O Pokémon Trading Card Pocket Developer Creatures Inc. está trabalhando ativamente para aprimorar o recurso de negociação que foi introduzido na semana passada, após uma reação significativa da comunidade de jogadores.
Em um comunicado compartilhado no X/Twitter, a Creatures Inc. expressou gratidão pelo feedback do jogador e reconheceu que o recurso de negociação, projetado para evitar abusos, havia restringido inadvertidamente o prazer casual. "Os requisitos e restrições do item implementados para o recurso de negociação foram projetados para impedir que o abuso de bots e outras ações proibidas usando várias contas", afirmou a empresa. "Nosso objetivo era equilibrar o jogo, mantendo um ambiente justo para todos os jogadores e preservar a diversão de coletar cartas que é essencial para a experiência do Pocket Pocket Pokémon TCG".
No entanto, a declaração também admitiu que "algumas das restrições apresentadas estão impedindo que os jogadores possam aproveitar casualmente o recurso conforme o pretendido". A Creatures Inc. agora está investigando maneiras de melhorar o recurso para abordar essas preocupações e planos de oferecer várias maneiras de obter tokens comerciais, inclusive através de distribuições de eventos.
Apesar dessas promessas, o evento Crentelia Ex Drop, lançado recentemente em 3 de fevereiro, não incluiu nenhum tokens comercial como recompensa, ao contrário do que foi sugerido no comunicado. Este evento ofereceu outras recompensas, como cartões promocionais, ampulhetas, Shinedust, ingressos para lojas e experiência, mas sem tokens comerciais.
O sistema comercial foi criticado por sua natureza restritiva, particularmente o alto custo dos tokens comerciais, que exige que os jogadores excluam cinco cartas de sua coleção para trocar uma carta da mesma raridade. Além disso, a disponibilidade de tokens comerciais foi limitada, com apenas 200 oferecidos como recompensas premium para assinantes de Battle Pass a um custo de US $ 9,99 por mês.
Os jogadores expressaram frustração, vendo o sistema de negociação como um meio de aumentar a receita do Pocket Pocket Pokémon TCG, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês. A incapacidade de negociar cartões de raridade de 2 estrelas ou mais alimentação adicional esse sentimento, pois incentiva os gastos em pacotes de cartões aleatórios para concluir as coleções. Um jogador gastou cerca de US $ 1.500 para concluir o primeiro set, destacando o potencial ônus financeiro dos jogadores.
O feedback da comunidade rotulou o mecânico de negociação como "predatório e absolutamente ganancioso", "hilariamente tóxico" e um "fracasso monumental". A declaração da Creaturas Inc., embora reconheça as questões, permanece vaga em mudanças e cronogramas específicos, deixando os jogadores incertos sobre ajustes futuros e potencial compensação para operações iniciais feitas no sistema atual.
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