Lar Notícias Civilização 7: Lista de Níveis de Civilizações Modernas

Civilização 7: Lista de Níveis de Civilizações Modernas

Autor : Madison Mar 19,2025

A era moderna na civilização 7 é fundamental; É onde as vitórias são garantidas e o jogo termina. Dominar esta época, com base nos sucessos da sua idade de exploração, é crucial para vencer. Sua escolha de civilização afeta significativamente suas chances de vitória. A era moderna oferece dez civilizações (onze com a encruzilhada do DLC mundial), cada um com forças únicas quando combinado com o líder certo. Esta lista de níveis classifica as civilizações com base em seu poder inerente, independentemente das sinergias líderes, o que pode alterar significativamente sua eficácia.

Melhores civilizações modernas civ 7

Civilização 7 Lista de camadas de civilização moderna

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S-Tier: America, Meiji Japão

A-camada: Império Francês, México, Qing

B-Tier: Buganda, Prússia, Rússia, Siam

C-Tier: Mughal

Nota: A Grã -Bretanha (DLC) está sem classificação, pendente de avaliação adicional.

Civilizações modernas da camada S.

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Estes são os principais candidatos da Civilization 7, oferecendo poderosas unidades militares e acesso a recursos para o domínio do mapa.

América na civilização 7

S-Tier: America

Expansão da Frontier: Ganhe 100 ouro por melhoria de recursos. +30% de produção em direção à Estátua da Liberdade. Marinha: unidade de infantaria única anfíbia; mais barato para treinar. Prospector: reivindica os recursos da terra fora do seu raio de acordo. Parque Industrial: trimestre único (+2 alimentos por recurso designado); Criado pela construção de um piloto e um siderúrgico no mesmo distrito. Railyard: +5 produção; +1 Produção adjacência para trimestres e maravilhas. Eterno. Moinho de aço: +6 de produção; Adjacência de ouro para recursos e maravilhas. Eterno.

A América se destaca na utilização de recursos. A expansão da Frontier fornece um aumento substancial de ouro, enquanto a sinergia do parque industrial entre o Railyard e a siderúrgica gera alimentos, produção e ouro significativos, permitindo uma rápida expansão. O garimpeiro assegura recursos vitais, e as capacidades anfíbias da Marinha oferecem flexibilidade estratégica.

Meiji Japão na civilização 7

S-Tier: Meiji Japão

GOISSHIN: Ganhe ciência (50% do custo da produção de construção) quando a construção excessiva. +30% de produção em direção a Dogo Onsen. Mikasa: unidade naval pesada exclusiva; reaparas a 50% hp no assentamento mais próximo após a destruição. Zero: aeronave de combate exclusiva; Aumento da faixa, +4 de força de combate contra outros lutadores e interceptação da unidade de ar. Zaibatsu: trimestre único (+1 ouro e produção em edifícios distritais adjacentes); Criado pela construção de um Ginko e Jukogyo no mesmo distrito. Ginko: +5 ouro; +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno. Jukogyo: produção +5; +1 Produção adjacência para terrenos costeiros e maravilhas. Eterno.

A desenvoltura do Meiji Japão é inegável. O goisshin permite distrito eficiente e construir redirecionar enquanto gera ciências. O trimestre de Zaibatsu aumenta significativamente o ouro e a produção. A capacidade exclusiva do Mikasa fornece uma poderosa vantagem naval, e a aeronave Zero Fighter domina o céu.

Civilizações modernas da camada

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As civilizações da A-Tier oferecem acesso diversificado de recursos e fortes capacidades militares.

Império francês na civilização 7

A-camada: Império francês

Liberte, Egalita, Fraternita: Escolha os efeitos de celebração de qualquer idade moderna do governo. +30% production towards the Eiffel Tower. Garde Imperiele: unidade de infantaria única com ataque de longo alcance; +2 Força de combate dentro do raio de um comandante do exército amigável. Mais caro para treinar. JACOBIN: Ótima grande pessoa; Treinável em cidades com uma avenida. Avenue: trimestre único (+2 felicidade nos quartos da cidade); Criado pela construção de um Jardin a la Francaise e Salon no mesmo distrito. Jardin a la francaise: +5 cultura; +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Eterno. Salão: +5 felicidade; +1 cultura adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Eterno.

O Império Francês sinergiza a cultura e a felicidade de maneira eficaz. O ciclo de feedback da avenida, alimentado por Jardin a la Francaise and Salon, aumenta a cultura e a felicidade, maximizando os efeitos da celebração de Liberte, Egalite, Fraternite. O Garde Imperiele fornece apoio militar sólido.

México na civilização 7

A-camada: México

Revoluciona: governo único com um efeito de celebração da cultura de +30% (10 voltas). +30% de produção em direção a Palacio de Bellas Artes. Soldados: unidade de infantaria única; As unidades adjacentes curam +10 hp. Revolucionario: uma grande pessoa; Treinável em cidades com um zocalo. Zocalo: trimestre único (+2 de cultura por tradição no governo); Criado pela construção de um Catedral e Portal de Mercaderes no mesmo distrito. Catedral: +5 cultura; +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Eterno. Portal de Mercaderes: +5 Culture; +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno.

