Ang mga haka -haka ng isang sunud -sunod na Sims 5 ay nagpapalipat -lipat sa loob ng maraming taon, ngunit tila ang EA ay kumukuha ng isang radikal na pag -alis mula sa mga bilang na paglabas ng serye. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa plano ng EA sa pagpapalawak ng 'The Sims Universe.'
Plano ng EA na palawakin ang 'The Sims Universe'
Ang Sims 4 ay nananatiling pundasyon ng prangkisa
Sa loob ng mga dekada, ang mga tagahanga ng Sims ay sabik na inaasahan ang susunod na bilang ng pag -install sa franchise ng iconic na simulation na ito. Gayunpaman, ipinakilala ng Electronic Arts (EA) ang isang groundbreaking shift, na lumilipat mula sa tradisyonal na bilang ng mga pagkakasunod -sunod. Sa halip na isang maginoo na SIMS 5, inisip ng EA ang isang dynamic na platform na patuloy na magbabago, na sumasaklaw sa apat na mga laro: ang Sims 4, Project Rene, Mysims, at ang Sims freeplay.
Ang bagong diskarte na ito ay minarkahan ang pagtatapos ng linear, bilang na mga paglabas. Kinikilala ng EA ang napakalawak na mga manlalaro ng dedikasyon na ipinakita sa Sims 4 sa sampung taong paglalakbay. "Kasaysayan, 'ang franchise ng Sims' ay umusad mula sa 'Sims 1' hanggang 'Sims 2,' '3,' at '4,' bawat isa ay nakikita bilang kapalit para sa hinalinhan nito," ang bise presidente ng EA na si Kate Gorman ay ipinaliwanag sa isang kamakailang pakikipanayam. "Sa bagong panahon ng 'The Sims,' hindi namin pinapalitan ang mga nakaraang proyekto; pinapahusay namin ang aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang diskarte na ito ay mapadali ang mas madalas na mga pag-update, iba't ibang mga karanasan sa gameplay, nilalaman ng cross-media, at isang hanay ng mga bagong handog. "Ang aming diskarte sa pasulong ay naiiba at hindi kapani -paniwalang kapana -panabik," dagdag ni Gorman. "Ito ang pinaka -malawak na pag -ulit ng 'The Sims' hanggang ngayon."
Sa kabila ng pagkakaroon ng dekada na ito, ang Sims 4, kasama ang malawak na koleksyon ng mga pagpapalawak, ay nananatiling isang minamahal na bahagi ng prangkisa. Iniulat ng EA na noong 2024 lamang, ang mga manlalaro ay nag -log ng higit sa 1.2 bilyong oras sa laro, isang testamento sa walang katapusang katanyagan nito. Ang mga alalahanin tungkol sa isang potensyal na pagkakasunod-sunod na overshadowing sa kasalukuyang laro ay tinalakay ng EA, na nakumpirma na ang Sims 4 ay patuloy na makakatanggap ng patuloy na mga pag-update, kabilang ang mga pag-aayos ng bug at mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay. Noong Mayo, nabuo pa ng EA ang isang dedikadong koponan upang harapin ang mga teknikal na isyu ng laro.
Ang pag -echoing ng pangako na ito, si Laura Miele, pangulo ng libangan at teknolohiya ng EA, ay binigyang diin sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan, tulad ng iniulat ng PCGamer, na ang Sims 4 ay magsisilbing bedrock para sa mga pag -unlad sa hinaharap. "I -update namin ang pangunahing teknolohiya at ilalabas ang nakakaengganyo, kapana -panabik na nilalaman sa maraming taon na darating," kinumpirma ni Miele.
Ang isa sa mga pangunahing paraan ng plano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga laro ng SIMS ay sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga kit ng tagalikha ng SIMS. Ang makabagong tampok na ito ay magbibigay -daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na nilalaman na ginawa ng masiglang komunidad ng laro.
"Ang aming pamayanan ay ang tibok ng puso ng 'The Sims,'" sinabi ni Gorman. "Pinukaw nila kami na magbago at magbago ng aming mga pamamaraan ng nilalaman at pakikipag -ugnay. Natutuwa kaming mapahusay ang aming suporta para sa mga tagalikha na may 'The Sims 4 Creator Kits.'"
