Magalak, kapwa tagahanga ng Nintendo! Noong Miyerkules, nahati ang mga ulap, sumikat ang araw, at ang banal na kamay ni Miyamoto ay umabot mula sa kalangitan upang biyaya sa amin ng pinakabagong Marvel ng Nintendo, ang Switch 2. Matapos ang mga taon ng haka -haka, sa wakas ay mayroon kaming isang malinaw na pagtingin sa mahiwagang console hybrid na ito.
Nakalulungkot, ang malambot, compact, at malakas na switch 2 ay hindi nag -iimpake ng isang maliit na reggie sa bawat GPU tulad ng iminumungkahi ng mga alingawngaw. Gayunpaman, pagkatapos ng paggastos ng isang oras sa panahon ng direkta, nakadikit sa bawat salita, pag -iwas dito, pag -screenshot sa bawat imahe, at pag -poring sa nakunan na video para sa maliliit na pahiwatig, maaari nating ibahagi ang ilang mga solidong katotohanan tungkol sa bagong aparato na ito. Galugarin natin kung paano nito iniiwan ang minamahal na hinalinhan nito sa alikabok.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
91 mga imahe
Lumipat ng 2 pack sa mas maraming raw graphical power kaysa sa switch
Ang paghahayag na ito ay hindi nakakagulat, dahil halos bawat susunod na gen na Nintendo console ay makabuluhang napabuti sa hinalinhan nito. Kapag pinakawalan noong 2017, ang orihinal na switch ay hindi isang cut-edge powerhouse kumpara sa mga console ng Sony at Xbox, at walong taon na ang lumipas, nakikipaglaban ito sa mga hinihingi na laro. Ang show ng linggong ito ay nangako ng isang malawak na pinabuting karanasan: ang mga resolusyon ng handheld hanggang sa 1080p, na naka -dock hanggang sa 4K, kapwa may HDR, at mga framerates na umaabot sa 120 fps. Ang pag -upgrade na ito ay dapat payagan ang isang mas malawak na iba't ibang mga laro na dumating upang lumipat 2. Nakita na namin ang mga bunga nito sa desisyon ng EA na mag -host ng mga laro ng soccer at football sa Switch 2, at ang hangarin ng 2K na gawin ito sa pakikipagbuno at basketball. Ang mga ikatlong partido ay nagsiwalat ng mga kasalukuyang laro ng gen upang mabigyan kami ng ideya ng pagtaas ng mga kakayahan ng Switch 2, na nagpapakita ng isang console/handheld na may kakayahang pangasiwaan ang Elden Ring, Street Fighter 6, at iba pang hinihingi na software. Ang mga bagong handog na first-party ng Nintendo ay simpleng napakarilag.
Lumalaro ang mga larong Gamecube. Ang switch 2 ay hindi
Ang mga minamahal na laro ng Gamecube ay magagamit na ngayon sa Nintendo Switch Online, eksklusibo sa Switch 2. Ang Nintendo ay gumuhit ng isang malinaw na linya sa pagitan ng mga online na karanasan sa orihinal na switch at lumipat 2, nangangahulugang ang mga nais maglaro ng ilan sa mga pinakamahusay na laro ng retro ng Nintendo ay kailangang mag -upgrade. Habang ang tatlong mga laro lamang ang magagamit ngayon, ang mga ito ay ganap na mga klasiko: ang alamat ng Zelda: Wind Waker, F-Zero GX, at, nakakagulat, Kaluluwa Calibur 2, kumpleto sa Link.
Hindi kapani -paniwala ang Soul Calibur 2. Kung hindi mo pa ito nilalaro sa isang kaibigan, nasa paggamot ka.Kinikilala ng Switch 2 ang pagkakaroon ng Internet
Kapag sinuri ng sangkatauhan ang maluwalhating araw na ito sa kasaysayan ng laro ng video, ang pambungad na kabanata ay hindi tungkol sa Mario Kart na kahawig ng Forza Horizon, ang pagbabalik ni Donkey Kong sa saging, o ang pag -anunsyo ng lihim na proyekto, Duskblood. Sa halip, tututuon ito sa pinaka makabuluhang un-nintendo na bagay na mangyari sa linggong ito: madaling pagsasama ng mga online na tampok na karaniwang magagamit sa iba pang mga platform.
