2023年12月に予告編1のリリースに続いて、 Grand Theft Auto 6に関するより多くのニュースを期待し続けているため、元Rockstarの開発者は、ゲームの発売前にさらに予告編をリリースすべきではないという見解を表明しました。
Rockstarの最初の公開であるGTA 6トレーラー1は、前例のない視聴者を達成しましたが、開発者からの長時間の沈黙が続きました。この更新の欠如は、ルシアのセルのドアの穴やトレーラーに掲載されている車の弾丸の穴などの微小な詳細を分析することから、ライセンスプレートを調べることに至るまで、ファンの理論と憶測の突風につながりました。顕著な理論の1つである「Moon Watch」は、トレーラー1の発表日を正常に予測しましたが、後にトレーラー2のリリースの手がかりとして暴かれました。
みんなの心に関する問題は、 GTA 6トレーラー2がリリースされるときです。 Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、ファンが2025年秋のリリース日に予定されているゲームに近づくまで、別の垣間見るために待つ必要があるかもしれないと示唆しました。しかし、 Grand Theft Auto 4までシリーズに取り組んだ元ロックスターのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、ソーシャルメディアで、それが彼の決定であればこれ以上予告編をリリースしないことを提案しました。 Vermeijは、 GTA 6周辺の既存の誇大広告で十分であり、驚きの要素を維持するとゲームの起動イベントが強化されると考えています。彼は、「ボスの動き」としてさらに予告編なしにリリース日を単に発表するというアイデアさえ支持しました。
Vermeijのスタンスにもかかわらず、最初の予告編の「GTA 6トレーラー1」との命名は、より多くのトレーラーが計画されていることを意味します。ただし、優先順位が変化する可能性があり、ロックスターはファンが細心の注意を払って精査される別の予告編をリリースするよりも、ゲームの最終化に重点を置くことができます。
また、VermeijはRockstarでの彼の時代からの洞察を共有し、 GTA 4を遅らせる決定は元のリリース日の近くに行われたことに注目しました。彼は、 GTA 6の同様の「決定日」を予測しており、おそらくTake-Twoの8月の収益報告書と一致しています。
ブルームバーグとのインタビューで、ゼルニックはGTA 6の期待を維持することの重要性を強調しました。このアプローチは、数年前にリリーススケジュールを発表する競合他社とは対照的です。
元ロックスターのアニメーターであるマイクヨークは、ロックスターの沈黙がどのように陰謀の理論と憶測を促進し、追加のマーケティング活動を必要とせずにコミュニティに関与する謎と魅力を生み出し、彼のYouTubeチャンネルで議論しました。ヨークは、ロックスターの戦略は意図的であり、新しいリリースなしでファンを引き付け、ゲームについて話すことを目的としていると考えています。
GTA 6の待ち時間は続きますが、ファンは、潜在的な遅延に関する元ロックスター開発者からの洞察、 GTAオンライン後のGTA 6の将来、ゲームのPS5 Proのパフォーマンス機能に関する技術的な議論など、さまざまな関連トピックに関するIGNの報道を探求できます。
99 GTA 6トレーラーの詳細 - スライドショー
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GTA 6が棚に到達するのを待っている間に、ゲームとその周辺のエコシステムの詳細な分析については、IGNに注目してください。