Lar Notícias "Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"

"Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas"

Autor : Finn Apr 12,2025

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez nos transportando para o período Sengoku do Japão. Nas sombras de Assassin's Creed, os jogadores encontram figuras históricas de 1579, como Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke, o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como em outros títulos da série, esses personagens são perfeitamente integrados a uma narrativa que combina fatos históricos com elementos fictícios, criando um conto emocionante de vingança, traição e assassinato. Embora o jogo possa sugerir com humor que Yasuke matou inimigos para reunir o XP para uma arma de timer-ouro, é um aceno divertido para a mecânica do jogo, e não uma reivindicação histórica.

O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, tecendo magistralmente lacunas na história em uma narrativa de ficção científica sobre uma sociedade secreta que visa dominar o mundo através dos poderes antigos de uma civilização pré-humana. A dedicação da Ubisoft à criação de ambientes imersivos e de mundo aberto está enraizado em uma extensa pesquisa, mas é crucial entender que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores alteram criativamente os eventos históricos para melhorar a narrativa, resultando em inúmeras "imprecisões históricas" que enriquecem a experiência de jogo.

Aqui estão dez instâncias em que o Creed de Assassin reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

Vamos começar com o aspecto mais fundamental da série: o conflito entre os assassinos e os templários é inteiramente fictício. A evidência histórica não apóia nenhuma guerra entre a ordem dos assassinos, fundada em 1090 dC, e os Cavaleiros Templários, estabelecidos em 1118. Ambos os grupos existiam durante as cruzadas, mas sua oposição ideológica e conflitos de séculos são pura fantasia. Somente o primeiro jogo de Assassin's Creed se alinha a esse período histórico, embora ainda embeleza suas interações.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, o foco está na batalha de Ezio contra a família Borgia, com o cardeal Rodrigo Borgia, que se torna o papa Alexandre VI, retratado como o Grande Mestre Templário. Essa narrativa inclui uma trama fictícia para usar a maçã do Éden para controlar a humanidade, culminando em um confronto dramático sob o Vaticano. Enquanto o retrato dos Borgias se inclina para a vilania, os jogos exageram sua criminalidade, com Cesare Borgia retratada como um líder psicopático com base em rumores, em vez de evidências históricas sólidas.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Maquiavel é mostrado como aliado e líder de Ezio do Bureau de Assassino italiano, lutando contra os Borgias. No entanto, as filosofias e interações da vida real de Maquiavel com os Borgias contradizem esse retrato. Ele admirou a astúcia de Rodrigo e serviu Cesare, vendo -o como um governante modelo, fazendo sua representação nos jogos um desvio significativo de relatos históricos.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O Assassin's Creed 2 mostra uma forte amizade entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando com precisão o carisma de Da Vinci. No entanto, o jogo altera sua linha do tempo, movendo -o de Florença para Veneza em 1481, desviando -se de sua mudança real para o Milão em 1482. Enquanto os feitos de engenharia de Da Vinci são comemorados, a representação do jogo de máquinas de guerra funcional e um planador voador, embora inspirado por seus designs, se estenda além dos registros históricos.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Assassin's Creed 3 transforma o Tea Party não violento em Boston em um confronto violento. Na realidade, o protesto foi pacífico, sem baixas. O jogo, no entanto, retrata o protagonista Connor envolvido em combate com os guardas britânicos, transformando o evento em um banho de sangue. Além disso, o jogo atribui o planejamento do protesto a Samuel Adams, apesar da ambiguidade histórica sobre seu envolvimento.

O solitário mohawk

O retrato de Connor, de Assassin's Creed 3, um mohawk lutando ao lado dos Patriots, contradiz alianças históricas, pois os Mohawk eram aliados aos britânicos. Enquanto o personagem pode ser inspirado por Louis Cook, um mohawk que lutou com o exército continental, essas ocorrências eram raras, destacando o jogo "e se?" abordagem da história.

A revolução templária

A representação da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity como uma conspiração templária simplifica demais as causas complexas por trás do evento histórico. O jogo atribui a fome a um enredo templário, enquanto foi causado por desastres naturais. Além disso, a unidade se concentra estreitamente no reinado do terror, negligenciando o escopo mais amplo da revolução.

O controverso assassinato do rei Luís 16

Na unidade de Assassin's Creed, a execução do rei Luís 16 é retratada como uma decisão controversa influenciada por um único voto de um conspirador templário. Na realidade, o voto foi uma maioria clara a favor da execução. O jogo também minimiza a raiva generalizada contra a aristocracia francesa, mal tocando na tentativa do rei de fugir para a Áustria, o que manchou ainda mais sua reputação.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack, o Estripador, como um assassino desonesto, com o objetivo de controlar a Irmandade de Londres. Esse retrato se afasta dos relatos históricos do assassino em série, que permanece não identificado até hoje. A narrativa do jogo acrescenta uma reviravolta dramática, sugerindo uma conspiração maior dentro da ordem de assassinato.

O assassinato do tirano Júlio César

Assassin's Creed Origins Reinterpreta o assassinato de Julius Caesar, enquadrando-o como uma batalha contra um líder proto-temporal. O jogo descreve incorretamente a posição política de César e o fórum romano, ignorando suas reformas populares como a redistribuição de terras. A morte de César no jogo é retratada como uma vitória, enquanto historicamente, levou à guerra civil e à ascensão do Império Romano, contradizendo a narrativa do jogo.

A precisão histórica em Assassin's Creed é importante? ------------------------------------------------------
Respostas Respostas As equipes por trás de Assassin Creed Creed Meticously Craft Games Rich em detalhes históricos, mas esses detalhes geralmente se desviam da precisão estrita. Isso é perfeitamente aceitável, pois a série é ficção histórica, não um documentário. Afinal, é apenas um videogame. Quais são seus exemplos favoritos de assassinato de Creed, dobrando as verdades históricas? Compartilhe seus pensamentos nos comentários.
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