Pada 28 Februari 2025, Capcom mengeluarkan "Monster Hunter Wilds," sebuah permainan yang cepat menangkap hati berjuta -juta pemain. Populariti permainan jelas dari metrik dalam talian yang ditunjukkan dalam tangkapan skrin di bawah.
Imej: ensigame.com
Sebagai peminat, saya gembira dengan tajuk ini. Grafik yang menakjubkan, pertempuran epik dengan raksasa yang pelbagai, makanan yang indah dan lazat, dan peralatan dan senjata yang mengagumkan semuanya menyumbang kepada semangat saya. Ya, makanan itu sangat baik untuk disebutkan dua kali! Dalam artikel ini, saya akan membincangkan secara ringkas permainan dan keperluan sistemnya.
Jadual Kandungan
- Apa projeknya?
- Keperluan sistem
Apa projeknya?
Imej: ensigame.com
Cerita dalam "Monster Hunter Wilds" bukanlah saman yang paling kuat -ia adalah clichéd dan agak tidak menarik. Walau bagaimanapun, siri ini tidak pernah mengenai naratif itu. Protagonis, yang kini boleh bercakap, terlibat dalam dialog yang merasakan AI yang dihasilkan, merangkumi enam bab dalam permainan. Namun, pemain ditarik ke permainan untuk pertempuran raksasa yang sengit, panjang, dan mendebarkan, masing -masing unik dengan cara tersendiri.
Imej: ensigame.com
Dalam permainan, anda bermain sebagai protagonis (lelaki atau perempuan) meneroka tanah yang belum dipetakan sebagai sebahagian daripada ekspedisi. Tujuan ekspedisi adalah untuk menyiasat kemunculan seorang kanak -kanak bernama Nata, yang terdapat di padang pasir, menunjukkan bahawa tanah -tanah yang tidak didiami ini mungkin memegang lebih banyak rahsia. Nata adalah satu -satunya yang selamat dari suku yang diserang oleh makhluk misteri yang dikenali sebagai "Hantu Putih." Percubaan untuk menenun drama ke dalam naratif menambah sentuhan kealpaan, terutama ketika penduduk setempat, yang tidak pernah mencipta senjata, bingung oleh penggunaan protagonis mereka.
Imej: ensigame.com
Walaupun cerita itu menjadi lebih berstruktur dan terperinci, ia masih tidak layak sebagai permainan yang didorong oleh cerita penuh. Permainan ini sering mengehadkan kebebasan pemain, menguatkuasakan skrip ketat yang dapat merasa meletihkan oleh jam kesepuluh permainan. Kempen ini berlangsung sekitar 15-20 jam, dan bagi mereka yang memberi tumpuan kepada pemburuan, cerita itu mungkin berasa lebih seperti halangan. Nasib baik, kebanyakan dialog dan cutscenes boleh dilangkau, yang merupakan tambah penting bagi pemain seperti saya yang lebih suka menyelam terus ke dalam tindakan.
Imej: ensigame.com
Memburu "Monster Hunter Wilds" telah dipermudahkan. Apabila anda memukul raksasa, luka muncul di badannya. Dengan memegang butang yang betul, anda boleh memusnahkan luka -luka ini, menangani kerosakan besar -besaran dan menyebabkan bahagian raksasa jatuh, yang kini dikumpulkan secara automatik -ciri mudah yang patut dipuji. Permainan ini juga memperkenalkan haiwan peliharaan baru yang dipanggil Seikret, yang secara automatik berjalan pada kelajuan maksimum ke arah sasaran memburu anda atau mana -mana titik di peta. Sekiranya anda mengetuk, Seikret boleh menjemput anda hampir dengan serta -merta, menjimatkan anda dari animasi pemulihan yang panjang dan pukulan yang berpotensi. Ciri ini telah menjadi penyelamat bagi saya, terutamanya apabila HP saya rendah.
Imej: ensigame.com
Keupayaan Seikret untuk menavigasi secara automatik ke destinasi anda adalah satu lagi tambahan yang dialu -alukan, menghapuskan keperluan untuk sentiasa memeriksa peta. Perjalanan pantas ke kem juga disediakan, menjadikan navigasi lebih lancar.
Imej: ensigame.com
Dalam "Monster Hunter Wilds," anda tidak akan melihat bar kesihatan untuk raksasa, seperti dalam permainan sebelumnya. Sebaliknya, anda mesti membaca pergerakan, animasi, dan bunyi musuh untuk mengukur kerosakan mereka. Walau bagaimanapun, sahabat anda akan mengumumkan pelbagai negeri raksasa, sambil menambah lapisan baru ke permainan. Monsters kini menggunakan alam sekitar dengan lebih strategik, merangkak ke celah-celah atau mendaki tiang, dan ada yang boleh membentuk pek, yang membawa kepada pertempuran pelbagai encies. Dalam situasi seperti ini, anda boleh memanggil sandaran dari pemain hidup atau NPC, menjadikan pengalaman lebih menyeronokkan dan cekap, walaupun dalam mod solo.
Imej: ensigame.com
Bagi mereka yang mencari cabaran yang lebih besar, mod tersedia untuk meningkatkan kesukaran permainan.
Keperluan sistem
Mari kita lihat imej di bawah untuk melihat keperluan PC untuk "Monster Hunter Wilds."
Imej: store.steampowered.com
Kami telah menggariskan keperluan sistem yang diperlukan untuk permainan baru Capcom untuk berjalan lancar dan meneroka apa yang "Monster Hunter Wilds" adalah semua.