O México é uma potência cultural. O bônus de cultura da Revolucion, juntamente com a geração de cultura do Zocalo, cria um potente motor cultural. A capacidade de cicatrização dos soldados aumenta a sobrevivência da unidade.

Qing na civilização 7

A-camada: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 ouro, +3 Cultura, +2 influência, -1 ciência a partir de recursos importados. +30% de produção em direção ao Chengde Mountain Resort. GUSA: unidade de infantaria única; +4 força de combate adjacente a outro gusa. Hangshang: comerciante único; Estabelece rotas comerciais para importações de recursos (50 ouro por recurso por meio de rotas comerciais navais). Huiguan: trimestre único (+35% de influência); Criado pela construção de um Qianzhuang e Shiguan no mesmo distrito. Shiguan: +6 ciência; +1 Felicidade adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Eterno. Qianzhuang: +5 ouro; +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Eterno.

A civilização Qing oferece uma abordagem equilibrada. Kang Qian Shengshi fornece impulsos significativos ao ouro, cultura e influência, mas requer um gerenciamento cuidadoso da penalidade científica. A unidade GUSA se destaca no combate de formação, e o Hangshang facilita a aquisição de recursos por meio de rotas comerciais.

Civilizações modernas da B-Tier

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As civilizações B são fortes, mas podem ser mais especializadas ou eficazes em cenários específicos.

Buganda na civilização 7

B-Tier: Buganda

River Baids: Ganhe a cultura com a pilhagem (igual ao rendimento/cura obtida). As unidades terrestres ganham capacidade anfíbia. +30% de produção em direção a Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: unidade de infantaria única; Cura +10 hp de pilhagem. Mwami: comandante único do exército; 50% aumentou os rendimentos de pilhagem dentro do raio de comando. Lago de Kabaka: +3 Felicidade; recebe bônus de rendimento do lago. Eterno.

Buganda prospera em brincadeiras agressivas. Os ataques de rios, Abambowa e Mwami sinergizam para maximizar os ganhos de pilhagem, mas requerem uma guerra constante. O lago de Kabaka fornece bônus de felicidade e recursos do lago.

Prússia na civilização 7

B-Tier: Prússia

Sangue e ferro: as unidades ganham +1 de força de combate por relação civilização hostis. Hussar: unidade de cavalaria única; +1 movimento; +1 força de combate por ponto de movimento restante. Stuka: aeronaves exclusivas de ataque terrestre; +3 força de combate contra unidades terrestres. Staatseisenbahn: Ferrovia única; +2 ouro e produção em ladrilhos rurais.

A Prússia se destaca em guerra agressiva. O sangue e o ferro aumentam a força da unidade com base em relacionamentos negativos com outras civilizações. Hussar e Stuka fornecem poderosas opções militares, mas essa estratégia exige expansão constante e gerenciamento de recursos.

Rússia na civilização 7

B-Tier: Rússia

Prosveshchenie: +1 Cultura e ciência em telhas distritais (ciência adicional na tundra). +30% de produção em direção ao eremitério. Cossack: unidade de cavalaria exclusiva; +4 força de combate em território amigável. Katyusha Rocket Launcher: Unidade de cerco exclusivo; +1 movimento; dano por respingo. Obchchina: +2 alimentos de fazendas adjacentes; +2 cultura na tundra. Eterno.

A Rússia oferece geração equilibrada de ciências e culturas, particularmente na tundra. O lançador de foguetes Cossack e Katyusha oferece recursos defensivos e ofensivos.

Siam na civilização 7

B-Tier: Siam

Isapharahab: Ação diplomática única para se tornar instantaneamente uma cidade-estado de soberana (a um custo de influência aumentado). +30% de produção para doi suthep. Chang Beun: unidade de longo alcance; maior força de longo alcance e movimento +1; pode se mover depois de atacar. UPARAT: uma grande pessoa; Treinável ao fazer amizade com um poder independente. BANG: +3 Cultura e felicidade. Eterno.

A ação diplomática única do SIAM permite o rápido controle da cidade-estado, mas requer influência suficiente. Chang Beun é uma unidade de longo alcance, mas os rendimentos gerais são menos especializados do que outras civilizações da B-Tier.

Civilizações modernas de camada c

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As civilizações da C-Tier são situacionais ou requerem estratégias especializadas.

Mughal na civilização 7

C-Tier: Mughal

Paraíso das nações: +75% de ouro de todas as fontes; -25% para todos os outros rendimentos. +30% de produção em direção ao forte vermelho. Sepoy: unidade de infantaria única; Bombard Lanfed Atant. Zamindar: colono único; +1 população em novos assentamentos. Stepwell: +2 alimentos de fazendas adjacentes. Eterno.

O enorme bônus de ouro de Mughal pode ser incrivelmente poderoso, mas a penalidade significativa a outros rendimentos exige um gerenciamento cuidadoso de recursos para evitar ficar para trás na ciência e na cultura. Outras características são úteis, mas menos impactantes.

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