Habang nasa mga unang yugto pa rin, binigyang diin ni Gorman ang pangako ng EA upang matiyak ang patas na kabayaran para sa mga tagalikha. "Nakipagtulungan kami nang malapit sa aming mga paunang kasosyo sa tagalikha upang matiyak na sila ay mabayaran para sa kanilang mga pagsisikap, at magpapatuloy kaming pinuhin ang prosesong ito habang lumalaki ang programa," dagdag niya.
Ayon sa opisyal na website, ang Sims 4 na tagalikha ng kit ay magsisimulang lumiligid sa Nobyembre sa lahat ng mga channel ng SIMS, na umaakma sa mga umiiral na koleksyon ng kit.
EA Teases Project Rene - Hindi ito Sims 5, nakalulungkot
Sa gitna ng mga alingawngaw ng Sims 5, tinukso ng EA ang susunod na pangunahing proyekto: Project Rene. Habang hindi ito ang sumunod na mga tagahanga ay maaaring umasa, nangangako ito ng isang kapana -panabik na bagong direksyon.
Inilarawan ng EA ang Project Rene bilang isang platform kung saan ang mga manlalaro ay maaaring "matugunan, kumonekta, at magbahagi habang naglalaro nang magkasama sa isang bagong mundo." Upang mag-alok ng isang sneak peek, ang EA ay naka-iskedyul ng isang maliit, mag-imbita-playtest para sa taglagas na ito. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag -sign up sa pamamagitan ng Sims Labs para sa isang pagkakataon na lumahok at maranasan ang tampok na Multiplayer ng laro - isang konsepto na EA ay ginalugad mula noong pagsasara ng Sims online noong 2008 at muling binago sa freeplay ng SIMS.
Una sa panunukso noong Oktubre 2022, ang Project Rene ay gaganapin lamang ang isang saradong playtest na nakatuon sa pagpapasadya ng kasangkapan bago ang paparating na.
"Marami kaming natutunan mula sa 'The Sims Online,'" ibinahagi ni Gorman sa iba't -ibang. "Mayroong isang malinaw na pagkakataon upang lumikha ng isang sosyal, real-time na Multiplayer na kapaligiran sa loob ng aming laro.
Bilang karagdagan, ang EA ay naghahanda para sa ika -25 anibersaryo nito noong Enero 2025, na may isang espesyal na likod ng pagtatanghal ng SIMS na binalak upang ibahagi ang mga regular na pag -update sa hinaharap ng franchise.
Ang pelikulang Sims ay isasama ang mga itlog ng Easter at lore, ayon sa EA
Sa iba pang mga kapana -panabik na balita, opisyal na nakumpirma ng EA ang isang pagbagay sa pelikula ng Sims, sa pakikipagtulungan sa Amazon MGM Studios, na naglalayong dalhin ang minamahal na prangkisa sa malaking screen.
Binigyang diin ni Gorman na ang pelikula ay "malalim na nakaugat sa 'The Sims Universe.'" Ang layunin ng EA ay upang lumikha ng isang tunay na karanasan sa SIMS na sumasalamin sa mga tagahanga at mga bagong dating, na gumuhit ng inspirasyon mula sa matagumpay na pagbagay tulad ng pelikulang Barbie.
Ang kumpanya ng produksiyon ni Margot Robbie na si LuckyChap, ay gagawa ng pelikula, kasama si Kate Herron, na kilala sa kanyang trabaho sa Loki, na nakatakda upang idirekta at isulat ang screenplay kasama si Briony Redman. Si Herron ay nakatakda din upang idirekta ang ikalawang panahon ng huling palabas sa TV sa US.
Kapag tinanong tungkol sa salaysay ng pelikula, si Gorman ay nagpahiwatig sa "maraming lore" at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay. "Maaari mong asahan ang mga freezer bunnies at marahil isang pool na walang hagdan," panunukso ni Gorman. "Habang tinatapos pa rin namin ang mga detalye, ipagdiriwang ng pelikula ang 25 taon ng pagkamalikhain, paglalaro, at masaya sa loob ng uniberso ng 'The Sims'."