Tajuk yang diharapkan dari studio Perancis Sandfall Interactive, *Clair Obscur *, sudah menghasilkan buzz dengan penilaian awal dari media permainan. Pengkritik memuji permainan untuk naratif yang mendalam, nada matang, dan pertempuran yang menggembirakan, dengan beberapa juga menarik perbandingan dengan fantasi akhir *yang moden.
Pengulas RPG Gamer sangat kagum dengan fakta bahawa projek debut Sandfall Interactive menyampaikan tahap pengalaman yang sama dalam beberapa jam yang mungkin diharapkan dari studio dengan pengalaman dekad. Sekiranya kualiti ini dikekalkan sepanjang keseluruhan permainan, *Ekspedisi 33 *-dan permainan juga diketahui -mempunyai peluang yang kuat untuk mendapatkan kemenangan di Anugerah Permainan 2025.
Wartawan IGN mendapati diri mereka bersemangat untuk terus meneroka dunia permainan dan terlibat dalam lebih banyak pertempuran walaupun selepas sesi demo selesai. Mereka terkejut dengan pencapaian pasukan pembangunan muda itu.
Penulis Kotaku pergi sejauh untuk meramalkan bahawa *Clair Obscur *akan menjadi klasik berasaskan giliran, menyamakannya dengan fantasi akhir *yang baru. Mereka amat menghargai integrasi inovatif mekanik QTE ke dalam pertempuran berasaskan giliran tradisional, menambah sentuhan segar kepada genre.
Gaya visual yang sangat baik permainan dan nada matang naratifnya juga telah diserlahkan oleh banyak pengulas.
* Clair Obscur* dijadualkan untuk dibebaskan pada 24 April, 2025, dan akan tersedia pada konsol gen semasa (PS5 dan Xbox Series) serta PC (Steam).