Dit educatieve wiskundespel, ontworpen voor kinderen en geschikt voor alle leeftijden, is een uitstekend hulpmiddel voor het verbeteren van rekenkundige vaardigheden en het versnellen van mentale berekeningen. Het dient als een leuke hersenthee's die niet alleen ondergaat maar ook opleidt, waardoor gebruikers na het omgaan met deze game een merkbare toename van hun berekeningssnelheid zullen ervaren.
De applicatie is vervaardigd om gebruiksvriendelijk te zijn en heeft een aantrekkelijk ontwerp met boeiende tekens en achtergronden. Het heeft natuurlijke vogelgeluiden die kunnen worden uitgeschakeld voor een stillere ervaring. De vragen worden dynamisch gegenereerd om het spel fris en uitdagend te houden, met de optie om vragen te randomiseren bij het herhalen van fasen.
Belangrijkste kenmerken van het spel zijn onder meer:
- Uitgebreide training over alle rekenkundige bewerkingen: toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging en divisie.
- Specifieke focus op de vermenigvuldigingstabel om beheersing te garanderen.
- Een evaluatiesysteem dat de prestaties van de gebruiker volgt en feedback geeft over snelheid en nauwkeurigheid.
- Tweetalige ondersteuning voor rekenkundige vragen in het Arabisch en Engels, met nummers die in het Engels worden weergegeven om tegemoet te komen aan taalscholen en niet-Arabische landen.
- Elke rekenkundige operatie is verdeeld in 20 geleidelijk uitdagende fasen.
Het spel, genaamd "Al-Hassab Garden", is een doordacht geschenk voor kinderen en gezinnen in de Arabische wereld. Het is bedoeld om kinderen te helpen bij het beheersen van basisrekenkundige operaties en Arabische cijfers via een boeiende en gemakkelijk te begrijpen interface. Het spel moedigt kinderen aan om te genieten van het leren van rekenkunde, hen te helpen betere cijfers te behalen en deze vaardigheden in het dagelijks leven toe te passen.
Gestructureerd in vijf secties - Addition, aftrekking, vermenigvuldiging, divisie en een mix van alle bewerkingen - schaalt de moeilijkheidsgraden van de game op de juiste manier. Toevoeging en aftrekkingsstadia nemen in moeilijkheidsgraad tot 100 toe, vermenigvuldiging bedekt de tabel tot 12 x 12, divisie gaat tot 144 en gemengde bewerkingen worden willekeurig gepresenteerd over alle rekenkundige functies.
Om de prestaties van een kind te evalueren, berekent het spel punten op basis van de snelheid van de juiste antwoorden en gebruikt sterren om fouten aan te geven, waardoor maximaal drie fouten per fase mogelijk zijn. De totale sterren en punten die in elke sectie zijn verzameld, worden weergegeven op de podiumselectiepagina, waardoor de prestaties een eenvoudige vergelijking van verschillende rekenkundige bewerkingen mogelijk maken.
De ontwikkelaars verwelkomen feedback, suggesties en educatieve ideeën om de educatieve waarde van het spel verder te verbeteren. Belangrijk is dat deze game vrij is van de advertenties van de meldingsbar en heeft een gok, politiek, religie of leeftijd-oneindige advertenties uitgeschakeld om een veilige en gerichte leeromgeving te garanderen.
Met dynamisch gegenereerde wiskundige vergelijkingen, een verscheidenheid aan bewerkingen, waaronder toevoeging, aftrekking, vermenigvuldiging, divisie en gemengde bewerkingen, samen met 20 niveaus die in moeilijkheden toenemen, is deze game ontworpen om te boeien en op te leiden. De coole afbeeldingen zijn speciaal op maat gemaakt voor kinderen, waardoor het leren zowel leuk als visueel aantrekkelijk is.