De ontwikkeling van Ubisoft van Assassin's Creed Shadows , afgezien van de rijke achtergrond van het feodale Japan, werd geconfronteerd met aanzienlijke vertragingen terwijl het bedrijf wachtte op de juiste technologische vooruitgang om hun visie volledig te realiseren. Het concept van het brengen van de legendarische franchise naar Japan is een langduurde droom geweest bij zowel fans als ontwikkelaars, maar Ubisoft hield zich terug totdat ze aan hun rigoureuze normen konden voldoen voor zowel technologie als verhalen.
In een onthullend interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft toegewijd was om het project niet te haasten. De studio was gericht op het bereiken van de perfecte balans tussen geavanceerde technologie en een dwingend verhaal, met als doel een ervaring te leveren die de hoge reputatie van de Assassin's Creed -serie handhaaft.
Deze nauwgezette aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral na het geconfronteerd met uitdagingen met recente titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze ervaringen in gedachten is Ubisoft vastbesloten om een andere tegenslag te voorkomen, wat resulteert in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren gedeeltelijk gericht op het verbeteren van de Parkour -mechanica en ervoor te zorgen dat de game het niveau van Poolse fans verwacht.
Ondanks het langverwachte verlangen naar een Assassin's Creed -spel dat zich afspeelt in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Sommige fans uiten hun bezorgdheid dat het misschien te nauw lijkt op eerdere inzendingen zoals Odyssey of Valhalla . Bovendien roept de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen op over de impact van spelerskeuzes op de verhaallijn.
Ubisoft heeft beloofd dat spelers de hele game kunnen ervaren vanuit het perspectief van zowel NAOE als Yasuke, met 100% voltooiing bij elk personage. Toch zijn er aanhoudende vragen over hoe duidelijk en diep hun individuele verhaalbogen zullen zijn. Naarmate de releasedatum nadert, moet Ubisoft deze zorgen over fans aanpakken en ernaar streven om een frisse en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te bieden.
Assassin's Creed Shadows staat als een cruciaal project voor Ubisoft, gericht op het revitaliseren van vertrouwen in de serie en het presenteren van de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid.