Моддеры Palworld выходят на восстановление механики геймплея, которая была удалена разработчиком Packtair из -за патентного иска от Nintendo и компании Pokémon. На прошлой неделе PocketPair признал, что недавние обновления игры были под влиянием продолжающейся юридической битвы.
Palworld, запущенный в начале 2024 года в Steam за 30 долларов и включен в Game Pass для Xbox и ПК, разбитых продаж и параллельных записей игроков. Массивный успех игры ошеломил PocketPair, когда генеральный директор Такуро Мизоб признал, что студия изо всех сил пыталась управлять притоком прибыли. Используя этот успех, PocketPair быстро заключил сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, новое предприятие, направленное на расширение интеллектуальной собственности игры. Впоследствии игра была выпущена на PS5.
После взрывного дебюта Palworld сравнение с Pokémon привели к обвинениям в плагиате дизайна. Вместо того, чтобы преследовать иск о нарушении авторских прав, Nintendo и The Pokémon Company выбрали патентный иск, обращаясь к 5 миллионам иен (около 32 846 долларов США) каждый, плюс ущерб от платежа и судебный запрет на прекращение освобождения Palworld.
В ноябре PocketPair подтвердила, что на него предъявляются иск за три японских патента, связанных с захватом покемона в виртуальной области. Первоначально Palworld показал аналогичного механика со сферой PAL, сродни той, что в 2022 году Nintendo Switch Exclusive Legends Pokémon: Arceus.
Через шесть месяцев Packlepair опубликовал обновление, признав, что изменения, внесенные в игру, в том числе патч V0.3.11 в ноябре 2024 года, были связаны с юридическим давлением. Этот патч заменил способность вызвать друзей, бросая сферы приятеля со статическим вызовом рядом с игроком, а также другие изменения в игровом процессе.
PocketPair заявил, что без этих модификаций опыт игрового процесса пострадал бы еще больше. Последующий патч v0.5.5 дополнительно скорректировал механики, изменяя скольжение от использования приятелей на требующий планера в инвентаре игрока, хотя друзья все еще предлагают пассивных скользящих бафф.
Описывая эти корректировки как «компромиссы», PocketPair отметил, что они необходимы, чтобы избежать судебного запрета, который мог бы остановить развитие и продажи Palworld.
Всего через неделю после патча V0.5.5 моддеры восстановили механик скольжения с модом восстановления планеров Primarinabee, доступным на модах Nexus. Описание мода с юмором отрицает существование патча 0.5.5 и направлено на то, чтобы изменить изменения, не мешая будущим обновлениям. Выпущенный 10 мая, он уже загружался сотни раз.
Другой мод пытается восстановить механику бросания в релиз для приятелей, но ему не хватает оригинальной анимации, бросающей мяч, вместо этого вызывает приятеля на взгляде игрока.
Долговечность мода восстановления планера остается неопределенной среди продолжающегося судебного процесса.
На конференции по разработчикам игр (GDC) в марте IGN взял интервью у Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям и менеджера публикации PacklePair. После его выступления «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выживание в падении», - обсуждал Бакли, с которыми сталкивается Palworld, в том числе опровергнутые обвинения в использовании генеративного ИИ и краже моделей покемонов. Он также затронул неожиданный характер иска о нарушении патентов Nintendo.