Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Автор : Finn Mar 19,2025
PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Отчет о состоянии GDC в 2025 году в состоянии игр показывает значительный сдвиг в фокусировке разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в этом проницательном отчете.

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

ПК доминирует: 80% разработчиков нацелены на эту платформу

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Конференция разработчиков игр (GDC) опубликовала свой ежегодный отчет о состоянии игровой индустрии 21 января 2025 года, обнародовая поразительную статистику: замечательные 80% разработчиков игр в настоящее время создают игры для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается возможная корреляция с растущей популярностью паровой палубы Valve. Хотя это не было явно включено в качестве опции платформы в опрос, значительно 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Прошлогодний отчет уже идентифицировал ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ UGC, таких как Roblox и Minecraft, и ожидание, связанное с переключением 2. Эта тенденция не нова; Доминирование ПК неуклонно росло с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году. Продолжение этой тенденции обещает дальнейшее расширение уже обширной библиотеки игры ПК. Тем не менее, предстоящий выпуск The Switch 2, обладающий улучшенной графикой и производительностью, потенциально может ввести некоторые сдвиги в этом ландшафте.

Игры в прямом эфире: треть разработчиков AAA.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете также проливает свет на распространенность игр с живым обслуживанием в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над титулами живого обслуживания. Расширяя масштаб для всех респондентов, 16% активно разрабатывают игры в живых услугах, а дополнительно 13% выражают процент. И наоборот, 41% указывали на отсутствие заинтересованности в разработке этого типа игры.

Те, кто занимается развитием живого обслуживания, упоминают о финансовых выгодах и возможностях построения сообщества в качестве ключевых мотиваторов. Тем не менее, разработчики, выражающие незаинтересованность, выделяют такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческое стагнацию, хищные микротранзакции и потенциал для выгорания.

GDC подчеркивает «перенасыщенность рынка» как серьезную проблему для игр в живые услуги, и многие изо всех сил пытаются поддерживать базы устойчивых игроков. Недавнее закрытие XDefiant Ubisoft через шесть месяцев служит ярким примером этой трудности.

Недопредставление в отчете GDC: примечание о географическом предвзятости

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Статья для ПК -геймеров, опубликованная 23 января 2025 года, вызывает обеспокоенность по поводу географической недопредставленности в отчете GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметным отсутствием представительства со стороны значительных игровых центров, таких как Китай (известный своим рынком мобильных игр) и Японии.

Этот искаженный респондент -респондент предлагает потенциальную предвзятость в выводах отчета, что может не полностью отразить глобальное состояние игровой индустрии. Перспективы и опыт западных разработчиков сильно взвешены, что потенциально влияет на общие выводы.

Последние статьи Более
  • Helldivers 2 обстреливают негативными отзывами на фоне войны за Super Earth

    Битва за Супер-Землю продолжается в Helldivers 2: игроки отчаянно пытаются отразить вторжение сил Иллюминатов. Последнее обновление «Сердце демократии» завершило месяцы нарративного развития — загадочная Меридианская Сингулярность (черная дыра, обр

    Sep 18,2025
  • Prince of Persia: Lost Crown – Ключевые советы по геймплею

    Легендарная франшиза Prince of Persia дебютирует на мобильных устройствах с игрой Lost Crown, переосмысливая свою классическую платформенную механику и управление временем. Отправляйтесь в мистическую гору Каф в роли Саргона — умелого воина Бессмертн

    Sep 18,2025
  • Monster Hunter Now представляет летнее событие «Море монстров»

    Niantic раскрыла захватывающие подробности о предстоящем событии "Море чудовищ" в Monster Hunter Now, которое станет частью "Летней охоты 2025". Игроки столкнутся с могущественным Древним Драконом Намиэлле, дебютирующим в мобильной версии игры.Намиэл

    Sep 15,2025
  • Эффективные стратегии для быстрого набора XP в Assassin's Creed Shadows

    Assassin’s Creed Shadows предлагает целый набор навыков, которые игроки могут разблокировать и освоить. Чтобы быстро прокачать своего самурая или синоби, сосредоточьтесь на эффективном получении опыта (XP). Вот как максимизировать свои XP-достижения.

    Sep 15,2025
  • Resident Evil Requiem выйдет в феврале 2026 года

    Capcom представила Resident Evil 9! Погрузись в детали этого захватывающего анонса. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 годаCapcom официально представила Resident Evil 9 под названием Resident Evil Requiem в рамках главной презентации Summe

    Sep 15,2025
  • GTA 6: Второй трейлер побил рекорд по просмотрам, заявили в Rockstar

    Трейлер GTA 6 вторым за всю историю становится самым масштабным запуском видеоRockstar Games официально объявила, что второй трейлер GTA 6 стал самым просматриваемым видео за всю историю. По данным The Hollywood Reporter, за первые 24 часа трейлер со

    Sep 15,2025