Unknown Worlds의 공동 창립자 중 한 명인 샤리 클리브랜드는 서브나우티카 2를 개발한 스튜디오의 지난 주 갑작스러운 리더십 팀 교체 결정에 대해 반응하며, 이 결정이 "아프다"고 인정했다.
레딧에 게시된 진심 어린 글에서 클리브랜드는 자신과 팀이 서브나우티카 2가 초기 접근(에어리얼 액세스) 출시 준비가 되어 있다고 느꼈지만, 최종 결정은 이제 크래프턴에 달려 있다고 밝혔다. 다만 최근 출판사 측에서 나온 공지는 출시가 아직 멀지 않았다는 것을 시사하며, 출시 일정에 대한 세부 정보—특히 "초기 접근 스케줄"—은 "곧 공개될 것"이라고 전했다.
말로는 명시되지 않았지만, 메시지의 차이점은 크래프턴과 스튜디오의 초기 관리진 사이에 일정한 괴리가 존재할 가능성을 암시한다.
공지문에서 크래프턴은 여전히 커뮤니티의 우려를 다루며, 게임 내 구매 항목 가능성에 대해 다음과 같이 밝혔다: "게임의 구조에 변화는 없으며, 여전히 단일 플레이어 중심 경험을 유지할 것이며, 선택적 협동 멀티플레이어 기능이 제공됩니다. 구독 서비스 없음. 보물 상자 없음. 배틀패스 없음. 소액 결제 없음."
크래프턴은 2021년 10월에 Unknown Worlds를 인수했다. 당시 크래프턴은 서브나우티카 스튜디오가 독립적으로 운영될 것이라고 밝혔다. 그러나 지난 주, 전 스트라이킹 디스턴스 CEO인 스티브 파푸타시스가 서브나우티카 2 개발사 Unknown Worlds의 신임 CEO로 임명되었다. 이 예상치 못한 발표는 이전 리더십—테드 길, 샤리 클리브랜드, 맥스 머큐어—가 "즉시 효력 발생"하여 교체되었다는 사실을 확인했다.
클리브랜드는 팀 해체의 이유를 밝히지 않았으며, 파푸타시스의 신임 CEO 임명에 대한 언급도 하지 않았다.
"맥스, 테드, 저, 전체 Unknown Worlds 팀과 커뮤니티에게 이 주의 일정이 얼마나 큰 타격이 되었는지 분명하다고 느끼고 있습니다," 클리브랜드는 레딧에서 공유했다. "우리는 게임이 초기 접근 준비가 되어 있다고 믿고 있으며, 여러분이 게임을 플레이하고자 하는 마음이 얼마나 절실한지 잘 알고 있습니다. 출시 시점은 우리가 결정할 것이라 생각했지만, 적어도 지금은 크래프턴이 최종 결정권을 가지고 있습니다. 오랜 세월을 함께해온 회사에서 더 이상 일할 수 없다는 사실은 깊이 아픈 상실감을 동반합니다.
"저희가 누구에게서든 어떤 일이 생기더라도, 팀이나 게임 자체에 어떤 일이 벌어지더라도, 저희 최우선 목표는 늘 그렇듯, 세계에서 가장 놀라운 커뮤니티를 위해 가장 좋은 게임을 만드는 것이었습니다. 여러분의 고요한 계곡 인형, 손그림으로 그려진 물고기 아트, 그리고 물론 여러분이 열심히 모아온 구매를 통해, 우리는 매 시즌, 하프라이프 모드 시절부터 지금까지 여러분의 끊임없는 지지와 함께 걸어왔습니다."