소식 Ubisoft는 일본 우려가 속한 중 Assassin 's Creed Shadows에 대한 일대일 패치를 확인합니다.

Ubisoft는 일본 우려가 속한 중 Assassin 's Creed Shadows에 대한 일대일 패치를 확인합니다.

작가 : Oliver Apr 03,2025

IGN은 Ubisoft가 Assassin 's Creed Shadows를 위해 하루 종일 패치를 조용히 준비했으며, 특히 성전과 신사에 영향을 미치는 몇 가지 중요한 변화를 도입했습니다. Ubisoft는 패치 노트를 공개 발표에 포함되지 않은 IGN과 공유했습니다.

어 ass 신 크리드 그림자 데이 -10 패치 노트 :

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이 업데이트는 다음을 포함하여 다양한 개선 사항과 수정 사항을 제공합니다.

  • 플레이어는 더 이상 전진하고 Kofuns에서 그들과 상호 작용 한 후 이동식 물체 안에 갇히지 않습니다.
  • 품목을 판매 할 때 절차 무기가 잘못 제거되는 수정
  • 객체에 대한 촉진시 플레이어가 한계를 벗어나지 않도록 조정
  • 개선 된 말 항법, 회전 및 차단 된 경로 문제 감소
  • 동굴, 코방 및 건축 입구/출구에 대한 조명 조정
  • Yasuke의 의상 (라이딩 중)과 Naoe의 의상 (웅크 리고있는 동안)에 천 클리핑에 대한 수정
  • 무기가없는 시민들은 더 이상 공격을받을 때 피를 흘리지 않아 사원/신사에서 의도하지 않은 혈액 유출을 줄입니다.
  • 사원/신사의 테이블과 랙은 이제 파괴 할 수 없습니다 (드럼이나 그릇과 같은 일부 물체는 세계 어디에나 존재하는 일반적인 것과 같이 여전히 부러 질 수 있습니다) (테이블은 여전히 ​​역동적 인 물체이므로 플레이어는 여전히 움직이거나 밀 수 있습니다).

여기서 헤드 라인 변경은 사원과 신사의 테이블과 랙을 수정하는 것입니다. 이제 봉건 일본의 게임에서 파괴 할 수 없습니다. Ubisoft는 IGN에 Day-One Patch는 일본에 관한 모든 선수를위한 것이라고 말했다. 그러나이 특별한 변화를 국가의 게임을 둘러싼 논쟁에 대한 반응만을 보는 것은 어렵다.

어제, 3 월 19 일, 일본 총리 시게루 이시 바 (Shigeru Ishiba)는 공식 정부 회의 회의에서 암살자의 신조 그림자 에 대한 질문에 응답했다. 이 문제는 일본 정치인이자 일본 하원 의원 인 히로 루키 카다 (Hiroyuki Kada)에 의해 제기되었습니다. 올 여름 재선을 위해 캠페인을하고있는 Kada는 그의 우려를 표명했다.

"저는 플레이어가 허가없이 게임의 실제 위치를 공격하고 파괴 할 수있게하는 것이 실생활에서 비슷한 행동을 장려 할 수 있다고 두려워합니다. 신사 관리와 지역 주민들도 이것에 대해 걱정하고 있습니다. 물론 표현의 자유는 존중되어야하지만, 현지 문화를 피해야한다는 행위."

이시바 총리는 다음과 같이 응답했다.

“법적으로 다루는 방법은 경제 무역 산업부, 교육 문화, 스포츠, 과학 기술부 및 외교부와 논의해야 할 것입니다.
“신사를 훼손하는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그것은 국가 자체에 대한 모욕입니다. 자기 방어 세력이 이라크 사마와에게 배치되었을 때, 우리는 그들이 미리 이슬람 관습을 공부했음을 확인했습니다. 국가의 문화와 종교를 존중하는 것은 기본적이며, 우리는 단순히 그들을 무시하는 행위를 받아들이지 않을 것임을 분명히해야합니다.”

완전한 암살자의 신조 타임 라인

암살자의 신조 타임 라인 이미지 1어 ass 신 크리드 타임 라인 이미지 2 25 이미지 어 ass 신 크리드 타임 라인 이미지 3어 ass 신 크리드 타임 라인 이미지 4어 ass 신 크리드 타임 라인 이미지 5어 ass 신 크리드 타임 라인 이미지 6

사전 릴리스 암살자의 크리드 섀도우 게임 플레이 비디오에서“훼손된”신사는 하이고 고 현지 주 히메 지 (Himeji)의 히데지 (Himeji)에있는 kada의 선거구에 속합니다. 그는 Ubisoft가 신사를 특징으로하고 게임에서 그 이름을 사용할 수있는 허가를받지 않았 음을 확인한 신사 대표들과 상담했다고 언급했다.

경제, 무역 및 산업 부사장 인 마사키 오구시 (Masaki Ogushi)는 정부 기관이“신사가 상담을 찾는 경우”문제를 해결하기 위해 협력 할 것이라고 밝혔다.

두 장관의 답변은 모호했고 특정 행동으로 이어질 가능성이 거의 없다. 특히 Ubisoft는 하루 종일 패치와의 이러한 우려를 사전에 해결 한 것으로 보이기 때문이다. 패치는 IGN의 테스트를 기반으로 게임 내에서 아직 실시되지 않은 것으로 보입니다.

일본에서의 게임의 성능에 관계없이, 작년 스타 워즈 무법자들의 몇 차례 지연과 판매 실망으로 Ubisoft의 전 세계적으로 성공 해야하는 Assassin의 Creed Shadows 에 대한 상당한 압력이 있습니다. Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 출시로 이어지는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다.

Assassin 's Creed Shadows 에 대한 IGN의 리뷰는 8/10을 수상했습니다.“기존 시스템의 가장자리를 깎아 Assassin의 Creed Shadows는 지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 가장 좋은 버전 중 하나를 만듭니다.”

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