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Os novos números de vendas do Xbox Series X/S são uma má notícia para os consoles

Autor : Anthony Jan 22,2025

Os novos números de vendas do Xbox Series X/S são uma má notícia para os consoles

As vendas do Xbox Series X/S apresentam baixo desempenho, mas a Microsoft permanece imperturbável

Os números de vendas de novembro de 2024 revelam uma tendência preocupante para o Xbox Series X/S: apenas 767.118 unidades vendidas, ficando significativamente atrás da geração anterior e de concorrentes como PlayStation 5 (4.120.898 unidades) e Nintendo Switch (1.715.636 unidades). Isto não é nada em comparação com as vendas da Xbox One durante o seu quarto ano, destacando ainda mais o fraco desempenho. O reconhecimento da Microsoft da diminuição da receita de hardware do Xbox ressalta o desafio.

Essa queda nas vendas não é totalmente surpreendente, dada a mudança estratégica da Microsoft. A decisão deles de lançar títulos originais em plataformas concorrentes diminui o apelo exclusivo de possuir um Xbox Series X/S. Embora a Microsoft esclareça que esta estratégia multiplataforma se aplica apenas a jogos selecionados, muitos jogadores consideram o PlayStation ou o Switch como opções mais atraentes devido à percepção de escassez de títulos exclusivos do Xbox. Os dados de vendas do VGChartz reforçam essa percepção.

O futuro do Xbox:

Apesar desses números de vendas nada assombrosos (aproximadamente 31 milhões de vendas vitalícias), a Microsoft mantém uma perspectiva positiva. Eles admitiram abertamente as “guerras de consoles”, priorizando o desenvolvimento de jogos e reforçando seu ecossistema digital. O sucesso de Xbox Game Pass, com sua crescente base de assinantes e lançamentos consistentes de jogos, fornece uma base sólida para o crescimento contínuo na indústria de jogos.

O potencial lançamento de mais títulos exclusivos em plataformas rivais sugere um pivô estratégico longe das vendas de hardware. A direção futura da Microsoft em relação à produção de consoles permanece incerta, com um possível foco maior em jogos digitais e desenvolvimento de software. A estratégia de longo prazo da empresa parece ser menos dependente das vendas de consoles e mais focada em experiências de jogo mais amplas.

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