Оценка Toucharcade: мастерская смесь различных стилей игрового процесса - это то, что делает Ocean Keeper Shine. Эта игра успешно интегрирует майнинга с боковой прокруткой с мехом сверху вниз, создавая убедительный и последовательно привлекательный опыт, напоминающий такие названия, как Blaster Master и Dave Diver .
В Ocean Keeper вы питаете мощного меха на таинственной подводной планете. Основная петля включает в себя отправление в подводные пещеры к добыче ресурсов-процесс раскопок с боковой прокруткой, где вы обнаруживаете материалы и артефакты, зарабатывая в игровой валюте. Однако время ограничено; Волны врагов вскоре атакуют, перемещая игровой процесс на нисходящего стрелка с двумя шарами с элементами защиты башни, когда вы защищаете свой мех.
Обновления ресурсов для вашего оборудования для горнодобывания и ваших мех, ветвящихся навыков, предлагающих различные варианты настройки. Природа Roguelike означает, что смерть сбрасывает прогресс вашего пробега, но постоянные обновления обеспечивают постоянный прогресс между прохождениями. Процедурно сгенерированные сгенерированные и пещерные макеты добавляют воспроизводимость.
Первоначально, Ocean Keeper может чувствовать себя медленным, с сложными ранними пробегами. Однако настойчивость окупается. По мере того, как накапливаются обновления и улучшаются навыки, петля игрового процесса становится невероятно полезным. Экспериментирование с синергией с оружием и обновлением является основным элементом устойчивой привлекательности игры. В то время как начальный медленный темп может быть сдерживающим фактором, вызывающий игровой петлей и удовлетворительный прогресс затрудняют его погружение, как только он поднимается.