В показательном видео под названием «Плохой месяц», популярный YouTuber Jacksepticeye, чье настоящее имя - Шон Уильям Маклафлин, раскрыл значительную неудачу в своих творческих начинаниях. Он поделился, что он работал над анимированной адаптацией обновляемой критиками игры ужасов, сома, сомы, в течение целого года, только чтобы увидеть, как проект резко развалился. Сома, разработанная Frictional Games и выпущенная в 2015 году, была фаворитом Jacksepticeye, часто называемой одной из лучших видеоиг, которые он когда -либо играл.
Jacksepticeye выразил свое глубокое разочарование и разочарование по поводу отмены проекта. Он проводил дискуссии с разработчиками в течение года и находился на грани вступления в полное производство. YouTuber планировал посвятить большую часть своего года проекту, намереваясь продемонстрировать его своим поклонникам и пообщаться с ними через творческий процесс. Тем не менее, проект неожиданно распался, когда неназванная сторона решила взять его в «другое направление», оставив Jacksepticeye «весьма расстроенным» и не желая углубиться в специфику того, что произошло.
Отмена анимационного шоу Soma значительно нарушила планы Jacksepticeye на 2025 год, оставив его неопределенными в отношении своих приоритетов и следующих шагов. Он оплакивал отсутствие создания контента и эмоциональный ущерб краху проекта, назвав последний месяц как особенно сложный.
После выхода Soma игры Frictional продолжали расширять серию Amnesia с такими названиями, как Amnesia: Rebirth в 2020 году и Amnesia: The Bunker в 2023 году. В заявлении от июля 2023 года креативный директор Frictical, Томас Грип, упомянул намерение компании диверсифицироваться из темах ужасов, чтобы исследовать широкий диапазон эмоциональных опытов в их играх. Этот сдвиг в фокусе может отражать развивающийся ландшафт развития игр и может иметь последствия для будущих проектов, таких как тот, в который был участвовал Jacksepticeye.
Опыт Jacksepticeye с отменой анимационного шоу Soma подчеркивает непредсказуемую природу творческих проектов и эмоциональное влияние, которое такие неудачи могут оказать на создателей контента. Когда он ориентируется на этот сложный период, его поклонники и игровое сообщество продолжают поддерживать и с нетерпением ждут его будущих начинаний.
Jacksepticeye работал над анимационным шоу. Фото Джесси Грант/Getty Images для Qtcinderella.