Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Автор : Finn Mar 19,2025
PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Отчет о состоянии GDC в 2025 году в состоянии игр показывает значительный сдвиг в фокусировке разработки: 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы. Давайте углубимся в ключевые тенденции, выделенные в этом проницательном отчете.

Отчет о состоянии состояния игровой индустрии 2025 года

ПК доминирует: 80% разработчиков нацелены на эту платформу

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Конференция разработчиков игр (GDC) опубликовала свой ежегодный отчет о состоянии игровой индустрии 21 января 2025 года, обнародовая поразительную статистику: замечательные 80% разработчиков игр в настоящее время создают игры для ПК. Это составляет значительное увеличение на 14% по сравнению с 66%, зарегистрированным в 2024 году. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается возможная корреляция с растущей популярностью паровой палубы Valve. Хотя это не было явно включено в качестве опции платформы в опрос, значительно 44% респондентов, которые выбрали «другие», указали палубу Steam в качестве интересующей платформы.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Прошлогодний отчет уже идентифицировал ПК как доминирующую платформу, даже среди роста платформ UGC, таких как Roblox и Minecraft, и ожидание, связанное с переключением 2. Эта тенденция не нова; Доминирование ПК неуклонно росло с 56% в 2020 году до 66% в 2024 году. Продолжение этой тенденции обещает дальнейшее расширение уже обширной библиотеки игры ПК. Тем не менее, предстоящий выпуск The Switch 2, обладающий улучшенной графикой и производительностью, потенциально может ввести некоторые сдвиги в этом ландшафте.

Игры в прямом эфире: треть разработчиков AAA.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете также проливает свет на распространенность игр с живым обслуживанием в сфере развития AAA. Значительная треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над титулами живого обслуживания. Расширяя масштаб для всех респондентов, 16% активно разрабатывают игры в живых услугах, а дополнительно 13% выражают процент. И наоборот, 41% указывали на отсутствие заинтересованности в разработке этого типа игры.

Те, кто занимается развитием живого обслуживания, упоминают о финансовых выгодах и возможностях построения сообщества в качестве ключевых мотиваторов. Тем не менее, разработчики, выражающие незаинтересованность, выделяют такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческое стагнацию, хищные микротранзакции и потенциал для выгорания.

GDC подчеркивает «перенасыщенность рынка» как серьезную проблему для игр в живые услуги, и многие изо всех сил пытаются поддерживать базы устойчивых игроков. Недавнее закрытие XDefiant Ubisoft через шесть месяцев служит ярким примером этой трудности.

Недопредставление в отчете GDC: примечание о географическом предвзятости

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Статья для ПК -геймеров, опубликованная 23 января 2025 года, вызывает обеспокоенность по поводу географической недопредставленности в отчете GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметным отсутствием представительства со стороны значительных игровых центров, таких как Китай (известный своим рынком мобильных игр) и Японии.

Этот искаженный респондент -респондент предлагает потенциальную предвзятость в выводах отчета, что может не полностью отразить глобальное состояние игровой индустрии. Перспективы и опыт западных разработчиков сильно взвешены, что потенциально влияет на общие выводы.

Последние статьи Более
  • Принц Данте дебютирует в игре Devil May Cry: Peak of Combat

    Devil May Cry: Peak of Combat представляет грозного нового персонажа — Данте-Принца, Пробудившего Тьму, — что отмечает более года с момента глобального запуска этого мобильного спин-оффа. Эта темная версия Данте принимает демонические силы, получая р

    Jan 02,2026
  • Покемон Go завершает событие «Мощь и мастерство» глобальным мероприятием.

    Сила в числах пройдет с 20 по 22 мая.Дарите друзьям как можно больше подарков.Вы также можете дарить билеты на Специальное исследование для Коммьюнити Дэй Классик.Сезон «Могущества и мастерства» в Pokémon Go приближается к кульминации, и Niantic дела

    Jan 01,2026
  • FromSoftware завершила технические работы на серверах Elden Ring

    Разработчик Elden Ring Nightreign, FromSoftware, завершил очередной цикл обслуживания серверов для улучшения функциональности подбора игроков.В запускные выходные игры FromSoftware признала существующие проблемы с подбором игроков в Elden Ring Nightr

    Dec 31,2025
  • Stellar Blade: Что нового

    Stellar Blade — это экшн-приключенческая игра, разработанная студией Shift-Up Studios и изданная Sony Interactive Entertainment эксклюзивно для PlayStation 5. Изучите последние обновления и новости об этой революционной игре ниже!← Назад на главную с

    Dec 31,2025
  • Издатель Palworld отвергает проекты с ИИ, Web3 и NFT.

    Palworld разработчик и издатель Pocketpair официально заявили, что не будут выпускать игры, связанные с NFT, технологиями Web3 или тем, что компания описывает как «широкую интеграцию искусственного интеллекта», подчеркнув, что "компания не поддержива

    Dec 31,2025
  • Солитер процветает на FreeSolitaire.com

    Солитер остается вечной карточной игрой не без причин. Он не только пережил цифровую эру, но и процветает в ней, и сайт FreeSolitaire.com служит ярким тому доказательством.Эта платформа предлагает обширную коллекцию разновидностей Солитера, полностью

    Dec 30,2025