การคาดเดาของภาคต่อของ SIMS 5 ได้รับการเผยแพร่มานานหลายปี แต่ดูเหมือนว่า EA จะออกเดินทางอย่างรุนแรงจากการเปิดตัวที่มีหมายเลขของซีรีส์ อ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของ EA ในการขยาย 'The Sims Universe'
EA วางแผนที่จะขยาย 'The Sims Universe'
The Sims 4 ยังคงเป็นรากฐานของแฟรนไชส์
เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่แฟน ๆ ของซิมส์คาดการณ์ว่าจะมีการผ่อนชำระที่มีหมายเลขต่อไปในแฟรนไชส์การจำลองชีวิตที่โดดเด่นนี้ อย่างไรก็ตาม Electronic Arts (EA) ได้เปิดตัวการเปลี่ยนแปลงที่ก้าวล้ำย้ายออกไปจากภาคต่อที่มีหมายเลขแบบดั้งเดิม แทนที่จะเป็น SIMS 5 แบบดั้งเดิม EA มองเห็นแพลตฟอร์มแบบไดนามิกที่จะพัฒนาอย่างต่อเนื่องครอบคลุมสี่เกม: The Sims 4, Project Rene, MySIMS และ The Sims FreePlay
วิธีการใหม่นี้นับเป็นจุดสิ้นสุดของการเผยแพร่เชิงเส้น EA ตระหนักถึงผู้เล่นที่อุทิศตนอย่างมากได้แสดงให้เห็นถึง Sims 4 ในการเดินทางสิบปี "ในอดีตแฟรนไชส์ 'The Sims' ก้าวหน้าจาก 'Sims 1' ถึง 'Sims 2,' '3,' และ '4' แต่ละคนถูกมองว่าเป็นตัวแทนของบรรพบุรุษ" รองประธาน EA Kate Gorman อธิบายในการสัมภาษณ์ที่หลากหลายเมื่อเร็ว ๆ นี้ "ในยุคใหม่ของ 'The Sims' เราไม่ได้แทนที่โครงการก่อนหน้านี้เรากำลังปรับปรุงจักรวาลของเรา"
กอร์แมนอธิบายว่ากลยุทธ์นี้จะช่วยให้การอัปเดตบ่อยขึ้นประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายเนื้อหาข้ามสื่อและข้อเสนอใหม่ ๆ “ วิธีการของเราในอนาคตนั้นแตกต่างและน่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ” กอร์แมนกล่าวเสริม "มันเป็นการวนซ้ำที่กว้างขวางที่สุดของ 'The Sims' จนถึงปัจจุบัน"
แม้จะมีการปรากฏตัวมานานหลายทศวรรษแล้ว Sims 4 พร้อมกับคอลเล็กชั่นการขยายตัวที่กว้างขวางยังคงเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ EA รายงานว่าในปี 2024 เพียงอย่างเดียวผู้เล่นได้บันทึกมากกว่า 1.2 พันล้านชั่วโมงในเกมซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงความนิยมที่ยั่งยืน ความกังวลเกี่ยวกับผลสืบเนื่องที่อาจเกิดขึ้นกับเกมปัจจุบันได้รับการแก้ไขโดย EA ซึ่งยืนยันว่า SIMS 4 จะยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต ในเดือนพฤษภาคม EA ได้จัดตั้งทีมงานเฉพาะเพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคของเกม
Laura Miele ประธาน บริษัท ความบันเทิงและเทคโนโลยีของ EA เน้นย้ำในระหว่างการนำเสนอนักลงทุนตามรายงานของ PCGamer ว่า SIMS 4 จะทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับการพัฒนาในอนาคต “ เราจะอัปเดตเทคโนโลยีหลักและปล่อยเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้นเป็นเวลาหลายปี” Miele ยืนยัน
หนึ่งในวิธีสำคัญที่ EA วางแผนที่จะขยายกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของ SIMS ในปัจจุบันคือการแนะนำชุดชุดผู้สร้าง SIMS คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อเนื้อหาดิจิตอลที่สร้างขึ้นโดยชุมชนที่มีชีวิตชีวาของเกม
"ชุมชนของเราคือการเต้นของหัวใจของ 'The Sims'" กอร์แมนกล่าว "พวกเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เราพัฒนาและคิดค้นเนื้อหาและวิธีการมีส่วนร่วมของเราเราตื่นเต้นที่จะเพิ่มการสนับสนุนของเราสำหรับผู้สร้างด้วยชุด 'The Sims 4 Creator' '"
ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงแรกกอร์แมนเน้นความมุ่งมั่นของ EA ในการรับรองค่าตอบแทนที่ยุติธรรมสำหรับผู้สร้าง “ เราได้ร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรผู้สร้างครั้งแรกของเราเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับการชดเชยสำหรับความพยายามของพวกเขาและเราจะปรับแต่งกระบวนการนี้ต่อไปเมื่อโปรแกรมเติบโตขึ้น” เธอกล่าวเสริม
ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการชุดชุดผู้สร้าง SIMS 4 จะเริ่มเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายนในทุกช่องทาง SIMS ซึ่งเป็นการเสริมคอลเลกชัน KIT ที่มีอยู่
Ea ยั่วโครงการ Rene - ไม่ใช่ Sims 5 น่าเศร้า
ท่ามกลางข่าวลือของ Sims 5 EA ได้ล้อเล่นโครงการสำคัญต่อไป: Project Rene แม้ว่าจะไม่ใช่แฟน ๆ ภาคต่อที่คาดหวัง แต่ก็สัญญาว่าจะมีทิศทางใหม่ที่น่าตื่นเต้น
EA อธิบาย Project Rene เป็นแพลตฟอร์มที่ผู้เล่นสามารถ "พบเชื่อมต่อและแบ่งปันในขณะที่เล่นด้วยกันในโลกใหม่ทั้งหมด" เพื่อเสนอการแอบดู EA ได้กำหนดการทดสอบเล็ก ๆ แบบเชิญเดียวสำหรับฤดูใบไม้ร่วงนี้ ผู้เล่นที่สนใจสามารถลงทะเบียนผ่าน Sims Labs เพื่อโอกาสในการเข้าร่วมและสัมผัสกับคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนของเกม - แนวคิด EA ได้สำรวจตั้งแต่การปิด SIMS ออนไลน์ในปี 2008 และกลับมาเยี่ยมชมใน Sims FreePlay
First Teased ในเดือนตุลาคม 2565 Project Rene ได้จัด Playtest เพียงครั้งเดียวที่มุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งเฟอร์นิเจอร์ก่อนที่จะเกิดขึ้น
"เราได้เรียนรู้มากมายจาก 'The Sims Online'" กอร์แมนแบ่งปันกับวาไรตี้ "มีโอกาสที่ชัดเจนในการสร้างสภาพแวดล้อมแบบผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์แบบเรียลไทม์ภายในเกมของเราเรายังไม่ได้ส่งเรื่องนี้ด้วย 'The Sims 4' หรือชื่ออื่น ๆ ดังนั้นเราจึงสำรวจว่าสิ่งนี้จะนำมาซึ่งการจำลองยังคงเป็นแกนหลักของเรา
นอกจากนี้ EA กำลังเตรียมพร้อมสำหรับวันครบรอบ 25 ปีในเดือนมกราคม 2568 โดยมีงานพิเศษเบื้องหลังการนำเสนอ SIMS วางแผนที่จะแบ่งปันการอัปเดตเป็นประจำเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์
ภาพยนตร์ซิมส์จะรวมถึงไข่อีสเตอร์และตำนานตาม EA
ในข่าวที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ EA ได้ยืนยันการดัดแปลงภาพยนตร์ของ SIMS อย่างเป็นทางการโดยร่วมมือกับ Amazon MGM Studios โดยมีเป้าหมายที่จะนำแฟรนไชส์อันเป็นที่รักไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่
กอร์แมนเน้นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็น "เป้าหมายที่ลึกซึ้งใน 'The Sims Universe'" เป้าหมายของ EA คือการสร้างประสบการณ์ซิมส์ที่แท้จริงที่สะท้อนกับแฟน ๆ และผู้มาใหม่ได้รับแรงบันดาลใจจากการดัดแปลงที่ประสบความสำเร็จเช่นภาพยนตร์บาร์บี้
LuckyChap บริษัท ผลิตของ Margot Robbie จะผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้กับ Kate Herron ซึ่งเป็นที่รู้จักในงานของเธอเกี่ยวกับ Loki ซึ่งจะกำกับและร่วมเขียนบทภาพยนตร์กับ Briony Redman เฮอรอนยังมีกำหนดที่จะกำกับฤดูกาลที่สองของรายการทีวีสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการเล่าเรื่องของภาพยนตร์กอร์แมนบอกใบ้ถึง "ตำนานมากมาย" และไข่อีสเตอร์ “ คุณสามารถคาดหวังกระต่ายตู้แช่แข็งและอาจเป็นสระว่ายน้ำที่ไม่มีบันได” กอร์แมนล้อเล่น "ในขณะที่เรายังคงสรุปรายละเอียดภาพยนตร์เรื่องนี้จะเฉลิมฉลอง 25 ปีแห่งความคิดสร้างสรรค์การเล่นและความสนุกสนานภายในจักรวาล 'The Sims'