Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. De verrassingshit van vorig jaar heeft nu meer dan 5 miljoen exemplaren verkocht, een mijlpaal die iets meer dan een maand na het overtreffen van 3,5 miljoen omzet heeft bereikt. Deze explosieve groei, waarschijnlijk gevoed door de impact van de gameprijzen, toont de blijvende populariteit van de game.
Playstack CEO Harvey Elliott loofde deze prestatie en benadrukte de toewijding van zowel de ontwikkelaar, Localthunk als het publicatieteam. Zelfs bijna een jaar na de release blijft Balatro levendig, consequent updates ontvangen, met spannende samenwerkingen en recentelijk een nieuw record voor gelijktijdige spelers op Steam. Het aanhoudende succes van de kaart gebaseerde Roguelike onderstreept zijn kritiek en wijdverbreide speler-aantrekkingskracht.