Дом Новости Monster Hunter: глобальное господство

Monster Hunter: глобальное господство

Автор : Liam Mar 12,2025

До своего глобального запуска Monster Hunter Wilds побил записи предварительного заказа в Steam и PlayStation, повторив феноменальный успех своих предшественников, монстров-охотников (2022) и Monster Hunter: World (2018). Это достижение твердо устанавливает уникальную серию RPG Capcom в качестве основного игрока на мировом рынке видеоигр. Однако это не всегда так.

Менее десяти лет назад такая широкая глобальная популярность казалась бы невероятной. Еще дальше, на выпуске Original Monster Hunter в 2004 году это было бы немыслимо: игра получила смешанные обзоры. Только в выпуске PSP 2005 года сериал действительно взлетел - в Японии.

В течение многих лет Monster Hunter воплощал феномен «больше в Японии». Несмотря на то, что причины многогранны, как будет рассмотрена эта статья, Capcom неустанно преследовал проникновение международного рынка. Успех мира Monster Hunter , Rise и теперь Wilds подтверждает их усилия.

Это история о путешествии Monster Hunter от домашнего любимого до глобального электроэнергии.

Monster Hunter Wilds уже оказывается чрезвычайно популярной. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter Wilds уже оказывается чрезвычайно популярной. | Изображение предоставлено: Capcom

Примерно в 2016 году Street Fighter 5 Capcom прошла значительную внутреннюю реструктуризацию, чтобы подготовиться к новому поколению игр, оснащенных двигателем Re, заменив стареющую структуру MT. Это был не просто технологический сдвиг; Это включало мандат на создание игр для глобальной аудитории, а не только существующих региональных фан -баз.

«Несколько факторов сходились», - объясняет Hideaki Itruno, бывший директор Game Capcom, известный своей работой над Devil May Cry . «Изменение двигателя и четкая цель для всех команд: создавать глобально привлекательные игры - для всех».

Игры Capcom PS3 и Xbox 360 ERA часто, казалось, нацелены на воспринимаемый «западный рынок». В то время как Resident Evil 4 стал хитом, титулы, такие как Umbrella Corps и The Lost Planet Series, преследуя западные тенденции в конце 2000-х годов, не достигли. Capcom осознал необходимость универсально привлекательных игр, превышающих традиционные конвенции западных жанров.

«Мы сосредоточились на внимании, ничего не сдерживая», - заявляет Itruno. «Наша цель: создать исключительные игры с глобальным охватом».

Период, предшествующий 2017 году, оказался ключевым. «Организационные и двигательные изменения сходились», - отмечает Itsuno. Запуск Resident Evil 7 в этом году ознаменовал начало ренессанса Capcom.

Никакая серия лучше иллюстрирует этот глобальный успех, чем монстр -охотник . Хотя у него была специальная западная фанатская база, она оставалась значительно больше в Японии. Это не было неотъемлемой частью дизайна серии, а скорее результатом нескольких факторов.

Выпуск PSP Monster Hunter Freedom Unite был решающим. Управляющие игры всегда были сильнее в Японии, о чем свидетельствуют PSP, Nintendo DS и Switch. Эта популярность проистекает из различных факторов, но, по словам исполнительного продюсера Ryozo Tsujimoto, продвинутой беспроводной интернет -сети в Японии, разрешенной для надежных многопользовательских игр - на протяжении всего США.

Monster Hunter Freedom Unite увидел, что сериал прибыл на PSP, ключевой момент для японских геймеров. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter Freedom Unite увидел, что сериал прибыл на PSP, ключевой момент для японских геймеров. | Изображение предоставлено: Capcom

«Двадцать лет назад в Японии была надежная сетевая инфраструктура, позволяющая онлайн -многопользователям», - объясняет Цудзимото. «Переход к портативным управлениям способствовал более крупной взаимосвязанной базе игроков».

Кооперативный геймплей Monster Hunter процветал в этом быстром доступе к охоте с друзьями. Руководители предоставили идеальную платформу. Расширенный Интернет Японии непреднамеренно создал локализованный рынок.

Это создало цикл: Monster Hunter стал японским бестселлером, что привело к контенту и событиям только в Японии, что еще больше усилило его изображение «только в Японии».

Западные фанаты завидовали, когда японские игроки получали эксклюзивный контент. Тем не менее, по мере того, как западная интернет -инфраструктура улучшилась, Цудзимото увидел возможность запустить самую глобально доступную игру Monster Hunter .

Выпуск Monster Hunter: World On PlayStation 4, Xbox One и ПК был преобразующим. Разработанный для мощных консолей, он предлагал визуальные эффекты AAA, более крупные среды и большие монстры.