Ang kumpanya na nagdala sa amin ng mga code ng kaibigan ay nagpapakilala ngayon sa GameChat, isang tampok na mayaman na komunikasyon at visual na pagbabahagi para sa switch 2. Isang mic-cancelling mic ang pinipili ang iyong boses at ibinabahagi ito sa mga kaibigan. Pinapayagan ka ng isang opsyonal na desktop camera na ibahagi ang iyong mukha, kapwa sa mga window-corner at sa mga katugmang laro tulad ng Mario Party. Maaari ka ring magbahagi ng mga screen sa buong console nang malayuan. Karamihan sa kung ano ang sumuko namin na humihiling sa Nintendo sa loob ng maraming taon na ang nakakaraan - isang simple, prangka na tool para sa paglalaro sa mga kaibigan. Sabik akong makita kung paano ito naglalaro.
Kausapin ang iyong mga kaibigan! Tingnan ang iyong mga kaibigan! Madali! Sa wakas, Nintendo. Napakaraming potensyal na naghihintay sa tampok na ito. Ang aking isip ay patuloy na pagpunta sa Monster Hunter, kasama ang mga koponan ng apat na nakikinabang mula sa mga ibinahaging screen habang hinahabol at bitag ang kanilang biktima. Hindi maiisip para sa Nintendo na mag -alok ng tulad ng isang kapaki -pakinabang na hanay ng mga online na tampok, ngunit narito kami, na naninirahan sa hinaharap sa wakas.
Magnetic Joy-Cons
Nahulaan na namin ito, ngunit cool pa rin ito. Joy-cons ngayon Magnetically snap sa switch 2 katawan sa halip na slotting in. Ipinakita ng Nintendo kung paano nakakaakit ang mga pindutan ng balikat ng bakal sa bawat magsusupil sa magnetic na nakaharap sa mga gilid ng screen, na pinagsama ang mga ito. Ang isang pindutin ng isang pindutan ay naglalabas ng magnetic grip.
Ang tampok na ito ay isang game-changer para sa aking pag-setup ng bahay, kung saan ang isang istante ng nangungunang mga hadlang ay nag-aalis ng joy-cons nang hindi tinanggal ang buong switch mula sa pantalan, kung minsan ay humahantong sa pagtumba ng buong bagay. Fan ako.
Isang mas malaking screen
Ang mas malaki ay hindi palaging mas mahusay sa mga handhelds, ngunit binigyan ng sharper na resolusyon ng 1080p portable screen at ang likas na katangian ng karamihan sa mga laro ng switch, ang bahagyang pagtaas ng laki sa 7.9 pulgada ay dapat na isang netong pakinabang para sa karamihan ng mga manlalaro. Ang unang switch na nagsakripisyo ng screen real estate para sa portability, ngunit ang Nintendo ay gumagawa ng tamang tawag sa pagbibigay ng mga masalimuot, tampok na mayaman na mga laro na mas maraming puwang upang lumiwanag.
Mga kontrol sa mouse
Natuwa ang Nintendo na ipakita ang mga makabagong tampok ng joy-con mouse. Ang isang switch 2 joy-con na inilatag sa gilid nito ay maaaring ilipat sa isang tabletop, at ang sinusubaybayan ng telemetry nito upang magbigay ng tumpak na pagturo at pag-ikot. Ang tampok na ito ay labis na suportado sa paglulunsad ng mga laro tulad ng Drag X Drive, Civ 7, at Metroid Prime 4.
