Makruk, também conhecido como xadrez tailandês, é um jogo de estratégia cativante, com raízes voltando ao jogo indiano do século VI. Jogado em um quadro de 8x8, Makruk apresenta peças e regras exclusivas que a diferenciam de seu colega internacional. O objetivo do jogo permanece o mesmo: Checkmate o rei do oponente. No entanto, Makruk coloca uma forte ênfase na habilidade tática e no planejamento estratégico, tornando -o um passatempo amado na Tailândia.
Recursos de Makruk:
- Jogue contra o AIS: desafie -se contra os oponentes de inteligência artificial de dificuldades variadas, de fácil a especialista, para aprimorar suas habilidades.
- Desafio diário: teste suas proezas com um novo desafio todos os dias, mantendo a jogabilidade fresca e emocionante.
- Tabela de classificação global: competir contra jogadores de todo o mundo e se esforça para escalar as fileiras na tabela de líderes globais.
- Compartilhe seus jogos: compartilhe seus melhores movimentos e estratégias com amigos e familiares, promovendo uma comunidade de entusiastas de Makruk.
- Desfazer e salvar/carregar: desfazer qualquer erro e salve seu progresso, permitindo que você continue jogando conforme sua conveniência.
- Jogo baseado em timer: adicione uma camada extra de emoção com a jogabilidade cronometrada, intensificando o desafio estratégico.
Makruk (tailandês: หมากรุก; rtgs: mak ruk) é considerado o jogo de vida mais semelhante ao antigo chaturanga, o ancestral comum de todas as variantes de xadrez. Na Tailândia, aproximadamente dois milhões de pessoas podem jogar Makruk, em comparação com apenas 5.000 que podem jogar xadrez internacional.
O ex -campeão mundial de xadrez Vladimir Kramnik elogiou Makruk por sua profundidade estratégica, afirmando que requer planejamento meticuloso, semelhante ao final de jogo previsto no xadrez internacional.
Regras
O peão (เบี้ย bia, uma concha de vaca):
- Movimentos e capturas como um peão no xadrez internacional, mas não podem dar dois passos em seu primeiro passo e, portanto, não podem ser capturados em passante.
- Um peão que chega à sexta posição é sempre promovido a uma rainha (Med).
A rainha (เม็ด Met):
- A peça mais fraca, move um passo em qualquer direção diagonal, semelhante aos FERS em Shatranj ou uma espada de gato em Dai Shogi.
O bispo (โคน Khon, nobre ou máscara):
- Move um passo em qualquer direção diagonal ou um passo à frente, semelhante ao general de prata em Shogi.
O cavaleiro (ม้า ma, cavalo):
- Movimentos como um cavaleiro no xadrez ocidental: dois passos em uma direção e depois um passo perpendicular a esse movimento, pulando sobre qualquer pedaço em seu caminho.
The Rook (เรือ Ruea, barco):
- Movimentos como uma torre no xadrez ocidental: qualquer número de etapas horizontal ou verticalmente.
O rei (ang):
- Movimentos como um rei no xadrez internacional - um passo em qualquer direção. Ele pode fazer um SES (Knight saltar) a seu primeiro movimento, embora esse movimento especial não seja mais usado na Tailândia. O jogo termina quando o rei é marcado.
O que há de novo
- Bug corrigido.