소식 Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

Marvel Rivals Dev는 그들이 Dataminers를 트롤링하지 않는다고 말합니다. '우리는 오히려 게임을 개발하는 데 시간을 할애 할 것입니다.'

작가 : Zoe Feb 25,2025

Marvel Rivals 개발자는 미래의 캐릭터에 대한 Dataminer 추측을합니다. Dataminers는 게임 코드 내에서 잠재적 인 캐릭터 목록을 발견하여 진위에 대한 논쟁을 불러 일으켰습니다. 어떤 사람들은 개발자들이 의도적으로 커뮤니티를 오도하기 위해 가짜 이름을 포함하고 있다고 생각합니다.

Netease와 Marvel Games 경영진 Weicong Wu와 Danny Koo는 이러한 우려를 직접 해결했습니다. 코드에 다양한 캐릭터 개념과 프로토 타입의 존재를 인정하면서, 그들은 데이터민을 오도하려는 의도적 인 시도를 거부했습니다. Wu는 개발 프로세스에는 수많은 개념, 시험 및 프로토 타입이 포함되어 있으며, 반드시 향후 계획을 반영하지는 않는 코드에 남은자를 남겨두고 있다고 설명했습니다. Koo는 상황을 브레인 스토밍 노트로 가득 찬 버려진 노트북을 찾는 것입니다. 그는 팀이 정교한 장난보다 게임 개발을 우선시한다고 강조했다.

새로운 캐릭터의 선발 과정에는 1 년 동안의 계획 기준이 포함되며 6 주마다 새로운 캐릭터 릴리스를 목표로합니다. Netease는 먼저 게임의 균형 및 명단 품종을 평가하여 잠재적 인 추가 목록을 생성합니다. 이 목록은 Community의 관심과 다가오는 Marvel 영화 또는 만화 스토리 라인과의 조정을 고려하여 Marvel Games에 제공됩니다. 이 프로세스는 게임 코드에서 발견 된 광범위한 이름 목록, 즉 Netease의 지속적인 브레인 스토밍 및 가능성 탐색을 반영합니다.

이 게임의 성공은 다가오는 인간 횃불과 2 월 21 일의 물건을 추가함으로써 강조됩니다. WU 및 KOO와의 추가 논의는 또한 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력을 다루었습니다 (별도의 기사에서 사용 가능한 세부 사항). 요컨대, 데이터형 목록은 흥미롭지 만, 게임 개발의 역동적 인 특성과 창의적인 과정에서 고려 된 다수의 아이디어를 인식하여주의해서 접근하는 것이 중요합니다.

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