Lollipop Chainsaw maakt een gedurfde terugkeer met een vervolg en een anime-spin-off, meer dan een decennium na de lancering van de originele cultklassieker in 2012. Het aankomende spel wordt ontwikkeld door Dragami Games, de spirituele opvolger van Kadokawa Games, dat eerder het remasterproject Lollipop Chainsaw RePop leidde, dat vorig jaar werd uitgebracht voor pc en consoles.
Het originele spel verwierf een toegewijde fanbase met zijn extravagante, cheerleader-gedreven zombie-snijactie, geregisseerd door de legendarische Suda51, bekend van No More Heroes, en deels geschreven door James Gunn—ja, dezelfde James Gunn die later Guardians of the Galaxy regisseerde en het DC Universe leidde. Hoewel de remaster gemengde reacties kreeg—voornamelijk vanwege het ontbreken van de originele gelicentieerde soundtrack en een vertraagde release nadat Dragami overschakelde van een volledige remake naar een remaster—is het enthousiasme van fans voor de franchise sterk gebleven.
Volgens de nieuwste aankondiging heeft de Lollipop Chainsaw-serie tot nu toe 1,5 miljoen eenheden verkocht, waarvan ten minste 1,24 miljoen worden toegeschreven aan de originele release.
Nu werken Dragami Games en Nada Holdings opnieuw samen om een volwaardig vervolg te ontwikkelen. De ontwikkeling is al aan de gang, met als doel de unieke charme van het origineel te behouden terwijl de wereld en gameplay worden uitgebreid. Het project brengt belangrijke teamleden van de originele titel weer samen, wat zorgt voor continuïteit in visie en stijl—hoewel, zoals verwacht, er geen bevestiging is van betrokkenheid van Suda51 of James Gunn.
De officiële verklaring benadrukt een diep respect voor het bronmateriaal:
“Onder de sterke samenwerking tussen Nada Holdings en Dragami Games is de ontwikkeling van een gloednieuwe Lollipop Chainsaw-titel al begonnen, die zowel de aantrekkingskracht van het origineel behoudt als daarop voortbouwt. Met een ferme toewijding om de geest van het originele werk te eren, omvat het ontwikkelingsteam belangrijke medewerkers die betrokken waren bij de vorige titel. Het nieuwe project wordt ook ontwikkeld met nauwgezette aandacht voor feedback van fans.”
Opvallend is dat de aankondiging de creatieve richting direct aanpakt, waarbij wordt bevestigd dat het vervolg de provocerende toon van het origineel zal behouden. Het stelt expliciet dat het ontwikkelingsproces geen “buitensporige creatieve beperkingen in naam van DEI (Diversiteit, Gelijkheid en Inclusie)” zal opleggen, om ervoor te zorgen dat het nieuwe spel de scherpe, duister humoristische stijl behoudt die fans zich herinneren—compleet met de kenmerkende esthetiek van de franchise.
“Net als bij het origineel streeft de nieuwe titel ernaar een wereld vol duistere humor te recreëren,” concludeert de release. “Het ontwikkelingsproces zal prioriteit geven aan het trouw blijven aan de kenmerkende toon en geest van het originele werk.”
Er is nog geen releasedatum aangekondigd voor Lollipop Chainsaw 2, maar met de ontwikkeling in volle gang en een gepassioneerd team aan het roer, groeit de verwachting snel.