한동안 Tekken 팬들은 게임에서 와플 하우스 무대를보고 싶어하는 욕구에 대해 보컬을 해왔습니다. 그것은 기발한 요청처럼 보일지 모르지만 열정은 Tekken 8의 감독 인 Katsuhiro Harada의 관심을 끌었습니다. 그의 관심에도 불구하고 Waffle House는 협력하기 위해 구체적인 조치를 취하지 않았습니다.
X/Twitter에서 Harada는 Tekken 8에서 와플 하우스 무대를 계속 추진하는 팬들을 직접 연설했습니다. 그는 빈번하고 열렬한 요청을 인정하여 팬들의 소원을 이해할뿐만 아니라 적극적으로이를 시도했다고 표현했습니다.
Harada는 지난 1 년 동안이 아이디어를 실현시키기 위해 여러 채널을 통해 연락했다고 밝혔다. 그는 와플 하우스의 응답 부족은 그의 프로젝트와 "전투 테마 비디오 게임"과의 연관성 때문일 수 있다고 추측했다.
Harada는 X/Twitter에서 "지난 한 해에 걸쳐 실제로 여러 채널을 통해 연락을 시도했습니다."라고 말했습니다. "그러나 이것은 순전히 내 자신의 추측입니다. 응답의 부족은 내가 알려진 프로젝트가 '싸우는 테마 비디오 게임을 중심으로 진행된다는 사실 때문일 수 있다고 생각합니다."솔직히 말해서, 내가 말할 수있는 것의 한계 안에서, 나는 당신의 (여러분) 요청을 완전히 이해합니다. 이것이 바로이 도전을 고려한 이유입니다. 사실, 나는 이미 꽤 오래 전에 그것에 대해 생각하고있었습니다.
지난 1 년 이상, 나는 실제로… https://t.co/sa5ospk2iz를 만들려고 노력했습니다.
- Katsuhiro Harada (@harada_tekken) 2025 년 5 월 13 일
Harada는 "응답 없음"을받는 것이 드문 일이라고 강조했으며 "핵심 메시지가 유지되는 한"다른 이름이나 형식을 사용하는 경우 개념을 다시 방문 할 수 있다고 제안했습니다.
이것은 팬들이 Kazuya와 Jin이 이미 상징적 인 Waffle House Sign 아래에서 싸우는 것을 보지 못할 수도 있음을 의미합니다. 그러나 Harada는 패러디 버전이나 "Hustle House"와 같은 유니버스 내 동등한 아이디어를 떠 올렸습니다.
한편, Tekken 8은 패치 2.01을 출시하여 새로운 업데이트를 소개하고 발 쿰람이 로스터에 추가 된 것을 확인했습니다. Harada는 이전에 Tekken 8의 시즌 2에 대한 팬 문제를 해결했으며, 튜닝 팀이 플레이어 피드백을 통합하고 게임의 향후 업데이트를 향상시키기 위해 부지런히 노력하고 있다고 확신했습니다.