Mahal ko si Wacky Nintendo. Ang hula ko ay ang tampok na mouse ay hindi makakakita ng maraming paggamit ng nakaraang window ng paglulunsad (katulad ng mikropono sa lumang DS), ngunit lahat ako ay nasa paglalaro ng Metroid Prime 4 na may isang mouse. Bilang isang gamer ng PC, bihira akong mag -enjoy sa mga laro ng FPS na pinipilit akong gumamit ng isang magsusupil, kaya ang nakakagulat na opsyon na ito ay nakakaramdam ng pagpapalaya. Sana, kumuha kami ng Mario Paint 2.Marami pang imbakan
Ito ay isang maliit na isang dobleng talim. Nintendo na -pack ang switch 2 na may 256GB ng panlabas na imbakan, higit pa sa orihinal na switch. Gayunpaman, sa lahat ng labis na kapasidad ng Switch 2 ng labis na graphics, ang mga file na mayaman sa pag-aari ay magiging mas malaki din, kaya maaaring malapit ito sa isang hugasan. Ang memorya ay mas mabilis upang harapin ang mas malaking mga file ng laro, nangangahulugang kakailanganin mo ang isang bago, mas mabilis na memorya ng kard para sa pandagdag na imbakan.
Ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay ay walang maliit na pakikitungo sa switch 2
Nintendo na -tweak ang switch hardware bilang tugon sa halos isang dekada ng puna. Nagtatampok ang Switch 2 ng dalawang port ng USB-C, na may isang idinagdag sa tuktok upang makatulong sa singilin habang naglalaro sa Kickstand mode. Nagdagdag si Nintendo ng isang tagahanga sa pantalan upang makatulong sa pagkakapare -pareho ng paglamig. Ang mga stick ay mas malaki, at ang mga kakayahan sa tunog ay napabuti.
Kahit na ang switch 2 pro controller ay isang hakbang up, na may isang audio jack (sa wakas!) At mga nakatalagang pindutan. Wala pang pagsasabi kung ang bagong magsusupil ay naglalaman ng parehong miniaturized star na umiiral sa core ng bawat switch pro controller, na binibigyan ito ng malapit na hindi limitadong buhay ng baterya.
Ang isa sa mga pinaka banayad na tampok ay maaaring ang pinaka kapaki -pakinabang. Gumagawa ako ng isang patas na switch na naglalaro sa aking tabletop. Ang katotohanan na ang anggulo ng Switch 2 screen ay nababagay sa Kickstand mode ay isang malaking pakikitungo para sa akin. Kadalasan, ang nakapaligid na ilaw sa isang paliparan o ang anggulo ng isang masikip na talahanayan ng tray ng eroplano ay gumagawa ng paglalaro sa mode ng kickstand na tila walang saysay. Ngunit sa kakayahang subtly shift anggulo, kasabay ng bagong tampok na mouse, maaari kong talagang masiyahan sa isang seryosong laro ng sibilisasyon 7.
Ang switch 2 ay nagbibigay sa iyo ng higit pang mga pagpipilian
Una, ang switch 2 ay paatras na magkatugma. Palaging mabuti iyon. Ang Microsoft ay sumabog na ng isang ruta patungo sa na -optimize na paatras na pagiging tugma sa Xbox, at ang Nintendo ay kumuha ng isang tala mula sa sarili nitong Gamecube hanggang Wii sa Wii U History, na ginagawang isang switch ang mga laro upang i -play sa bagong hardware. Ang paatras na pagiging tugma ay tumutulong sa pagbebenta ng mga console sa kanilang unang taon.
Habang ang Nintendo Switch 2 ay paatras na katugma sa mga laro ng switch, sinusuportahan din nito ang espesyal na bagong Nintendo Switch 2 edition ng ilang mga pamagat ng switch tulad ng Metroid Prime 4. Ang mga pinahusay na pamagat na ito ay nag-aalok ng mga bagong tampok, kabilang ang isang seleksyon sa pagitan ng isang mode na kalidad ng kalidad o isang mas mabilis na rate ng frame sa pagganap na mode.
