Дюна: Пробуждение за две недели продало более 1 миллиона копий.
Разработчик Funcom сегодня объявил, что после успешного старта и «очень положительной» оценки пользователей на Steam более 1 миллиона игроков «пробудились», сделав это самым быстросelling-игрой Funcom в истории.
«Дюна: Пробуждение вышла 10 июня, и 1 000 000 игроков пробудились!» — сообщили в студии сказали. «Это теперь самая быстрорасходующаяся игра Funcom. Для сравнения, Conan Exiles потребовался целый год, чтобы достичь этой цифры. Мы глубоко тронуты и благодарны за такой прием. Следует также отметить, что вы, судя по всему, не оправдываете своего названия, ведь с момента старта вы проявили высокую активность.
«Старт стал бурей Кориолиса, и мы всё ещё находимся в этом мощном ветре. Мы наблюдали столько невероятных моментов от вас — строительство баз, близкие встречи с Шай-Хулудом, эпические прыжки на транспортных средствах, трудности, открытия, победы, героические смерти и многое другое... Мы чествуем вас, Спящие.»
В течение нескольких часов после выхода сюжетный RPG от Funcom достиг более 142 000 одновременных игроков на платформе Valve и установил новый рекорд на прошлых выходных — 189 333 игрока. Мы поставили 8/10 в нашем обзоре, отметив: «Дюна: Пробуждение — исключительный выживательный MMO, мастерски передающий научно-фантастический мир Фрэнка Герберта, в основном на свою пользу, хотя иногда — и в ущерб. Прогресс от обезвоженного крестьянина до могущественного вождя на Арракисе — приятен на каждом шагу, а сюжет и построение мира вызвали чистое удовольствие у поклонника жанра.«Однако Пробуждение всё ещё нуждается в улучшениях, поскольку боевая система так и не нашла свой ритм, конечный контент немного хаотичен и не особенно ценен, а также остаются несколько технических багов. Тем не менее даже эти недостатки кажутся незначительными по сравнению с грандиозными успехами этого выживательного проекта.»
Funcom уже «разрабатывает план» по улучшению PvP в Глубокой пустыне, которая игроками ранее называлась «токсичной» из-за грифинга. Funcom уже отказался от возможности давить других игроков с помощью Орнитоптера, но главный игровой директор Вилйар Соммербакк также сообщил, что команда рассматривает дальнейшие доработки Орниса, например, оснащение их ракетами, которые «снизят общую маневренность и максимальную скорость».
Если эта новость пробудила ваш интерес, обязательно ознакомьтесь со всеми доступными классами в Дюна: Пробуждение и следите за нашим пошаговым руководством Дюна: Пробуждение, чтобы пройти сюжет. Чтобы помочь вам выжить на Арракисе, у нас есть руководства по ресурсам Дюна: Пробуждение, помогающие находить железо, сталь, алюминий, а также справочник по местоположениям тренеров Дюна: Пробуждение.