Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Автор : Finn Mar 19,2025
PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Отчет о состоянии GDC в 2025 году в состоянии игр показывает значительный сдвиг в фокусировке разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в этом проницательном отчете.

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

ПК доминирует: 80% разработчиков нацелены на эту платформу

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Конференция разработчиков игр (GDC) опубликовала свой ежегодный отчет о состоянии игровой индустрии 21 января 2025 года, обнародовая поразительную статистику: замечательные 80% разработчиков игр в настоящее время создают игры для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается возможная корреляция с растущей популярностью паровой палубы Valve. Хотя это не было явно включено в качестве опции платформы в опрос, значительно 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Прошлогодний отчет уже идентифицировал ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ UGC, таких как Roblox и Minecraft, и ожидание, связанное с переключением 2. Эта тенденция не нова; Доминирование ПК неуклонно росло с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году. Продолжение этой тенденции обещает дальнейшее расширение уже обширной библиотеки игры ПК. Тем не менее, предстоящий выпуск The Switch 2, обладающий улучшенной графикой и производительностью, потенциально может ввести некоторые сдвиги в этом ландшафте.

Игры в прямом эфире: треть разработчиков AAA.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете также проливает свет на распространенность игр с живым обслуживанием в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над титулами живого обслуживания. Расширяя масштаб для всех респондентов, 16% активно разрабатывают игры в живых услугах, а дополнительно 13% выражают процент. И наоборот, 41% указывали на отсутствие заинтересованности в разработке этого типа игры.

Те, кто занимается развитием живого обслуживания, упоминают о финансовых выгодах и возможностях построения сообщества в качестве ключевых мотиваторов. Тем не менее, разработчики, выражающие незаинтересованность, выделяют такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческое стагнацию, хищные микротранзакции и потенциал для выгорания.

GDC подчеркивает «перенасыщенность рынка» как серьезную проблему для игр в живые услуги, и многие изо всех сил пытаются поддерживать базы устойчивых игроков. Недавнее закрытие XDefiant Ubisoft через шесть месяцев служит ярким примером этой трудности.

Недопредставление в отчете GDC: примечание о географическом предвзятости

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Статья для ПК -геймеров, опубликованная 23 января 2025 года, вызывает обеспокоенность по поводу географической недопредставленности в отчете GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметным отсутствием представительства со стороны значительных игровых центров, таких как Китай (известный своим рынком мобильных игр) и Японии.

Этот искаженный респондент -респондент предлагает потенциальную предвзятость в выводах отчета, что может не полностью отразить глобальное состояние игровой индустрии. Перспективы и опыт западных разработчиков сильно взвешены, что потенциально влияет на общие выводы.

Последние статьи Более
  • Актер Геральта отклоняет претензии о Цири в «Ведьмаке 4».

    Даг Кокл, известный голосовой актер, стоящий за Геральтом Ривией в серии «Ведьмак», решительно отреагировал на обратную реакцию, окружающую *Решение Ведьмака 4 *о центре внимания на Сири в качестве главного героя. В недавнем интервью с падением ущерб, Кокл отклонил критику, что этот шаг был примером

    Jul 08,2025
  • "Спешите! Осталось всего 2 дня для лучшей слышимой сделки"

    Это ваш лучший шанс подписаться на слышимое членство по непревзойденной цене. С настоящего момента до 30 апреля вы можете насладиться тремя месяцами слышимой премии Plus всего за 0,99 доллара в месяц - огромная скидка по обычной ставке 14,95 долл. США в месяц. Как член Premium Plus, вы также получите один бесплатный

    Jul 08,2025
  • Дорожная карта Stalker 2: Enhanced Modding, обновления A-Life раскрыты

    Вот срока, оптимизированная и отполированная версия содержания вашей статьи, сохраняя исходную структуру и форматирование при улучшении читаемости и дружелюбия поискового технология: Stalker 2 раскрывает свою дорожную карту для Q2 2025, который включает в себя улучшение моддирования, обновления системы A-Life и многое другое. Читать дальше

    Jul 08,2025
  • Апплин дебютирует в Pokémon GO: Сладкие открытия ждут!

    Pokémon Go запускает новое захватывающее событие под названием Sweet Discoveries, и впервые приводит восхитительный Applin в игру. Если вы поклонник обнаружения редких покемона, развития уникальных видов или охоты на блестящие варианты, это событие определенно является тем, что вы не захотите.

    Jul 08,2025
  • "Monster Hunter Wilds Mod: Неограниченное характер и редакторы палико теперь доступны"

    Monster Hunter Wilds запустил на узор, и игроки не потратили время, погрузившись в обширный открытый мир, взяв на себя эпические охоты и занимаясь различными игровыми мероприятиями. В то время как многие наслаждались приключением, моддеры ПК усердно работали, обращаясь к одному из более разочаровывающих в игре

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online добавляет подклассы после 11 лет спроса на фанат

    The Elder Scrolls Online наконец -то представила долгожданную функцию, которую фанаты просят более десяти лет - SUBCLASS. Это захватывающее дополнение позволяет игрокам смешивать и сопоставлять линии навыков без необходимости повторного перерыва персонажей, предлагая больше гибкости и настройки, чем когда -либо

    Jul 01,2025