Дом Новости Обновление игры Everwild от Rare: комментарии Фила Спенсера

Обновление игры Everwild от Rare: комментарии Фила Спенсера

Автор : Penelope Jun 03,2026

Итак, какова история с Rare’s Everwild? Прошло уже более пяти лет с тех пор, как игра была впервые анонсирована на мероприятии Microsoft X019. Её повторное отсутствие в демонстрациях Xbox, а также слухи о полном перезапуске привели многих к мысли, что Everwild был тихо убран в долгий ящик. По словам главы Xbox Фила Спенсера, это не так.

В разговоре с XboxEra Спенсер назвал Everwild одной из будущих игр, которых он больше всего ожидает. Он упомянул недавний визит в британскую студию Rare, команду за хитом живого сервиса Sea of Thieves, чтобы проверить ход разработки Everwild.

«Абсолютно, State of Decay — это франшиза, которую я любил с самого начала, поэтому она остаётся в списке. Меня также впечатлил процесс Double Fine и то, как Тим [Шафер] интегрирует обратную связь команды. И ещё одна игра, на которой я хочу остановиться, — Everwild, особенно после моего недавнего визита в Rare. Было здорово увидеть прогресс команды своими глазами».

PlayСпенсер отметил, что Microsoft смогла дать таким командам разработчиков, как те, кто работает над *State of Decay 3*, следующим проектом Double Fine и *Everwild*, необходимое время, несмотря на плотный график релизов, усиленный приобретениями Bethesda и Activision Blizzard.

«Мы можем позволить себе дать этим командам необходимое время», — заявил Спенсер. «На следующей неделе я буду в Ванкувере с The Coalition [студия Gears of War]—как это волнующе?»

Что касается Everwild, то проект столкнулся с неопределённостью на протяжении многих лет после слухов о перезапуске, который Microsoft опровергла, и ухода креативного директора Саймона Вудроффа в 2020 году. Rare назначила ветерана дизайна Грега Мейлса руководителем проекта. У Мейлса есть уважаемая история работы с такими франшизами, как Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Sea of Thieves.

PlayНо что именно представляет собой *Everwild*? Ранние сообщения предполагали приключенческую игру от третьего лица с механиками божественной игры, но учитывая её длительный цикл разработки, видение могло измениться. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, описывал его как: «совершенно новая IP-франшиза от Rare. Уникальный и незабываемый опыт ждёт вас в естественном и волшебном мире».

Пайплайн разработки Microsoft насыщен, включая перезапуск Perfect Dark, следующую часть Halo и новый проект Playground Games — Fable. Тем временем Bethesda разрабатывает The Elder Scrolls VI, а Activision, конечно же, сосредоточена на этой годовой части Call of Duty. В ближайшем будущем id Software планирует выпустить Doom: The Dark Ages в мае.

Последние статьи Более