Genç Fransız stüdyosu Sandfall Interactive, *Clair Obscur *'dan hevesle beklenen başlık, oyun medyasından erken değerlendirmelerle zaten bir vızıltı üretiyor. Eleştirmenler oyunu derin anlatısı, olgun tonu ve canlandırıcı savaşı için övüyor, hatta bazıları modern *final fanteziyle *karşılaştırmalar çiziyorlar.
RPG Gamer'ın gözden geçirenleri, Sandfall Interactive'in ilk projesi, onlarca yıllık deneyime sahip bir stüdyodan bekleyebileceği birkaç saat içinde aynı deneyim seviyesini sunmasından tamamen etkilendi. Bu kalite tüm oyun boyunca sürdürülürse, *Expedition 33 * - oyunun da bilindiği gibi - Oyun Ödülleri 2025'te bir galibiyet elde etme şansı yüksektir.
IGN'nin gazetecisi, demo oturumu sona erdikten sonra bile oyunun dünyasını keşfetmeye ve daha fazla savaşa girmeye devam etmeye istekli buldu. Böyle genç bir kalkınma ekibinin başarılarından şaşkına döndüler.
Kotaku'nun yazarı, *Clair Obscur *'ın yeni bir *final fantezisine *benzeterek sıraya dayalı bir klasik olacağını tahmin edecek kadar ileri gidiyor. Özellikle QTE mekaniğinin geleneksel dönüş tabanlı savaşlara yenilikçi entegrasyonunu takdir ederek türe yeni bir bükülme ekliyorlar.
Oyunun mükemmel görsel stili ve anlatısının olgun tonu da birçok gözden geçiren tarafından vurgulandı.
* Clair Obscur* 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve mevcut nesil konsollarda (PS5 ve Xbox Serisi) ve PC'de (Steam) sunulacak.