Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay nagpahayag ng kanyang sigasig para sa paparating na Nintendo Switch 2, kahit na bago ang opisyal na paglulunsad nito noong 2025. Dive mas malalim sa kung ano ang ibig sabihin nito para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa pagitan ng Microsoft at Nintendo.
Ipinangako ng Xbox CEO ang kanyang suporta para sa Switch 2
Ang Xbox ay magpapatuloy sa pag -port ng mga laro sa Nintendo Switch 2
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Gamertag Radio noong Enero 25, 2025, inihayag ng Xbox CEO na si Phil Spencer ang kanyang pangako sa pagsuporta sa Nintendo Switch 2 sa pamamagitan ng pag -port ng maraming mga laro ng Xbox sa bagong platform. Ang pananaw ni Spencer sa potensyal na tagumpay ng Nintendo kasama ang Switch 2 ay humantong sa kanya upang mangako ng suporta nang maaga. Ibinahagi niya na siya ay nasa direktang pakikipag -usap sa pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa, binabati siya sa paparating na console at ipinahayag ang kanyang pagpapahalaga sa mas malaking screen nito.
"Ang pagbabago at epekto ng Nintendo sa industriya ng paglalaro ay tunay na kapuri -puri," sabi ni Spencer. "Nasasabik akong suportahan ang mga ito sa aming mga laro at naniniwala na may mahalagang papel sila sa aming industriya."
Bagaman ang mga tiyak na pamagat ay hindi isiwalat sa panahon ng pakikipanayam, ang umiiral na 10-taong pakikitungo ng Microsoft sa Nintendo, na inihayag noong Pebrero 25, 2023, ni Pangulong Microsoft Brad Smith, tinitiyak na ang "Call of Duty ay magagamit sa mga manlalaro ng Nintendo sa parehong araw bilang Xbox, na may buong tampok at pagkakapare-pareho ng nilalaman." Ang diskarte na ito ay nakahanay sa mas malawak na diskarte ng Xbox ng pagdadala ng mga laro tulad ng grounded at pentiment sa mga karibal na platform tulad ng Switch at PlayStation, na nagpapalawak ng pag -abot sa merkado. Sa pinahusay na kakayahan ng Switch 2, mas maraming mga pamagat ng Xbox ang inaasahan na mai -port sa bagong console na ito.
Ang Xbox ay nagtatrabaho sa isang bagong platform
Sa parehong pakikipanayam, binigyang diin ni Spencer ang patuloy na pagsisikap ng Xbox upang makabuo ng bagong hardware, sa kabila ng kanilang diskarte sa pag -port ng mga laro sa iba pang mga platform. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng paglikha ng mga laro na maa -access sa iba't ibang mga platform, na nagsasabi, "ang pinakamatagumpay na mga laro ay ang mga tumatakbo sa maraming mga platform, at ang Xbox ay naglalayong suportahan ang mga tagalikha na nais na maabot ang mga manlalaro sa bawat screen."
Ang pangitain ni Spencer para sa Xbox ay nagsasama ng pagbuo ng mga makabagong hardware na tumutugma sa magkakaibang mga karanasan sa paglalaro, maging sa mga handheld na aparato, telebisyon, o iba pang mga platform. Ang Xbox ay nananatiling nakatuon sa paggawa ng mga laro na malawak na naa -access habang patuloy na magbabago sa puwang ng hardware.
Plano ng Xbox na maabot ang mas maraming mga manlalaro sa iba't ibang mga aparato
Noong Nobyembre 14, 2024, ang Xbox Marketing senior director na si Craig McNary ay nagbukas ng bagong slogan, "Ito ay isang Xbox," na binibigyang diin ang layunin ng kumpanya na palawakin ang pagkakaroon nito sa iba't ibang mga aparato. Ipinaliwanag ni McNary, "Ito ay isang Xbox na nag -aanyaya sa mga tao na makisali sa Xbox sa maraming mga aparato at mga screen, na ipinapakita ang aming ebolusyon bilang isang platform na lumilipas sa tradisyonal na mga hangganan."
Ang kampanya ay nakakatawa na may label na iba't ibang mga item bilang Xbox, mula sa isang remote control hanggang sa isang kahon ng pusa, na binibigyang diin ang malawak na koneksyon ng Xbox sa iba't ibang mga aparato. Upang maibalik ang pangitain na ito, ang Xbox ay nakipagtulungan sa mga kumpanya tulad ng Samsung, Crocs ™, at Porsche, na lumilikha ng nakakaakit at nakakaaliw na mga inisyatibo sa marketing.Ang diskarte ng Xbox ay naiiba ang kaibahan sa mga katunggali nito, na madalas na nakatuon sa pagiging eksklusibo. Sa halip, nilalayon ng Xbox na magamit ang mga laro nito sa maraming mga manlalaro hangga't maaari sa iba't ibang mga platform, na nagtataguyod ng isang mas inclusive gaming ecosystem.