Em um vídeo revelador intitulado 'Um mês ruim', o popular YouTuber Jacksepticeye, cujo nome verdadeiro é Seán William McLoughlin, divulgou um revés significativo em seus empreendimentos criativos. Ele compartilhou que estava trabalhando em uma adaptação animada do aclamado jogo de terror de sobrevivência, Soma, por um ano inteiro, apenas para ver o projeto desmoronar abruptamente. Soma, desenvolvida pela Friccional Games e lançada em 2015, foi a favorita do JackSepticeye's, muitas vezes citada como um dos principais videogames que ele já jogou.
Jacksepticeye expressou sua profunda decepção e frustração com o cancelamento do projeto. Ele estava discutindo com os desenvolvedores há um ano e estava prestes a entrar em produção completa. O YouTuber planejava dedicar grande parte do ano ao projeto, com a intenção de exibi -lo a seus fãs e se envolver com eles através do processo criativo. No entanto, o projeto se desintegrou inesperadamente quando um partido sem nome decidiu tomá -lo em uma "direção diferente", deixando Jacksepticeye "bastante chateado" e não querendo se aprofundar nos detalhes do que aconteceu.
O cancelamento do show de animação de Soma interrompeu significativamente os planos de Jacksepticeye para 2025, deixando -o incerto sobre suas prioridades e próximas etapas. Ele lamentou a falta de criação de conteúdo e o número emocional do colapso do projeto, descrevendo o mês passado como particularmente desafiador.
Após o lançamento do Soma, os jogos de fricção continuaram a expandir a série de amnésia com títulos como Amnésia: Rebirth em 2020 e Amnésia: The Bunker em 2023. Em comunicado de julho de 2023, o diretor de criação da Frictional, Thomas Grip, mencionou a empresa da empresa a diversificação de seus temas de horror. Essa mudança de foco pode refletir o cenário em evolução do desenvolvimento de jogos e pode ter implicações para projetos futuros como o JackSepticeye em que se envolveu.
A experiência de Jacksepticeye com o Soma Animated Show de cancelamento destaca a natureza imprevisível dos projetos criativos e o impacto emocional que esses contratempos podem ter nos criadores de conteúdo. Enquanto ele navega nesse período desafiador, seus fãs e a comunidade de jogos continuam apoiando e ansiosos por seus futuros empreendimentos.
Jacksepticeye estava trabalhando em um show de animação de Soma. Foto de Jesse Grant/Getty Images para Qtcinderella.