Дом Новости Monster Hunter: глобальное господство

Monster Hunter: глобальное господство

Автор : Liam Mar 12,2025

До своего глобального запуска Monster Hunter Wilds побил записи предварительного заказа в Steam и PlayStation, повторив феноменальный успех своих предшественников, монстров-охотников (2022) и Monster Hunter: World (2018). Это достижение твердо устанавливает уникальную серию RPG Capcom в качестве основного игрока на мировом рынке видеоигр. Однако это не всегда так.

Менее десяти лет назад такая широкая глобальная популярность казалась бы невероятной. Еще дальше, на выпуске Original Monster Hunter в 2004 году это было бы немыслимо: игра получила смешанные обзоры. Только в выпуске PSP 2005 года сериал действительно взлетел - в Японии.

В течение многих лет Monster Hunter воплощал феномен «больше в Японии». Несмотря на то, что причины многогранны, как будет рассмотрена эта статья, Capcom неустанно преследовал проникновение международного рынка. Успех мира Monster Hunter , Rise и теперь Wilds подтверждает их усилия.

Это история о путешествии Monster Hunter от домашнего любимого до глобального электроэнергии.

Monster Hunter Wilds уже оказывается чрезвычайно популярной. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter Wilds уже оказывается чрезвычайно популярной. | Изображение предоставлено: Capcom

Примерно в 2016 году Street Fighter 5 Capcom прошла значительную внутреннюю реструктуризацию, чтобы подготовиться к новому поколению игр, оснащенных двигателем Re, заменив стареющую структуру MT. Это был не просто технологический сдвиг; Это включало мандат на создание игр для глобальной аудитории, а не только существующих региональных фан -баз.

«Несколько факторов сходились», - объясняет Hideaki Itruno, бывший директор Game Capcom, известный своей работой над Devil May Cry . «Изменение двигателя и четкая цель для всех команд: создавать глобально привлекательные игры - для всех».

Игры Capcom PS3 и Xbox 360 ERA часто, казалось, нацелены на воспринимаемый «западный рынок». В то время как Resident Evil 4 стал хитом, титулы, такие как Umbrella Corps и The Lost Planet Series, преследуя западные тенденции в конце 2000-х годов, не достигли. Capcom осознал необходимость универсально привлекательных игр, превышающих традиционные конвенции западных жанров.

«Мы сосредоточились на внимании, ничего не сдерживая», - заявляет Itruno. «Наша цель: создать исключительные игры с глобальным охватом».

Период, предшествующий 2017 году, оказался ключевым. «Организационные и двигательные изменения сходились», - отмечает Itsuno. Запуск Resident Evil 7 в этом году ознаменовал начало ренессанса Capcom.

Никакая серия лучше иллюстрирует этот глобальный успех, чем монстр -охотник . Хотя у него была специальная западная фанатская база, она оставалась значительно больше в Японии. Это не было неотъемлемой частью дизайна серии, а скорее результатом нескольких факторов.

Выпуск PSP Monster Hunter Freedom Unite был решающим. Управляющие игры всегда были сильнее в Японии, о чем свидетельствуют PSP, Nintendo DS и Switch. Эта популярность проистекает из различных факторов, но, по словам исполнительного продюсера Ryozo Tsujimoto, продвинутой беспроводной интернет -сети в Японии, разрешенной для надежных многопользовательских игр - на протяжении всего США.

Monster Hunter Freedom Unite увидел, что сериал прибыл на PSP, ключевой момент для японских геймеров. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter Freedom Unite увидел, что сериал прибыл на PSP, ключевой момент для японских геймеров. | Изображение предоставлено: Capcom

«Двадцать лет назад в Японии была надежная сетевая инфраструктура, позволяющая онлайн -многопользователям», - объясняет Цудзимото. «Переход к портативным управлениям способствовал более крупной взаимосвязанной базе игроков».

Кооперативный геймплей Monster Hunter процветал в этом быстром доступе к охоте с друзьями. Руководители предоставили идеальную платформу. Расширенный Интернет Японии непреднамеренно создал локализованный рынок.

Это создало цикл: Monster Hunter стал японским бестселлером, что привело к контенту и событиям только в Японии, что еще больше усилило его изображение «только в Японии».

Западные фанаты завидовали, когда японские игроки получали эксклюзивный контент. Тем не менее, по мере того, как западная интернет -инфраструктура улучшилась, Цудзимото увидел возможность запустить самую глобально доступную игру Monster Hunter .

