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Possível reavivamento do desenvolvimento de escalas?

Autor : Ava Apr 17,2025

Possível reavivamento do desenvolvimento de escalas?

O ScaleBound já foi anunciado como um dos projetos de ação mais ambiciosos de seu tempo, combinando perfeitamente combate dinâmico, música imersiva e um sistema único de interação com um enorme companheiro de dragão. Este título foi um dos raros exclusivos do Xbox One que desencadeou uma emoção significativa, mas, finalmente, nunca viu a luz do dia. Anunciado em 2014, o projeto foi oficialmente descontinuado pela Microsoft em 2017 após anos de desenvolvimento.

Recentemente, a conta oficial da Clovers Inc em X compartilhou um vídeo com Hideki Kamiya e seus colegas revisitando imagens arquivadas de jogabilidade de escala de escala. Kamiya expressou nostalgia pelo processo de desenvolvimento do jogo e reiterou seu orgulho no projeto, apesar de seu cancelamento. Kamiya amplificou ainda mais esse sentimento, retweetando o vídeo e abordando diretamente Phil Spencer, o chefe da divisão de jogos da Microsoft, com uma mensagem convincente: "Vamos, Phil, vamos fazer isso!"

Esse apelo a Phil Spencer ressalta o interesse contínuo de Kamiya em reviver o ScaleBound. Esta não é a primeira instância de Kamiya expressar o desejo de revisitar o projeto; No início de 2022, ele mencionou sua vontade de discutir a possibilidade de retomar o desenvolvimento com a Microsoft.

As conversas sobre o potencial retorno da ScaleBound surgem periodicamente, com rumores se intensificando no início de 2023. Várias fontes sugeriram uma possível reinicialização, embora a Microsoft ainda não tenha feito nenhum anúncio oficial. Em uma entrevista ao Game Watch Japanese Publication, Phil Spencer respondeu a perguntas sobre o ScaleBound com um sorriso e um breve: "Não tenho nada a acrescentar neste momento".

Mesmo que a Microsoft mostre interesse renovado, os fãs não devem esperar um retorno rápido da ScaleBound. Atualmente, Hideki Kamiya está envolvido no desenvolvimento de uma nova parte da Okami na Clovers Inc., caso o Xbox GreenLight, o projeto, Kamiya só pudesse começar a trabalhar no ScaleBound após concluir seus compromissos atuais. No entanto, a lembrança duradoura da ScaleBound entre seus criadores e fãs oferece esperança de que um dia, os jogadores possam finalmente experimentar seu tão esperado lançamento.

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