Wersja PC Stellar Blade ma zostać uruchomiona na Steamie 11 czerwca, przynosząc ze sobą wiele funkcji specyficznych dla komputera, ujawnionego przez zwiastun, który został przypadkowo opublikowany, a następnie usunięty przez Sony Interactive Entertainment na kanale PlayStation YouTube. Internet zdołał jednak uchwycić przyczepę, która ma zostać oficjalnie wydana.
Ktoś zrobił oopsie ... (zwiastun PC, 11 czerwca)
BYU/Alekstra Instellarblade
.Reddit-embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Ważne; } Oprócz wydania na PC dostępna będzie kompletna edycja uznanej Gry Akcji PS5 Shift UP, obejmująca grę podstawową i wszystkie DLC wydane do tej pory dla platform PS5 i PC. To ogłoszenie następuje ponad rok po udanym uruchomieniu Stellar Blade na PS5 w kwietniu 2024 r.
Stelllar Blade na PC będzie pochwalić się cechami dostosowanymi do platformy, w tym wzrostu AI za pomocą technologii NVIDIA DLSS 4 i AMD FSR 3, odblokowanymi efektami zwrotnymi i wyzwalaczami w japońskim i chińskim, ultrowej obsłudze, ulepszonych tekstur środowiskowych oraz obsługi kontrolera Dualsense dla kontrolera Dualsense dla wykorzystywania.
Zwiastun zaprezentował także nową bitwę z bossem z Mannem, liderem Sentinels, i wprowadził 25 nowych kostiumów, które mają być również dostępne na PS5. Ponadto ciekawa scena na końcu zwiastuna pokazuje EVE wypuszcząca kij pamięci, wywołując spekulacje na temat potencjalnego nowego zakończenia lub dodatkowego DLC dla gry.
Zwiastun potwierdza wydanie Stellar Blade Complete Edition zarówno dla PC, jak i PS5. Stellar Blade, opracowane przez koreańskie STUDIO SHIFT UP, odniosło sukces komercyjny, generując 43 miliony dolarów tantiem w ostatnim roku budżetowym i sprzedając ponad 1 milion egzemplarzy w ciągu dwóch miesięcy na PS5. Shift Up przewiduje, że wersja PC przewyższy sprzedaż edycji PS5 i wyraziła zainteresowanie opracowaniem innej gry w ramach franczyzy.
W Stellar Blade gracze kontrolują Ewę, angażując się w szybką walkę RPG z tajemniczymi najeźdźcami w celu odzyskania Ziemi. Pomimo uzyskania 7/10 w recenzji IGN i szybko sprzedawanej milion egzemplarzy, gra została znana ze swoich silnych elementów akcji, ale skrytykowana za jej postacie, historię i pewne mechaniki RPG, które uznano za mniej angażujące.