Pada tahun 2025, peminat World of Warcraft mempunyai banyak harapan dengan pengenalan sistem perumahan yang banyak dijangkakan, seperti yang dinyatakan oleh Blizzard. Ciri yang menarik ini ditetapkan untuk diakses oleh semua pemain, menghapuskan keperluan untuk prasyarat yang kompleks, kos yang terlalu tinggi, atau sistem loteri. Selain itu, jaminan bahawa rumah tidak akan dibatalkan kerana kelewatan langganan menambah lapisan tambahan untuk masyarakat. Sistem perumahan dijadualkan untuk pelancaran penuh dengan pengembangan tengah malam.
Selepas pelancaran, pemain akan berpeluang memilih plot mereka di salah satu daripada dua zon yang berbeza, disesuaikan dengan puak -puak. Ahli -ahli Perikatan boleh memilih plot di Elwynn Forest, dengan unsur -unsur indah yang dipinjam dari Westfall dan Duskwood, mewujudkan persekitaran yang kaya dan mendalam. Sebaliknya, pemain Horde boleh menuntut ruang mereka di Durotar, dipertingkatkan oleh ciri -ciri dari Azshara dan pantai Durotar, yang menawarkan penentuan unik dari warisan Horde.
Setiap zon akan dibahagikan kepada daerah, menganjurkan kira -kira 50 buah rumah setiap daerah. Pemain mempunyai fleksibiliti untuk menetap di kawasan terbuka atau memilih suasana yang lebih terpencil dalam komuniti swasta bersama rakan dan rakan sekerja. Aspek penyesuaian adalah asas kepada sistem ini, dengan pelbagai pilihan hiasan yang tersedia secara langsung dalam permainan, sementara item pilih akan tersedia di kedai, memenuhi keutamaan dan gaya yang berbeza.
Blizzard telah menekankan tiga prinsip penting yang membimbing konsep perumahan: penyesuaian yang luas, memupuk interaksi sosial, dan memastikan panjang umur ciri. Apabila pembangunan berlangsung, Blizzard berkomitmen untuk memberikan butiran lanjut mengenai sistem perumahan. Sementara itu, mereka menggalakkan masyarakat untuk berkongsi pandangan dan harapan mereka, memupuk pendekatan kerjasama untuk membentuk tambahan baru ini kepada World of Warcraft.