Ang isang talagang cool na tampok ng mga edisyon ng Nintendo Switch 2 na ito ay kung mayroon ka nang orihinal na laro sa Switch, maaari kang bumili ng isang simpleng pag -upgrade ng edisyon ng Switch 2 at tamasahin ang lahat ng mga bagong tampok sa iyong bagong hardware. Inaasahan nating hindi ito masyadong mahal.Posible rin na ang Switch 2 Editions ng Notoriously Janky Pokémon Games ay maaaring mapabuti ng mga tampok na ito. Sana sana. Ang pagkahagis ng hardware sa mga bagay ay hindi malulutas ang bawat problema, ngunit kung minsan ay nakakatulong ito.
Kailangan mo ng switch 2 upang i -play ang pinakabagong mga laro ng pinakamahusay na mga developer sa mundo
Ginagawa ng Mario Kart World ang lahat ng inaasahan namin kay Mario Kart at nagdaragdag ng dalawang pangunahing elemento. Ang una ay ang kakayahang maglakad ng isang tuluy-tuloy na mundo na istilo ng forza horizon, karera mula sa kurso hanggang sa kurso, libreng mode na paggalugad, lokohin sa paligid, at iba pa. Ang pangalawa ay ang pamamaga ng laki ng patlang sa 24 na mga cart, na kung saan ay maraming upang makakuha ng isang ulo sa paligid kapag ang mga shell ay nagsisimulang lumilipad. Parang ganap na bedlam. Hindi na ako makapaghintay.
Kinuha ng Nintendo ang oras nito na nagpapakita ng mga bagong laro ngunit sa pagtatapos ng palabas, nakakuha kami ng isang minuto na panunukso ng isang bagong laro ng pagsakay sa Kirby, ang mga air rider ni Kirby. Ang anunsyo na ito ay malamang na magresulta sa isang kulog na paghagupit kung hindi ito para sa nakakagulat na paglahok ni G. Sakurai, na kilala nang pantay para sa kanyang self-immolating work ethic at ang kanyang katayuan bilang Diyos ng Smash Bros. Mahal ko si Kirby, ngunit sinipsip ng pagsakay sa hangin ... ngunit ito ay Sakurai, kaya't ngayon ay 100% na ako.
Pagkatapos ay mayroong DuskBloods, isang trailer na gumawa ng ilang mga hysterics sa akin. Sa una, naisip ko na ito ay Bloodborne 2, pagkatapos ay isang lisensyado mula sa software na kumuha sa Castlevania, at sa wakas, tinanggap ko na ito ay isang ganap na orihinal na laro ng Miyazaki na eksklusibo upang lumipat. Ang aking mga kaibigan, tandaan: mula sa software ay hindi makaligtaan. Malamang mamamatay ka. Marahil ay dodge roll ka. At tiyak, magkakaroon ka ng isang putok.
Ang mga resulta ng sagot at siyempre, ang tunay na hari ng Kong ay gumagawa ng kanyang matagumpay na pagbabalik sa 3D kasama ang Bananza ng Donkey Kong. Ito ay isang sandali ng pagpapatawad para sa Nintendo: 26 taon pagkatapos ibagsak ang barbequed turd donkey Kong 64 sa isang hindi mapag -aalinlanganan na planeta, isang mas marunong, mas bihasang Nintendo ay bumalik sa drawing board na kung ano ang siguradong maging isang landmark na pakikipagsapalaran.Ang Nintendo Devs ay ganap na napakahusay sa 3D platforming sa switch, hindi lamang sa Fury ng Odyssey at Bowser, kundi pati na rin sa hindi kapani -paniwalang paglalakbay ni Kirby sa mga baybayin ng nakalimutan na mga lupain. Ang Bananza ay itinayo upang ipakita ang higit na may kakayahang hardware kaysa sa mga modernong-araw na klasiko, na nangangahulugang ang mga DEVS ay may mga pagkakataon na umulit sa mga ideya na hindi magiging posible sa isang pangunahing switch.