Baldur's Gate 3's Patch 7: A Million Mods และ Counting
Larian Studios 'Baldur's Gate 3 ได้เห็นการเพิ่มขึ้นของการใช้ MOD หลังจากการเปิดตัว Patch 7 การตอบสนองเป็นปรากฎการณ์ด้วยจำนวน mods ที่น่าอัศจรรย์ที่ดาวน์โหลดในระยะเวลาอันสั้นอย่างน่าทึ่ง
Larian CEO Swen Vincke พาไปที่ Twitter (X) เพื่อประกาศว่ามีการติดตั้ง Mods มากกว่าหนึ่งล้านตัวภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากเปิดตัววันที่ 5 กันยายนของ Patch 7 “ การดัดแปลงค่อนข้างใหญ่” เขากล่าว ตัวเลขนี้ถูกบดบังโดย Scott Reismanis ผู้ก่อตั้ง Mod.io ซึ่งรายงานว่าการติดตั้งเกินกว่าสามล้านและยังคงปีนขึ้นไปอย่างรวดเร็ว
ความสำเร็จของ Patch 7 นั้นส่วนใหญ่มาจากการเพิ่มเติมที่สำคัญหลายประการ: การสิ้นสุดความชั่วร้ายใหม่การทำงานแบบแยกหน้าจอที่เพิ่มขึ้นและผู้จัดการ Larian Mod อย่างเป็นทางการที่คาดการณ์ไว้สูง เครื่องมือในตัวนี้ช่วยลดความซับซ้อนของการท่องเว็บการติดตั้งและการจัดการภายในเกมโดยตรง
เครื่องมือดัดแปลงที่มีอยู่สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Steam ช่วยให้ผู้สร้างสร้างงานเล่าเรื่องของตัวเองโดยใช้ภาษาสคริปต์ Osiris ของ Larian Modders ยังสามารถรวมสคริปต์ที่กำหนดเองดำเนินการดีบักขั้นพื้นฐานและเผยแพร่โดยตรงจากชุดเครื่องมือ
การดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มบนขอบฟ้า
PC Gamer เน้น "BG3 Toolkit Unlocked" ที่สร้างขึ้นจากชุมชน (โดย Modder Siegfre บน Nexus) ที่ปลดล็อคตัวแก้ไขระดับเต็มและเปิดใช้งานคุณสมบัติตัวแก้ไขที่ จำกัด ก่อนหน้านี้ ในขณะที่ Larian ได้รับการคัดเลือกก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการให้การเข้าถึงเครื่องมือการพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบ ("เราเป็น บริษัท พัฒนาเกมไม่ใช่ บริษัท เครื่องมือ" ก่อนหน้านี้ Vincke บอกกับ PC Gamer) ความเฉลียวฉลาดของชุมชนก็เห็นได้ชัด
Larian กำลังดำเนินการสนับสนุนการดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มอย่างแข็งขันยอมรับความซับซ้อนของการสร้างความมั่นใจในความเข้ากันได้ในพีซีและคอนโซล Vincke ยืนยันว่าการสนับสนุนพีซีจะมาก่อนตามด้วยการสนับสนุนคอนโซลหลังจากแก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นและการนำทางกระบวนการส่งแพลตฟอร์ม
นอกเหนือจากการดัดแปลง Modding แล้ว Patch 7 ยังมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงด้วยการปรับปรุง UI ภาพเคลื่อนไหวใหม่ตัวเลือกการสนทนาที่ขยายตัวและการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงประสิทธิภาพ การอัปเดตในอนาคตจาก Larian คาดว่าจะรวมถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนงานการดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มของพวกเขา