 이상 트레일러를 공개하지 않을 것이라고 제안했습니다. Vermeij는 GTA 6 주위의 기존 과대 광고가 충분하다고 생각하며 놀라움의 요소를 유지하면 게임의 출시 이벤트가 향상 될 것입니다. 그는 심지어 추가 트레일러없이 "보스 움직임"으로 출시 날짜를 단순히 발표한다는 아이디어를 승인했습니다.
Vermeij의 입장에도 불구하고 "GTA 6 트레일러 1"으로서 첫 번째 예고편의 이름은 더 많은 트레일러가 계획되어 있음을 의미합니다. 그러나 우선 순위가 바뀔 수 있으며 Rockstar는 팬이 세 심하게 면밀히 조사 할 다른 트레일러를 출시하는 것보다 게임 마무리에 더 집중할 수 있습니다.
Vermeij는 또한 Rockstar에서의 시간부터 GTA 4를 지연하기로 한 결정이 원래 릴리스 날짜에 가깝게 이루어 졌다고 지적했습니다. 그는 GTA 6 에 대한 비슷한 "결정의 날"을 예측하며, 아마도 Take-Two의 8 월 수입 보고서와 일치 할 수 있습니다.
Bloomberg와의 인터뷰에서 Zelnick은 GTA 6 에 대한 기대를 유지하는 것의 중요성을 강조했으며, 이는 마케팅 자료가 충족되지 않은 기대와의 흥분의 균형을 맞추기 위해 게임 출시에 가까워 질 것이라고 제안했습니다. 이 접근법은 몇 년 전에 릴리스 일정을 발표 한 경쟁 업체와 대조됩니다.
전 Rockstar 애니메이터 인 Mike York은 YouTube 채널에서 Rockstar의 Silence가 음모 이론과 추측에 연료를 공급하여 추가 마케팅 노력없이 커뮤니티에 참여하는 미스터리와 매력을 만드는 방법에 대해 논의했습니다. 요크는 Rockstar의 전략이 고의적이라고 생각하며, 팬들은 새로운 릴리스없이 게임에 대해 이야기하고 이야기하는 것을 목표로합니다.
GTA 6 대기는 계속되지만 팬들은 잠재적 지연에 대한 이전 Rockstar 개발자의 통찰력, GTA 온라인 GTA 6 의 미래 및 게임에 대한 PS5 Pro의 성능 기능에 대한 기술 토론을 포함하여 다양한 관련 주제에 대한 IGN의 적용 범위를 탐색 할 수 있습니다.
99 GTA 6 트레일러의 세부 사항 - 슬라이드 쇼
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