Выпуск Monster Hunter: World On PlayStation 4, Xbox One и ПК был преобразующим. Разработанный для мощных консолей, он предлагал визуальные эффекты AAA, более крупные среды и большие монстры.

«Наша стратегия глобализации и сама титула игры отражают нашу цель - охватить всемирную аудиторию», - говорит Цудзимото. « Monster Hunter: World означает нашу приверженность глобальному опыту».

Monster Hunter: World стал поворотным моментом для серии, превратив его в истинное глобальное явление. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter: World стал поворотным моментом для серии, превратив его в истинное глобальное явление. | Изображение предоставлено: Capcom

Одновременные глобальные выпуски, устранение контента с заблокированным регионом, имели решающее значение. Команда Цудзимото также проанализировала способы расширения апелляции. «Мы провели глобальные тесты фокусировки; обратная связь значительно повлияла на игровой дизайн и наш глобальный успех», - говорит Цудзимото.

Когда вы начали играть в Monster Hunter? -------------------------------------------

Одним из изменений ключей было отображение номеров урона. Эти небольшие усовершенствования успешной формулы продвигали охотника за монстрами на беспрецедентные высоты. Предыдущие игры продавали от 1,3 до 5 миллионов экземпляров; Monster Hunter: World и Rise каждый превзошел 20 миллионов.

Этот рост не был случайным. Вместо того, чтобы изменить ядро ​​Monster Hunter в соответствии с западными вкусами, Capcom сделал его более доступным, не жертвуя своей уникальной идентичностью. Этот подход продолжается с Wilds Monster Hunter Wilds .

«По своей сути, Monster Hunter - это действие, освоение этого действия является ключевым», - объясняет Цудзимото. «Но для новых игроков, достижение этой точки имеет решающее значение. Мы анализируем, где игроки борются, собирают обратную связь и используем эти знания для улучшения систем в дикой природе ».

В течение 35 минут после выпуска Monster Hunter Wilds достиг 738 000 одновременных паровых игроков - более чем, чем двойной охотник на монстра: мировой пик. Позитивные отзывы и обещанный контент предполагают, что Wilds превзойдут даже достижения мира и Rise , продолжая глобальное завоевание серии.

Последние статьи Более
  • Глава Pokémon Go заявляет, что сделка со Scopely безопасна

    После приобретения компанией Scopely разработчика Pokémon Go — Niantic, фанаты выразили обоснованные опасенияТипичные опасения включают потенциальные проблемы с конфиденциальностью данных и внедрение навязчивой рекламыНедавнее интервью с директором п

    Dec 20,2025
  • Щенки-чемпионы: Малышка покоряет вершину

    Pup Champs — это футбольная головоломка, которая теперь доступна на мобильных устройствах.Тактически ведите свою команду через поле, решая пошаговые задачи.Создавайте идеальный момент для удара, уворачиваясь от соперников и открывая возможности для г

    Dec 20,2025
  • Амазон отменил MMO по вселенной «Властелина колец».

    ММО по «Властелину колец» от Amazon, судя по всему, отменена из-за масштабных сокращений в игровом подразделении компании.На этой неделе Amazon подтвердил, что прекращает создание нового контента для своей ММО New World в рамках масштабных сокращений

    Dec 19,2025
  • «Where Winds Meet» открывает регистрацию для второго закрытого бета-тестирования.

    Регистрация на второй закрытый бета-тест открыта до 15 мая.Закрытое бета-тестирование начнется 16 мая и поддерживает несколько языков.Полная версия игры планируется к выходу позже в этом году.В прошлом году мы показали вам проблеск этой ролевой игры

    Dec 19,2025
  • Haiku Games выпускает Puzzletown Mysteries на Android

    У Haiku Games обширная коллекция сюжетных головоломок, наполненных тайнами. Их новая игра для Android, Puzzletown Mysteries, продолжает эту традицию. На сегодняшний день серия Adventure Escape от Haiku Games включает 13 названий, а игры Solve It — ещ

    Dec 19,2025
  • Контроллер GameSir Super Nova упал в цене

    Новый беспроводной контроллер GameSir Super Nova теперь доступен на Amazon за 47,49 доллара с бесплатной доставкой благодаря ограниченной по времени вводной скидке в 5%. Такая конкурентная цена делает его отличным предложением, предлагая богатый набо

    Dec 18,2025