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“刺客信條:10個歷史曲折”

作者 : Finn Apr 12,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期。在刺客信條的陰影中,玩家遇到了1579年的歷史人物,例如藤延島,阿基奇·米蘇希德(Akechi Mitsuhide)和為奧達·諾貝納加(Oda Nobunaga)服務的非洲武士Yasuke。與該系列中的其他頭銜一樣,這些角色被無縫融合到一個敘事中,將歷史事實與虛構的元素融合在一起,製作了復仇,背叛和謀殺的故事。儘管遊戲可能會幽默地表明Yasuke殺死了敵人來收集XP購買金層武器,但這是對遊戲機製而不是歷史主張的嬉戲點頭。

刺客信條以其歷史小說而聞名,將歷史上的差距巧妙地編織成一個科幻敘事,講述了一個秘密社會,旨在通過人類前文明的古老力量來實現世界統治。育碧致力於創造身臨其境的開放世界環境的奉獻精神植根於廣泛的研究,但要了解這些遊戲不是歷史課,這一點至關重要。開發人員創造性地改變了歷史事件,以增強講故事,從而導致許多“歷史上的不准確”豐富了遊戲體驗。

這是刺客信條創造性地重寫歷史的十個實例:

刺客與聖殿騎士戰爭

讓我們從系列最基本的方面開始:刺客與聖殿騎士之間的衝突完全是虛構的。歷史證據不支持公元1090年建立的刺客的任何戰爭,而聖殿騎士團於1118年建立。這兩個群體都存在於十字軍東征期間,但他們的意識形態上的反對和數百年的衝突是純粹的幻想。只有第一個刺客的信條遊戲才與這個歷史時期保持一致,儘管它仍然使他們的互動裝飾。

Borgias及其超級能力教皇

在刺客的信條2和兄弟會中,重點是埃齊奧與博爾吉亞家族的戰鬥,紅衣主教羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)成為教皇亞歷山大六世(Alexander Vi),被描繪成聖殿騎士大師。這種敘述包括一個虛構的情節,該情節利用伊甸園來控制人類,最終在梵蒂岡下的戲劇性攤牌中。儘管Borgias的描繪傾向於惡棍,但遊戲誇大了他們的犯罪性,Cesare Borgia將其作為謠言而不是可靠的歷史證據描述為精神病領袖。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

在刺客的信條2和兄弟情誼中,尼科洛·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)被視為埃齊奧(Ezio)的盟友和意大利刺客局的領導人,與波吉亞斯(Borgias)作戰。然而,馬基雅維利的現實生活哲學以及與博爾吉亞的互動與這一描述相矛盾。他欽佩羅德里戈(Rodrigo)的狡猾,並為切薩爾(Cesare)服務,將他視為模特統治者,使他在奧運會上的描繪與歷史記錄有重大偏差。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客的信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的牢固友誼,可準確捕捉到Da Vinci的魅力。然而,遊戲改變了他的時間表,在1481年將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯,偏離了他在1482年的實際搬到米蘭的偏離。雖然慶祝了達芬奇的工程壯舉,但該遊戲對功能性戰爭機器的描述和飛翔的滑翔機,儘管受到他的設計的啟發,但他的設計卻超越了歷史記錄。

血腥的波士頓茶派對

刺客信條3將非暴力的波士頓茶黨轉變為暴力對抗。實際上,抗議是和平的,沒有人員傷亡。然而,該遊戲描繪了主角康納(Connor)與英國後衛(Grunder Guards)進行戰鬥,從而將比賽變成了血腥。此外,儘管對他的參與含糊不清,但該遊戲將抗議活動的規劃歸因於塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)。

孤獨的莫霍克族

刺客信條3對愛國者隊旁邊的莫霍克族戰鬥的康納(Connor)的描繪與莫霍克克(Mohawk)的歷史聯盟相矛盾,這與英國人結盟。雖然角色可能受到路易斯·庫克(Louis Cook)的啟發,路易斯·庫克(Louis Cook)與大陸軍作戰,但這種情況很少見,強調了遊戲的“如果呢?”歷史方法。

聖殿騎士革命

刺客信條統一對聖殿騎士的陰謀的描述過分簡化了歷史事件背後的綜合件事。該遊戲將飢荒歸因於聖殿騎士地塊,而這是由自然災害造成的。此外,統一集中在恐怖的統治下,忽略了革命的更廣泛範圍。

有爭議的殺害路易國王16

在刺客信條的統一中,路易王16的處決被描繪成一個有爭議的決定,由聖殿騎士共謀者的一次投票席捲。實際上,投票是明顯的多數席位,支持執行。這場比賽還輕描淡寫了對法國貴族的普遍憤怒,幾乎沒有觸及國王逃往奧地利的企圖,這進一步損害了他的聲譽。

傑克刺客

刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為旨在控制倫敦兄弟會的流氓刺客。這種刻畫與連環殺手的歷史記錄相去甚遠,後者至今仍不確定。遊戲的敘述增加了一個戲劇性的轉折,這表明刺客命令中的陰謀更大。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,將其作為與原始狂歡領袖的戰鬥。該遊戲不准確地描繪了凱撒的政治立場和羅馬論壇,而無視他流行的改革,例如土地再分配。凱撒在比賽中的死被描繪成勝利,而歷史上,這導致了內戰和羅馬帝國的崛起,與遊戲的敘述相矛盾。

刺客信條的歷史準確性很重要嗎? -----------------------------------------------------------------------------
Answersee結果團隊背後的刺客信條精心製作的手工藝遊戲富含歷史細節,但這些細節通常偏離嚴格的準確性。這是完全可以接受的,因為該系列是歷史小說,而不是紀錄片。畢竟,這只是一個視頻遊戲。您最喜歡的刺客信條彎曲歷史真理的例子是什麼?在評論中分享您的想法。
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