Rumah Berita Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Elden Ring Nightreign Ditching Popular Daripada Ciri Perisian

Pengarang : George Jan 23,2025

Elden Ring Nightreign: Tiada Sistem Pemesejan Dalam Permainan

FromSoftware telah mengesahkan bahawa Elden Ring Nightreign akan meninggalkan sistem pemesejan dalam permainan, ciri utama siri Soulsborne. Keputusan ini, menurut pengarah permainan Junya Ishizaki (dalam temu bual 3 Januari dengan IGN Japan), adalah keputusan yang praktikal. Reka bentuk Nightreign yang difokuskan secara pantas dan berbilang pemain, dengan jangkaan sesi permainan sekitar 40 minit, meninggalkan masa yang tidak mencukupi untuk pemain terlibat dengan sistem pemesejan tak segerak.

Walaupun ciri teras ini tiada, Nightreign akan mengekalkan dan mempertingkatkan elemen tak segerak yang lain. Mekanik berlumuran darah, misalnya, akan kembali, menawarkan pemain lebih banyak maklumat tentang kematian rakan pemain mereka dan membenarkan rompakan hantu.

FromSoftware's vision untuk Nightreign ialah "RPG termampat", mengutamakan pengalaman berbilang pemain yang sengit dengan masa henti yang minimum. Ini ditunjukkan dalam struktur tiga hari permainan dan penyingkiran sistem pemesejan untuk mengekalkan gelung permainan yang diperkemas dan pantas. Tetingkap keluaran 2025 permainan, yang diumumkan semasa TGA 2024, masih tertakluk kepada pengesahan lanjut.

Image: Elden Ring Nightreign Gameplay Screenshot (Gantikan https://img.icssh.complaceholder_image_url.jpg dengan URL imej sebenar jika ada)

Artikel terkini Lagi
  • DOOM: Zaman Gelap Diilhamkan oleh Marauder Eternal

    Apabila pengarah Hugo Martin mendedahkan bahawa konsep teras Doom: The Dark Ages adalah "Berdiri dan Berjuang" Semasa pemaju Xbox Direct awal tahun ini, ia segera menimbulkan minat saya. Pendekatan ini sangat berbeza dengan gelaran sebelumnya, pantas, pantas, Doom E

    May 21,2025
  • Bangunan dan Dominasi dengan Azur Lane: Panduan

    Pengangkut pesawat kelas yang hebat, dari Royal Navy, adalah satu yang menonjol di Azur Lane, yang disambut bukan sahaja untuk reka bentuknya yang menakjubkan dan karya seni yang berkualiti tinggi tetapi juga untuk kehebatan dalam permainannya yang hebat. Sama ada anda pendatang baru atau komander yang berpengalaman, menguasai keupayaan yang hebat

    May 21,2025
  • Bullet Infinity: Mengubah Neraka Bullet ke Bullet Syurga

    Sebelum genre seperti yang terselamat menangkap hati kita, istilah "Bullet Heaven" adalah sedikit salah faham. Itu semua tentang "Bullet Neraka," di mana mengelak projektil yang tidak terhitung jumlahnya adalah nama permainan. Sekarang, pemaju Hexadrive ditetapkan untuk membawa getaran nostalgia permainan neraka peluru klasik ke devi mudah alih

    May 21,2025
  • "Magneto, Doktor Doom, Iron Man Marvel Rivals Funko Pops tersedia untuk preorder"

    Perhatian, peminat Marvel dan pengumpul pop Funko! Watak -watak ikonik dari pesaing Marvel kini melangkah ke dunia angka pop Funko. Magneto, Doktor Doom, dan Iron Man semuanya mendapat angka unik mereka sendiri, tersedia untuk preorder pada $ 12.99 setiap satu. Anda tidak perlu menunggu lama sama ada

    May 21,2025
  • Poe 2 devs bincangkan cabaran akhir

    SummaryPath of Exile 2 pemaju mempertahankan endgame yang mencabar walaupun kebimbangan pemain. Pengarah Jonathan Rogers menekankan, "Jika anda mati sepanjang masa, maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus melukis kuasa.

    May 21,2025
  • Infinity Nikki menguasai Times Square di NYC

    Infinity Nikki ditetapkan untuk mempesonakan Times Square New York dengan pelbagai acara dan aktiviti yang meriah, meraikan kedua-dua extravaganza bertema Paskah dan peristiwa penting stim. Menyelam butiran di bawah untuk mengetahui lebih lanjut mengenai acara yang menarik ini dan kemas kini terkini mengenai Infinity

    May 21,2025