«Наша стратегия глобализации и сама титула игры отражают нашу цель - охватить всемирную аудиторию», - говорит Цудзимото. « Monster Hunter: World означает нашу приверженность глобальному опыту».

Monster Hunter: World стал поворотным моментом для серии, превратив его в истинное глобальное явление. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter: World стал поворотным моментом для серии, превратив его в истинное глобальное явление. | Изображение предоставлено: Capcom

Одновременные глобальные выпуски, устранение контента с заблокированным регионом, имели решающее значение. Команда Цудзимото также проанализировала способы расширения апелляции. «Мы провели глобальные тесты фокусировки; обратная связь значительно повлияла на игровой дизайн и наш глобальный успех», - говорит Цудзимото.

Когда вы начали играть в Monster Hunter? -------------------------------------------

Одним из изменений ключей было отображение номеров урона. Эти небольшие усовершенствования успешной формулы продвигали охотника за монстрами на беспрецедентные высоты. Предыдущие игры продавали от 1,3 до 5 миллионов экземпляров; Monster Hunter: World и Rise каждый превзошел 20 миллионов.

Этот рост не был случайным. Вместо того, чтобы изменить ядро ​​Monster Hunter в соответствии с западными вкусами, Capcom сделал его более доступным, не жертвуя своей уникальной идентичностью. Этот подход продолжается с Wilds Monster Hunter Wilds .

«По своей сути, Monster Hunter - это действие, освоение этого действия является ключевым», - объясняет Цудзимото. «Но для новых игроков, достижение этой точки имеет решающее значение. Мы анализируем, где игроки борются, собирают обратную связь и используем эти знания для улучшения систем в дикой природе ».

В течение 35 минут после выпуска Monster Hunter Wilds достиг 738 000 одновременных паровых игроков - более чем, чем двойной охотник на монстра: мировой пик. Позитивные отзывы и обещанный контент предполагают, что Wilds превзойдут даже достижения мира и Rise , продолжая глобальное завоевание серии.

Последние статьи Более
  • Актер Геральта отклоняет претензии о Цири в «Ведьмаке 4».

    Даг Кокл, известный голосовой актер, стоящий за Геральтом Ривией в серии «Ведьмак», решительно отреагировал на обратную реакцию, окружающую *Решение Ведьмака 4 *о центре внимания на Сири в качестве главного героя. В недавнем интервью с падением ущерб, Кокл отклонил критику, что этот шаг был примером

    Jul 08,2025
  • "Спешите! Осталось всего 2 дня для лучшей слышимой сделки"

    Это ваш лучший шанс подписаться на слышимое членство по непревзойденной цене. С настоящего момента до 30 апреля вы можете насладиться тремя месяцами слышимой премии Plus всего за 0,99 доллара в месяц - огромная скидка по обычной ставке 14,95 долл. США в месяц. Как член Premium Plus, вы также получите один бесплатный

    Jul 08,2025
  • Дорожная карта Stalker 2: Enhanced Modding, обновления A-Life раскрыты

    Вот срока, оптимизированная и отполированная версия содержания вашей статьи, сохраняя исходную структуру и форматирование при улучшении читаемости и дружелюбия поискового технология: Stalker 2 раскрывает свою дорожную карту для Q2 2025, который включает в себя улучшение моддирования, обновления системы A-Life и многое другое. Читать дальше

    Jul 08,2025
  • Апплин дебютирует в Pokémon GO: Сладкие открытия ждут!

    Pokémon Go запускает новое захватывающее событие под названием Sweet Discoveries, и впервые приводит восхитительный Applin в игру. Если вы поклонник обнаружения редких покемона, развития уникальных видов или охоты на блестящие варианты, это событие определенно является тем, что вы не захотите.

    Jul 08,2025
  • "Monster Hunter Wilds Mod: Неограниченное характер и редакторы палико теперь доступны"

    Monster Hunter Wilds запустил на узор, и игроки не потратили время, погрузившись в обширный открытый мир, взяв на себя эпические охоты и занимаясь различными игровыми мероприятиями. В то время как многие наслаждались приключением, моддеры ПК усердно работали, обращаясь к одному из более разочаровывающих в игре

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online добавляет подклассы после 11 лет спроса на фанат

    The Elder Scrolls Online наконец -то представила долгожданную функцию, которую фанаты просят более десяти лет - SUBCLASS. Это захватывающее дополнение позволяет игрокам смешивать и сопоставлять линии навыков без необходимости повторного перерыва персонажей, предлагая больше гибкости и настройки, чем когда -либо

    Jul 01,2025