2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 보고서가 민감한 플레이어 데이터를 수확했다고보고 한 후 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 이 데이터에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함되었습니다.
모드 인 "PlayersCope"는 특정 반경 내에서 플레이어의 데이터를 추적 하여이 정보를 모드 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 보냅니다. 여기에는 "Content ID"및 "Acc
OPT를 선택하려면 PlayersCope Discord Server에 가입해야합니다. 즉, 서버 외부의 모든 사람은 잠재적으로 데이터를 긁어 냈으며, 이는 중대한 개인 정보 위반입니다. 많은 사람들이 모드의 목적을 "사람들을 스토킹하기 위해"부르면서 커뮤니티는 강력하게 반응했습니다.
처음에 Github에서 주최 한 Playerscope의 인기는 발견 후 폭발했습니다. 서비스 위반 조건으로 인해 Github에서 제거되었지만 Gittea와 Gitflic에 다시 나타 났지만 IGN은 둘 다 부재를 확인했습니다. 그러나 여전히 사적 커뮤니티 내에서 유포 될 수 있습니다.
Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.
Yoshida는 Final Fantasy XIV 사용자 계약에서 타사 도구의 금지를 강조하여 잠재적 안전 위험을 강조했습니다. 그는 플레이어에게 그러한 도구를 사용하거나 배포하지 말라고 촉구했습니다.
Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 일반적으로 Raiding Community에서 사용하고 Fflogs와 같은 사이트와 통합되지만 Yoshida의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 많은 사람들이 클라이언트 측의 데이터 노출을 방지하기위한 사전 조치의 부족을 비판하여 근본 원인을 다루는 것이 간과되었음을 시사했습니다. PlayersCope 저자는 아직 언급하지 않았습니다.