Ang Baldur's Gate 3 ay patuloy na ibubuklod ang mga lihim nito, kasama ang mga studio ng Larian na unti -unting nagbubunyag ng higit pa tungkol sa laro. Ang mga Dataminer ay naging instrumento sa pag -alis ng iba't ibang mga nakatagong elemento, kabilang ang isang nakakaintriga na masamang pagtatapos. Ang pagtatapos na ito ay kamakailan -lamang na muling natuklasan sa panahon ng pagsubok ng yugto ng ikawalong pangunahing patch ng laro. Sa sitwasyong ito, maaaring maalis ng kalaban ang hindi kilalang parasito sa pamamagitan ng malakas na pagkuha at pagsira nito, lahat nang walang pagdurusa. Kasunod nito, ang mga sanga ng salaysay sa dalawang landas: ang bayani ay maaaring umalis kasama ang kanilang mga kasama o iwanan ito.
Mayroong isang lumalagong pag -asa sa mga manlalaro na ang masamang pagtatapos na ito ay ganap na isama sa Baldur's Gate 3 sa paglabas ng ikawalong patch, pagdaragdag ng isa pang layer ng lalim sa mayamang kwento ng laro.
Sa isa pang tala, ang industriya ng gaming ay na -rocked ng mga kamakailan -lamang na paglaho sa Bioware, ang mga tagalikha ng Dragon Age: The Veilguard, sparking malawak na talakayan tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya. Si Michael Daus, ang direktor ng paglalathala ng Larian Studios, ay naging boses sa social media tungkol sa mga paglaho na ito. Binibigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapahalaga sa mga manggagawa at naniniwala na ang pasanin ng paggawa ng desisyon ay hindi dapat mahulog sa mga regular na empleyado. Nagtalo si Daus laban sa pangangailangan ng mga makabuluhang paglaho sa pagitan ng o pagkatapos ng mga proyekto, na itinampok ang kahalagahan ng pagpapanatili ng kaalaman sa institusyon para sa kapakinabangan ng mga hinaharap na proyekto.